循环顺序队列

<pre name="code" class="objc">#include "sqQueue.h"

Status InitQueue(sqQueue &Q){
	//初始化队列操作
	Q.base = (QElemType *)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType));
	if (!Q.base) exit(OVERFLOW);
	Q.front = Q.rear = 0;
	return OK;
}
Status DestroyQueue(sqQueue &Q){
	//销毁队列操作
	free(Q.base);
	return OK;
}
Status EnQueue(sqQueue &Q, QElemType e){
	//入队列(队尾)操作
	if ((Q.rear + 1) % MAXQSIZE == Q.front) return ERROR;
	Q.base[Q.rear] = e;
	Q.rear=(Q.rear + 1) % MAXQSIZE;
	return OK;
}
Status DeQueue(sqQueue &Q, QElemType &e){
	//出队列(队头)操作
	if (Q.rear == Q.front)return ERROR;
	e = Q.base[Q.front];
	Q.front = (Q.front + 1) % MAXQSIZE;
	return OK;
}
Status ClearQueue(sqQueue &Q){
	//清空队列
	QElemType e;
	while (Q.rear!=Q.front)
	{
		DeQueue(Q, e);
	}
	return OK;
}
Status QueueEmpty(sqQueue Q){
	//判断队列为空
	if (Q.rear == Q.front) return OK;
	return ERROR;
}
Status GetHead(sqQueue Q, QElemType &e){
	//获取队头元素
	if (Q.front == Q.rear) return ERROR;
	e = Q.base[Q.front];
	return OK;
}
Status QueueTraverse(sqQueue Q){
	//遍历队列
	int i = Q.front;
	if (Q.front == Q.rear) return ERROR;
	while (i!=Q.rear)
	{
		printf("%d ", Q.base[i]);
		i = (i + 1) % MAXQSIZE;
	}
	printf("\n");
	return OK;
}
int QueueLength(sqQueue Q){
	//返回队列的长度
	if (Q.rear == Q.front) return 0;
	return (Q.rear - Q.front + MAXQSIZE) % MAXQSIZE;
}




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