ECU Bootloader程序开发

文章目录


前言

本篇主要介绍ECU BootLoader的“一般”开发逻辑,对正在、或想要做这方面工作的小伙伴一个参考。


在这里插入图片描述


在这里插入图片描述


BootLoader的稳定性至关重要,前期设计要规避可能存在的所有使ECU变“砖”的风险点,尽可能地设计多重防范机制,并做充分的正常、异常测试,才能保证量产的质量。
在这里插入图片描述


在这里插入图片描述
通常,boot和app在两个不同的“分区”,要升级app,即要先擦除app这个分区的数据,然后再写入新数据,这样就完成了升级。一般MCU的Flash都是分块擦除的,boot和app在两个不同块,意味着,可以互相擦除,也就是说,一定不能出现boot和app在同一个块上,那是

OTA-汽车软件Boot程序的几种自刷新方式(学习版) OTA-汽车软件Boot程序的五种自刷新方式(学习版) 阅读详情

相关推荐

汽车ECU的bootloader程序设计

BootLoad(简称Boot)是一种启动加载程序,或者称为引导程序,我们在操作系统和嵌入式开发中经常用到,因为汽车ECU也是一种嵌入式系统,Boot程序主要用于ECU软件更新,汽车OTA升级,本文主要讲述汽车bootloader程序的工作原理和设计方法。 一、bootloader的功能 BootLoader,通常是驻留在ECU非易失性存储器(NVM,None Valitale Momory)中的一段程序加载代码,每次ECU复位后,都会运行bootloader。它会检查是否有来自通信总线的远程程序加载请求,

u014157109的博客 3845

ECU Bootloader程序设计

简介: Bootloader是独立于应用程序的一个项目工程,其提供应用程序离线升级的功能,如果没有Bootloader就不能进行程序升级,如果应用软件有缺陷只能拆盖通过仿真器进行烧写(更有严重者甚至需要把硬件看门狗电阻去掉),所以Bootloader使软件更加易于维护。   设计Bootloader程序时,一般需要考虑如下3个要点: 设计Bootloader与升级上位机间的数据交互协议 ...

平凡之路的博客 5943

一文了解ECU软件刷写的2种方法:Bootloader刷写和调试器刷写

分为刷写前、刷写中和刷写后三个阶段,如下示意:下面我们来详细了解一下Bootloader收到外部请求后开始刷写的三个阶段1)刷写前进行刷写的准备,一是确保刷写阶段总线通信的稳定性,二是避免刷写阶段出现非预期的故障,三是读取车辆数据供刷写前的一些检查等,如下所示:首先进行会话控制,通过功能寻址方式进入扩展会话模式,为后面的信息访问及其他指令做准备;然后检查刷写的前提条件,通过物理寻址方式发送历程控制请求。比如车确实处于静止状态,供电电压稳定等条件下才允许刷写;

menghuyouyou的博客 5788

基于诊断仪的车门ECU Bootloader固件更新流程

本流程符合ISO 14229-1 (2020)标准,实际参数(如地址分配、安全算法)需参考具体车型技术文档。建议操作人员持有ASAM CAPL或等效刷写认证资质。

wanghao312的博客 1578

can例程 ecu_基于CAN的ECU刷写流程

​ECU软件分为bootloader和application。ECU上电后,先进入bootLoader确定application程序是否有问题,如果没有问题则跳转至application,如果application出现问题,程序会停留在bootloader中,等待刷写命令。软件刷写主要分为三部分:1、pre-programming step2、programming step3、post-prog...

weixin_34363071的博客 3929

总线式ECU两级BootLoader的设计与实现

针对传统 Bootloader 技术应用于车用电子控制单元(ECU)在线编程中的固有缺陷,采用国际标准控制 器局域网络标定协议,使用 U 盘携带目标下载代码,并基于控制器局域网络总线设计具备两级 Bootloader 功能 的智能节点和车用 ECU 端的两级配套软件。 以飞思卡尔的 MC9S12G128单片机为系统平台,给出具体硬件原 理以及对应的软件设计方案。 通过对两级 Bootloader 的性能评估与测试结果表明,该智能节点作为车用 ECU 程序升级仪便捷、可行,解决了传统方案中存在的应用程序代码不安全、成本高和占用 Flash 存储空间较大等问 题,具有较高的可靠性。

