C++中const变量的修改

本文详细解析了C++中const变量的性质、用途及使用时的注意事项,包括常量折叠的概念、const与volatile关键字的用法区别,以及在不同编译器环境下const变量的行为差异。通过具体代码示例,揭示了const变量在内存访问优化、避免意外修改等方面的作用。
今天偶然在群里看到这样一个问题:
#include <stdio.h>
int main ()
{
	const int a =10;
	int *p=(int *)(&a); 
	*p=20;
	printf("%d %d\n",a,*p);
	return 0;

}

求输出结果,只要掌握const变量的一些知识应该会得出答案a=10,*p=20,但是这个题还有价值可究,如为什么在调试器中运行完后 a=20,*p=20呢?如图,


为此群里有个大神找到了这样一篇文章

http://t.uc.cn/1hbQo

简单介绍一下const变量,const是一个修饰符,表示常量,即如果以后保证不会修改则声明为const。

但是 就是有人想修改它的话也是有办法的,就是给它加上volatile关键字(这里不同于C语言的指针修改const变量,只是针对c++而言)。

const volatile int a =10;

const int a=10;

这两句话有本质的区别,当声明为者时输出结果为a=20.*p=20.者则为a=10.*p=20.

先引入这个概念帮助读者加深理解——C++中的常量折叠:指const变量(即常量)值放在编译器的符号表中,计算时编译器直接从表中取值,省去了访问内存的时间,从而达到了优化。

当没有volatile关键字时程序没有进行优化,即程序编译器是直接去符号表里面取值而不是内存中,故a=10.

当存在volatile关键字时程序没有进行优化(这和volatile关键字的功能有关读者可以借鉴一下这篇文章http://www.cppblog.com/mzty/archive/2006/08/08/10959.html)。程序是一步步执行的,如我前面一篇有关对于volatile的文章,他会促使编译器一步步执行程序,所以当读取a的值得时候,编译器会从内存中读取a=20.但对于不同的编译器结果却是不同的,VC++6.0会忽视这个关键字即还是进行了优化,输出是a=10 *p=20。而vs系列则不会忽视volatile的存在。

故:建议不要修改const变量的值。


<think>好的,我现在需要帮助用户了解C++const变量的赋值方式,特别是初始化方法。首先,我要回忆一下相关的知识,并结合用户提供的引用内容来组织回答。 用户提到了四个引用,其中引用[1]、[2]、[3]都涉及C++const成员变量和引用的初始化方法。引用[4]关于全局变量的初始化顺序可能不太相关,但暂时先记住。 用户的问题是关于const变量的初始化方法,所以需要分情况讨论:普通const变量、类内的const成员变量、静态const成员变量,可能还有全局或局部const变量。 根据引用[1]和[2],类内的const成员变量必须在构造函数的初始化列表中进行初始化,不能在构造函数体内赋值。引用[3]也提到初始化列表的方式。这几点需要强调。 对于普通局部const变量,比如在函数内部,可以直接在声明时初始化,例如const int a = 5;。而对于静态const成员变量,如果是整型或枚举类型,可以在类内直接初始化,否则需要在类外定义,如引用[2]中的示例可能需要补充这种情况。 需要注意用户可能混淆了不同作用域下的const变量初始化方法,所以需要分点说明,结构清晰。 另外,用户可能关心为什么必须用初始化列表,或者是否有其他方式,比如在C++11之后的统一初始化语法,可以用大括号初始化,例如const int x{10};,这也需要提及。 还要考虑是否要提到constexpr,但可能用户的问题集中在初始化方法,不是编译时常量,所以可能暂时不需要深入。 需要检查是否有遗漏的情况,比如类中的静态const成员变量的初始化方法。例如,在类内声明,类外定义并初始化,特别是非整型的情况。 总结回答的结构: 1. 普通局部const变量:声明时直接初始化。 2. 类内const成员变量:构造函数初始化列表。 3. 类内静态const成员变量:分情况(整型类内初始化,其他类外)。 4. C++11后的统一初始化语法。 5. 注意事项,如不能重新赋值,必须初始化等。 然后根据用户提供的引用,引用[1]和[2]提到类内const成员的初始化必须通过构造函数初始化列表,引用[3]提到初始化列表的使用方法,这些都是支持点。 接下来生成相关问题,可能需要包括如何初始化静态const成员,初始化列表的作用,以及不同作用域下const初始化的区别等。 现在需要确保回答正确,语法正确,使用中文,并且引用对应的参考文献。比如在提到类内const成员初始化时,引用[1]、[2]、[3]。 可能还需要注意代码示例的正确性,比如在类外定义静态const成员变量的例子是否正确。 最后,按照用户的系统级指令,使用正确的LaTeX格式,行内用$...$,独立公式用$$...$$,但这个问题可能不需要数学公式,所以可能不需要用。不过如果有提到数组大小,例如用const int size = 10;,可以用行内代码格式,而不是LaTeX。 检查是否所有要点都覆盖,没有错误。</think>C++const变量的初始化方法根据作用域和使用场景可分为以下类型: ### 一、普通局部/全局const变量 1. **声明时直接初始化** 局部或全局const变量必须在声明时直接赋值: ```cpp const int MAX_SIZE = 100; // 全局const变量 void func() { const float PI = 3.14159f; // 局部const变量 } ``` ### 二、类内const成员变量 2. **构造函数初始化列表** 类内const成员变量**必须**通过构造函数的初始化列表初始化,无法在构造函数体内赋值: ```cpp class MyClass { private: const int value; // const成员变量 public: MyClass(int v) : value(v) { /* 初始化列表完成赋值 */ } // 正确方式[^1][^2] // MyClass(int v) { value = v; } // 错误!无法在构造函数体内赋值 }; ``` 3. **静态const成员变量** - **整型或枚举类型**可在类内直接初始化: ```cpp class Circle { public: static const int DEFAULT_RADIUS = 10; // 类内直接初始化[^2] }; ``` - **非整型类型**需在类外定义: ```cpp class Config { public: static const double PI; // 类内声明 }; const double Config::PI = 3.14159; // 类外定义初始化 ``` ### 三、C++11后的统一初始化 4. **使用大括号初始化** C++11支持统一初始化语法: ```cpp const std::vector<int> data{1,2,3}; // 容器初始化 const int arr[] = {10, 20, 30}; // 数组初始化 ``` ### 四、特殊场景 5. **常量指针与指向常量的指针** ```cpp const char* str1 = "Hello"; // 指向常量数据的指针 char* const str2 = new char[10]; // 常量指针(指针本身不可修改) ``` ### 注意事项 - const变量**必须初始化**且**不可二次赋值** - 类内const成员变量初始化依赖对象构造过程[^3] - 全局const变量默认具有内部链接性(可通过extern修改
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