策略模式
策略模式是一种行为模式
它用于某一个具体的接口有多个可供选择的算法策略实现,客户端在其运行时根据不同需求决定使用某一具体算法策略。
策略模式也被称作政策模式。实现过程为,首先定义不同的算法策略,然后客户端把算法策略作为它的一个参数。使用这种模式最好的例子是Collections.sort()方法了,它使用Comparator对象作为参数。根据Comparator接口不同实现,对象会被不同的方法排序。
下面这是个简单的小例子,进行加减法运算,根据客户端传给Strategy类的参数去决定运行哪个算法。
角色定义
- Ialgorithm 策略接口或者(抽象策略类),定义策略执行接口
- AdditionImpl,SubtractionImpl 具体策略类
- Context 上下文类,持有具体策略类的实例,并负责调用相关的算法
话不多说上类图~
首先先定义一个算法的接口
public interface Ialgorithm {
void Calculation();
}
然后再定义两个实现类 一个是加法的、 一个是减法的。
public class AdditionImpl implements Ialgorithm{
@Override
public void Calculation() {
System.out.println("进行了加法运算");
}
}
public class SubtractionImpl implements Ialgorithm{
@Override
public void Calculation() {
System.out.println("进行了减法运算");
}
}
然后定义策略类
public class Context {
public void getBeanCalculation(Class<? extends Ialgorithm> cls){
try {
Ialgorithm ialgorithm = cls.newInstance();
ialgorithm.Calculation();
} catch (InstantiationException | IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
最后测试一下
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context();
//进行加法运算
context.getBeanCalculation(AdditionImpl.class);
//进行减法运算
context.getBeanCalculation(SubtractionImpl.class);
}
}
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总结
策略模式的优点
- 策略模式提供了对“开闭原则”的完美支持,用户可以在不修改原有系统的基础上选择算法(策略),并且可以灵活地增加新的算法(策略)。
- 策略模式通过Context类提供了管理具体策略类(算法族)的办法。
- 结合简单工厂模式和Annotation,策略模式可以方便的在不修改客户端代码的前提下切换算法(策略)。
策略模式的缺点
- 策略模式实现方式中,客户端必须知道所有的具体策略类,并须自行显示决定使用哪一个策略类。
- 如果使用不当,策略模式可能创建很多具体策略类的实例,但可以通过使用享元模式有效减少对象的数量。