今天学习了action,但是练习cc.Sequence.create的时候,发现了问题。cc.Sequence.create可以传一个action的数组进去,但是我试了很多次,还是没成功。无奈之下,我去看了源代码。
一看,原来是判断参数是否是数组的语句错了
cc.Sequence.create = function (/*Multiple Arguments*/tempArray) {
var paraArray = (typeof tempArray == "Array") ? tempArray : arguments;
var prev = paraArray[0];
for (var i = 1; i < paraArray.length; i++) {
if (paraArray[i] != null) {
prev = cc.Sequence._actionOneTwo(prev, paraArray[i]);
}
}
return prev;
};类型判断没有“Array”的,所以传数组进去的话,还是会当成传一个action进去,而不是一个action数组。
解决办法就是替换判断参数是否是数组那一句,但是我们不能直接改cocos2d的源代码。我的解决办法是新建一个文件,重写这个方法,然后加载cocos2d的库后,再加载我重写那个方法的文件。以下是重写的代码:
Sequence.js
cc.Sequence.create = function (/*Multiple Arguments*/tempArray) {
var paraArray = (isArray(tempArray)) ? tempArray : arguments;
var prev = paraArray[0];
for (var i = 1; i < paraArray.length; i++) {
if (paraArray[i] != null) {
prev = cc.Sequence._actionOneTwo(prev, paraArray[i]);
}
}
return prev;
};
function isArray (obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';
}注意加载的顺序:
cc.loadjs('lib/Cocos2d-html5-canvasmenu-min.js');
cc.loadjs('lib/Sequence.js');

本文详细解析了在使用cc.Sequence.create方法时遇到的问题,通过深入阅读源代码发现参数判断逻辑错误,并提供了解决方案。具体步骤包括替换错误的参数判断语句,创建自定义方法以正确处理数组参数,最后确保在加载Cocos2d库后正确引入自定义方法文件。
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