内存布局

本文详细解释了程序运行时的内存划分,包括代码区、数据段、BSS段、堆和栈等不同区域的功能与特点,并通过具体示例展示了各区域变量的存储位置。

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       代码区:程序(函数)代码所在,由编译而得到的二进制代码被载入至此.代码区是只读的!有执行权限.代码区一般都从0x08048000地址开始(linux下).值得注意的是,字符串字面值(如"Hello World")就存储在这个区.

  数据段和BSS段:合称静态区(全局区),用来存储静态(全局)变量.区别是 前者(数据段)存储的是已初始化的静态(全局)变量,可读写. 
后者(BSS段)存储的是未初始化的静态(全局)变量,可读写.


  堆:自由存储区.不像全局变量和局部变量的生命周期被严格定义,堆区的内存分配和释放是由程序员所控制的.申请方式:C中是malloc函数,C++中是new标识符.


  :由系统自动分配和释放.存储局部(自动)变量. 一般说的堆栈,其实是指 栈!

  另外,值得注意的是,堆是由低地址向高地址分配空间;栈却是由高地址向低地址分配空间.


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int i1 = 10; //静态全局区(data段)
int i2; //静态全局区(bss段)
static int i3 = 30; //静态全局区(data段)
const int i4 = 40;  //代码区!!!
void fun(int i5) //栈区
{
    int i6 = 60; //栈区
    static int i7 = 70; //静态全局区(data段)
    const int i8 = 80; //栈区!!!
    char* str1 = "ABCDE"; //代码区(字符串常量)
    char str2[] = "ABCDE"; //栈区(字符数组)
    int* pi = malloc(sizeof(int)); //堆区
    printf("&i5=%p\n", &i5);
    printf("&i6=%p\n", &i6);
    printf("&i7=%p\n", &i7);
    printf("&i8=%p\n", &i8);
    printf("str1=%p\n", str1);
    printf("str2=%p\n", str2);
    printf("pi=%p\n", pi);
    free(pi);
}

int main(void)
{
    printf("&i1=%p\n", &i1);
    printf("&i2=%p\n", &i2);
    printf("&i3=%p\n", &i3);
    printf("&i4=%p\n", &i4);
    fun(50);
    return 0;
}

至此,从地址大小比较可以看出


1)静态(static)全局变量 和 静态(static)局部变量 都在 静态全局区.


2)const全局常量i4保存在代码区,而const局部常量i8保存在栈区.


所以最上面的问题是,代码区只读,修改全局常量会引发运行时段错误,而局部常量是可以成功赋值修改的.


3)字符串字面值在代码区(所以不可修改),但是字符指针str1在栈区;字符数组str2在栈区(所以可以修改).


http://www.cnblogs.com/dejavu/archive/2012/08/13/2627498.html

http://blog.youkuaiyun.com/drshenlei/article/details/4339110

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