代码区:程序(函数)代码所在,由编译而得到的二进制代码被载入至此.代码区是只读的!有执行权限.代码区一般都从0x08048000地址开始(linux下).值得注意的是,字符串字面值(如"Hello World")就存储在这个区.
数据段和BSS段:合称静态区(全局区),用来存储静态(全局)变量.区别是 前者(数据段)存储的是已初始化的静态(全局)变量,可读写.
后者(BSS段)存储的是未初始化的静态(全局)变量,可读写.
堆:自由存储区.不像全局变量和局部变量的生命周期被严格定义,堆区的内存分配和释放是由程序员所控制的.申请方式:C中是malloc函数,C++中是new标识符.
栈:由系统自动分配和释放.存储局部(自动)变量. 一般说的堆栈,其实是指 栈!
另外,值得注意的是,堆是由低地址向高地址分配空间;栈却是由高地址向低地址分配空间.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int i1 = 10; //静态全局区(data段)
int i2; //静态全局区(bss段)
static int i3 = 30; //静态全局区(data段)
const int i4 = 40; //代码区!!!
void fun(int i5) //栈区
{
int i6 = 60; //栈区
static int i7 = 70; //静态全局区(data段)
const int i8 = 80; //栈区!!!
char* str1 = "ABCDE"; //代码区(字符串常量)
char str2[] = "ABCDE"; //栈区(字符数组)
int* pi = malloc(sizeof(int)); //堆区
printf("&i5=%p\n", &i5);
printf("&i6=%p\n", &i6);
printf("&i7=%p\n", &i7);
printf("&i8=%p\n", &i8);
printf("str1=%p\n", str1);
printf("str2=%p\n", str2);
printf("pi=%p\n", pi);
free(pi);
}
int main(void)
{
printf("&i1=%p\n", &i1);
printf("&i2=%p\n", &i2);
printf("&i3=%p\n", &i3);
printf("&i4=%p\n", &i4);
fun(50);
return 0;
}
至此,从地址大小比较可以看出
1)静态(static)全局变量 和 静态(static)局部变量 都在 静态全局区.
2)const全局常量i4保存在代码区,而const局部常量i8保存在栈区.
所以最上面的问题是,代码区只读,修改全局常量会引发运行时段错误,而局部常量是可以成功赋值修改的.
3)字符串字面值在代码区(所以不可修改),但是字符指针str1在栈区;字符数组str2在栈区(所以可以修改).
http://www.cnblogs.com/dejavu/archive/2012/08/13/2627498.html
http://blog.youkuaiyun.com/drshenlei/article/details/4339110