基于yolov5的鸟类图像准确识别

本项目主要基于yolov5进行鸟类准确识别,主要识别白鹭家族,红脚鹬,反嘴鹬,环颈珩,小白鹭以及夜鹭六类鸟

weixin_46064184的博客 3823

【液晶专题】从外挂到In-Cell/ On-Cell/ OGS再也不会傻傻分不清楚了

触控技术经历了从外挂式到内嵌式的革新,主要方案包括外挂式(Out-Cell)、OGS、On-Cell和In-Cell。

一点硬件 1253

⭐️白嫖的阿里云认证⭐️ 【真题&参考答案】:大模型Clouder认证:利用大模型提升内容生产能力

【摘要】真题「大模型Clouder认证:利用大模型提升内容生产能力」

davidkorhenn的博客 1935

山东大学软件学院计算机组成原理课程设计实验二

文章目录一、实验时间二、实验内容1.设计异步模16加1计数器2.设计4位移位器3.超前进位16位ALU的设计 一、实验时间 2021年4月1日星期四,第五周 二、实验内容 1.设计异步模16加1计数器 基本功能:使用D触发器(dff元件)和异或门构建从0开始计数的模16加1计数器 对应的电路图(这里已经实现了预置初值的功能) 拓展功能: (1)实现模256加1计数器 (2)实现计数器预置初值的功能 这里复用了上面的模16加1计数器 这里异步触发器预置初值的功能是这样实现的: (1)首先将CLR端调为0,

叶卡捷琳堡的博客 5254

Plecs电力电子仿真专业教程-第一季 第一节 Plecs简介

Plces 电力电子仿真专业教程系列依托专业的电力电子仿真软件Plecs对各种电力电子常用的拓扑及实际设计的方案进行系统及仿真与软件代码仿真实践。通过对各种电路仿真原理的讲解及专业C语言代码程序的编写,提升学员的系统设计能力,软件编程能力与理论分析能力。

3648

【QT开发教程】Qt中的跨平台文件系统操作

文件系统操作是应用程序开发中经常需要处理的任务。Qt提供了一套跨平台的文件系统操作API,使开发者能够在不同操作系统上无缝地进行文件和目录操作。本文将介绍Qt中的跨平台文件系统操作,包括基本概念、常用类和方法以及实际示例。

科技改变人类,技术成就未来 981

基于SiamFC的红外目标跟踪

初始化阶段:在第一帧中,通过用户标注获得目标框,从目标区域中提取一个固定大小的模板(称为 exemplar)。搜索阶段:在后续帧中,在以当前目标中心为中心的较大区域(称为 instance)内进行搜索,将模板与搜索区域通过卷积操作得到响应图。位置更新:在响应图中找到峰值位置,并转换到原图坐标,用以更新目标中心。部分实现中还会考虑多尺度搜索和目标尺寸更新。import cv2# 定义 SiamFC 简易网络(示例)# 特征提取部分,注意红外图像通常为单通道,使用较少的卷积核数提高实时性。

weixin_43745234的博客 774

【Unity引擎技术整合】 Unity学习路线 | 知识汇总 | 持续更新 | 保持乐趣 | 共同成长

本文对Unity引擎的知识进行了一个整理总结,基本包含了Unity中大部分的知识介绍。 网上也有很多Unity相关的学习资料,但大多数都不成体系,学起来的时候难免会东奔西走的摸不着头脑。 本文整理的多数文章都是有对应的系列性文章专栏,可以更方便的进行系统学习相关知识体系。

努力前行,总会成为自己心中的那道光 15万+

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

NTscan扫描工具

ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。

上一篇: 一个简单的参数帮助框架,c实现
下一篇: 2023年,一晃而过
智驾
博客等级 码龄11年 6671粉丝 574原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

智驾

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值