3D打印设备商不做服务,就成了旁观者!

3D打印设备商转型服务成主流

3D打印设备商不做服务,就成了旁观者!这个话题看着很矛盾,既然是设备商,为什么要提做服务的事情。可事实就是——如今哪一家3D打印设备商不正在做服务?不做服务,正在成为设备商的最大风险

设备商做服务

已不仅仅是锦上添花

国际方面,业内知名的3D打印技术和设备开发商Velo3D,曾经有两年多的时间持续低迷,但自从去年开始做加工服务之后,不仅业绩逐步恢复,还成功进行了二次上市。3D打印技术参考注意到,Velo3D 2025年第三季度营收达到了1360万美元,而去年同期仅820万美元,三季度末还有2110万美元的未完成订单。这是一个典型的设备商因开展加工服务而起死回生的最佳案例!

国内方面,最近的两个案例同样值得思考。124日,坚守多年技术研发和设备制造的华曙高科,宣布布局民用3D打印服务。1127日,金石三维董事长江泽星旗下的汇纳科技,宣布购买1.5万台拓竹3D打印机,打造全球规模最大的3D打印工厂。而这两个品牌的官宣,笔者认为这定然不是在无订单情况下的盲目规划,更可能是已获在手订单之后的“定向产能布局”!

除了上面三个案例,在今年9月的深圳TCT展会上,倍丰智能也透露,已经部署了百余台设备开展3C行业的3D打印制造服务。而对于铂力特,从今天往回看,它更是树立了设备商做服务的典范!

汇纳科技3D打印工厂

应用市场已爆发

3D打印服务是新战场

对于设备商通过不同的形式开展3D打印服务这一现象,其实笔者有一些后知后觉。这里我们要特别思考,谁是真正的用户?他需要的是3D打印机,还是3D打印的产品?!之前的惯性思维一直是,设备商就是开发出更先进的设备,然后卖给更多的用户,让用户来做服务。这一点上,行业内很多人曾经对铂力特多有微词。可是全球头部的3D打印设备商3D SystemsStratasys是不是从很多年前就一直在做服务?更多的需求,实际上是“请直接给我产品!”

如今看,国内的头部设备商也基本上都看中了这块大蛋糕。尤其是今年开始,3C行业应用大爆发,华曙高科的动向,就是一个最典型的信号。在这之前,金石三维的服务公司已经开了几十家,采用的是自家设备;联泰科技的关联3D打印服务品牌是优联制造,也已经形成了品牌知名度;清锋科技自建了弹性体制造中心;博理科技近两年在四川、江苏等地建立了多个3D打印智能云工厂;鑫精合同样也承接3D打印制造服务。。。

如此多案例足以证明,3D打印设备商开始做服务,早已经不是个例、不是趋势,而是已经是一种集体存在的现象。能否拥有足量的3D打印服务订单,就是这项技术发展的新阶段、新战场。

导致这一现象的关键原因,还是在于应用市场的爆发。苹果首次批量规模化的使用金属3D打印制造表壳和手机部件,为3C行业打造了范例,后续势必有更多国内品牌加速跟进;低空经济、机器人行业飞速发展,对3D打印技术的需求量正在爆发;3D打印鞋、文创潮玩等新消费场景正在被越来越多的普通用户所接受,市场发展迅速。

这些都已经是确定性的现象,不是趋势。设备开发商不能只满足于“能打”,更应满足“能量产、可交付、控成本”,单单只卖设备已经无法满足工业化的需求。

华曙高科增材制造研发制造总部基地

加工服务反哺技术研发

对铂力特的印象变化

在过去几年间,笔者对铂力特的印象经历了多个阶段的变化。每个时段,都有不同的思想局限性。

第一个阶段,至少是在10年前,铂力特有没有跟客户争利?当时不少行业人士表达这样的观点,他既做打印服务又卖设备,这真的好吗?

