Lua中调用的dll文件的编写方法

本文介绍了在Lua中调用DLL文件的方法,包括前置注意事项、C API的使用、注册函数的关键点以及提供了一个示例。重点讲解了lua_register和luaL_register宏用于向Lua注册函数和表,并强调了luaopen_开头的注册函数在DLL中的重要性。

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前置说明

1.注意:如果你使用VS来编译DLL文件,那么请添加.def文件来说明dll的输出内容,否则Lua将无法调用你所编写的DLL。
2.如果你既不知道什么是.def(模块定义文件)也不知道如何编写dll文件,那么请看这篇博客,记得给博主点赞。。
http://www.blogjava.net/wxb_nudt/archive/2007/09/11/144371.html – DLL编写教程
3.请确保您知道什么是Lua库(lua.h,laulib.h,lualib.h等),并能够在编写代码的时候正确的使用它们。否则,请百度“lua解释器的编译”,它会让你了解Lua库,或者一步到位:购买一本《Lua程序设计》。唔,如果你能买到正版,请联系我 :P
4.请确保用C编译器来编译dll,如果非要用C++编写dll也可,但请加 extern “C”语句。至于为什么,请百度“extern C dll “

C API说明

编写给Lua调用的dll的必要C API,它们都包含在Lua库中

1.lua_register(#1,#2,#3) –>这是一个宏,用于向Lua中注册一个函数,该函数的名由#2参数决定。
#1:lua_state指针。(不知道请百度)
#2:字符串,决定在lua中该函数的名
#3:函数指针,指向被调用的C函数

2.luaL_register(#1,#2,#3) –> 同样是一个宏,用于向Lua中注册一个table,该table的名由#2参数决定。
#1 :lua_state指针。

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