JVM垃圾回收算法

以下内容引自:实战JAVA虚拟机 JVM故障诊断与性能优化  一书

1.引用计数法

JAVA的垃圾回收器未使用这种算法。

2.标记清除法(MARK-SWEEP)

标记清除法是现代垃圾回收算法的思想基础。分为两个阶段:

  • 标记阶段:通过根节点,标记所有从根节点开始的可达对象,未被标记的对象就是垃圾对象。
  • 清除阶段:清除所有未被标记的对象。

最大缺点是空间碎片问题。 

3.复制算法

复制算法比较适用于新生代。因为在新生代,垃圾对象通常会多于存活对象。复制算法的效果会比较好。

将原有的内存空间分为两块,每次只使用其中一块,在垃圾回收时,将正在使用的内存中的存活对象复制到未使用的内存块中,之后,清除正在使用的内存块中的所有对象,交换两个内存块的角色,完成垃圾回收。

优点:

  • 如果系统中的垃圾对象很多,复制算法需要复制的对象就会相对较少,相应的复制算法的效率就会很高。
  • 又由于对象是在垃圾回收过程中,统一被复制到新的内存空间中,因此,可确保回收后的内存空间是没有碎片的。

缺点:

系统内存折半

4.标记压缩法(Mark-Compact)

标记压缩法是一种老年代的回收算法。它在标记清除算法的基础上做了一些优化。和标记清除算法一样,标记压缩算法也首先需要从根节点开始,对所有可达对象做一次标记。但之后,它并不只是简单的清理未标记的对象,而是将所有的存活对象压缩到内存的一端。之后,清理边界外的所有的空间。这种方法即避免了碎片的产生,又不需要两块相同的内存空间,因此,其性从比比较高。

5.分代算法(Generational Collecting) 

将内存区间根据对象的特点分成几块,根据每场内存区间的特点,使用不同的回收算法,以提高垃圾回收的效率。

JAVA虚拟机会将新建对象放入称为新生代的内存区域,新生代的特点是对象朝生久灭,大约90%的新建对象会被很快回收,因此,新生代比较适合使用复制算法。

老年代中几乎所有的对象都是经过几次回收后依然存活的对象。可以认为这睦对象在一段时间内,甚至在应用程序的整个生命周期中,将是常驻内存的。那么,标记清除法或者标记压缩法就比较适合老年代。

分代的思想被现有的虚拟机广泛使用。几乎所有的垃圾回收器都区分新生代和老年代。

6.分区算法(Region)

分区算法将整个堆空间划分成连续的不同小区间,每一个小区间都独立使用,独立回收。这种算法的好处是可以控制一次回收多少个小区间。

一般来说,相同条件下,堆空间越大,一次GC时所需要的时间就越长,从而产生的停顿也越长。为了更好的控制GC产生的停顿时间,将一块大的内存区域分割成多个小块,根据目标的停顿时间, 每次合理地回收若干个小区间,而不是整个堆空间,从而减少一次GC所产生的停顿。

 

 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值