第二个阶段,应该是过去2-3年,铂力特是不是只专注做服务,不再做新技术研发了?因为在同时期,头部的几家金属3D打印设备商紧跟EOS步伐,开启了新一轮创新技术研发,尤其以光束整形为代表,多家品牌都取得了进展,但铂力特给笔者的一大印象是,长时间没有公布新技术研发进展,而是不断拓展应用行业布局。除了航空航天的大本营,又涉足消费电子、机器人等赛道(当时两个领域并没有今天这样火爆)。当时的想法是,这家公司现在是不是就只专注做服务,不再做新技术开发了。

第三个阶段,也就是当下,在不久前,铂力特突然宣布推出了光束整形技术、AI驱动的质量检测等等多项技术成果。突然感觉到,最初以技术立身的铂力特又回来了。

铂力特智能工厂

但是回头看,笔者在每个时段都有狭隘性。十年前,铂力特做的绝大多数3D打印服务,具有很高的进入门槛,普通用户根本无法涉足。三年前它在消费电子等“新”行业的布局,今天开始火爆,这让它相比其他公司拥有更多的技术积累以及市场应用,从而获得了竞争优势。而今天“追赶”上新技术,是否是此前大规模、批量制造经验积累后的技术研发反哺?再进一步的,它或许还有其他秘密武器。

END

总的来说,随着3D打印行业发展进入大爆发阶段,或许我们早该明白,在苹果最开始透露尝试使用3D打印技术,在低空经济、潮玩品牌开始展现出3D打印的制造需求,我们就应该意识到,市场需要的不再只是能提供机器,而是能交付的产能。于是,设备商不做服务,就成了旁观者!

所以我想问你,如果你是创业者,现在会全力投入技术研发,还是建立一所打印工厂接单?欢迎在评论区留下你的真知灼见!

注:本文由3D打印技术参考创作,未经联系授权,谢绝转载。#增材制造 #3D打印 

欢迎转发

延伸阅读:

1.国内首台消费级、多头、彩色3D打印机价格确定!买得起!

2.独立研究表明:LPBF金属3D打印工艺的重要替代技术已出现

3.警惕:英国一架飞机因3D打印材料选择失误,迫降!

4.丝网印刷3D打印,亚洲某制造商引入十台设备,市场需求增多明显!

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于业,如有侵权请联系我删除!
D3.js作为一种基于JavaScript的数据可视化框架,通过数据驱动的方式实现对网页元素的动态控制,广泛应用于网络结构的图形化呈现。在交互式网络拓扑可视化应用中,该框架展现出卓越的适应性与功能性,能够有效处理各类复杂网络数据的视觉表达需求。 网络拓扑可视化工具借助D3.js展示节点间的关联结构。其中,节点对应于网络实体,连线则表征实体间的交互关系。这种视觉呈现模式有助于用户迅速把握网络整体架构。当数据发生变化时,D3.js支持采用动态布局策略重新计算节点分布,从而保持信息呈现的清晰度与逻辑性。 网络状态监测界面是该工具的另一个关键组部分,能够持续反映各连接通道的运行指标,包括传输速度、响应时间及带宽利用率等参数。通过对这些指标的持续追踪,用户可以及时评估网络性能状况并采取相应优化措施。 实时数据流处理机制是提升可视化动态效果的核心技术。D3.js凭借其高效的数据绑定特性,将连续更新的数据流同步映射至图形界面。这种即时渲染方式仅提升了数据处理效率,同时改善了用户交互体验,确保用户始终获取最新的网络状态信息。 分层拓扑展示功能通过多级视图呈现网络的层次化特征。用户既可纵览全局网络架构,也能聚焦特定层级进行细致观察。各层级视图支持展开或收起操作,便于用户开展针对性的结构分析。 可视化样式定制系统使用户能够根据实际需求调整拓扑图的视觉表现。从色彩搭配、节点造型到整体布局,所有视觉元素均可进行个性化设置,以实现最优的信息传达效果。 支持拖拽与缩放操作的交互设计显著提升了工具的使用便利性。用户通过简单的视图操控即可快速浏览同尺度的网络结构,这一功能降低了复杂网络系统的认知门槛,使可视化工具更具实用价值。 综上所述,基于D3.js开发的交互式网络拓扑可视化系统,整合了结构展示、动态布局、状态监控、实时数据处理、分层呈现及个性化配置等多重功能,形了一套完整的网络管理解决方案。该系统仅协助用户高效管理网络资源,还能提供持续的状态监测与深度分析能力,在网络运维领域具有重要应用价值。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于业,如有侵权请联系我删除!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值