防抖和节流

/*
  节流和防抖的区别是什么?
  节流:频繁输入/点击,只在达到规定的时间后才发送接口请求(懒加载:滚动条监听,按钮点击)
  防抖:频繁输入/点击,每次都会重新计时,直到用户停止的时间达到限制的时间。(输入框,按钮点击,)
*/

window.onload = function() {
      // 1、获取按钮,绑定点击事件
      var myThrottle = document.getElementById("throttle");
      myThrottle.addEventListener("click", throttle(sayThrottle));
    }

    // 2、节流函数体
    function throttle(fn) {
      // 4、通过闭包保存一个标记
      let canRun = true;
      return function() {
        // 5、在函数开头判断标志是否为 true,不为 true 则中断函数
        if(!canRun) {
          return;
        }
        // 6、将 canRun 设置为 false,防止执行之前再被执行
        canRun = false;
        // 7、定时器
        setTimeout( () => {
          fn.call(this, arguments);
          // 8、执行完事件(比如调用完接口)之后,重新将这个标志设置为 true
          canRun = true;
        }, 1000);
      };
    }

    // 3、需要节流的事件
    function sayThrottle() {
      console.log("节流成功!");
    }




    window.onload = function() {
      // 1、获取这个按钮,并绑定事件
      var myDebounce = document.getElementById("debounce");
      myDebounce.addEventListener("click", debounce(sayDebounce));
    }

    // 2、防抖功能函数,接受传参
    function debounce(fn) {
      // 4、创建一个标记用来存放定时器的返回值
      let timeout = null;
      return function() {
        // 5、因为用户是在不停的点击/输入的,所以每次都会把前一个定时器清除
        clearTimeout(timeout);
        // 6、然后创建一个新的 setTimeout,
        // 这样就能保证点击按钮后的 interval 间隔内
        // 如果用户还点击了的话,就不会执行 fn 函数
        timeout = setTimeout(() => {
          fn.call(this, arguments);
        }, 1000);
      };
    }

    // 3、需要进行防抖的事件处理  
    function sayDebounce() {
      // ... 有些需要防抖的工作,在这里执行
      console.log("防抖成功!");
    }

 

<think>好的,我现在需要帮助用户找到JavaScript中防抖(debounce)节流(throttle)的代码示例。首先,我得回忆一下这两个概念的区别常见实现方式。防抖是指在一定时间内多次触发事件时,只执行最后一次,比如搜索框输入时的自动完成。而节流则是每隔一定时间执行一次,比如滚动事件的处理。 接下来,我应该考虑如何用JavaScript实现这两个功能。防抖通常使用setTimeoutclearTimeout来控制函数的执行时间,确保在最后一次触发后等待指定的时间再执行。而节流可以通过时间戳或者定时器来限制函数的执行频率。 然后,我需要检查用户提供的引用内容是否有相关的代码示例。用户给出的引用中,引用[3]提到了一个类似filter的函数,但会改变原数组,不过这可能防抖节流无关。其他引用主要涉及JSONP、iframe、Neovim插件CSS背景设置,似乎没有直接相关的代码。因此,我需要自己编写示例代码,并确保符合用户的格式要求,比如行内公式使用$...$,独立公式用$$...$$,但这里可能不需要数学公式。 另外,用户要求结构清晰,分步骤解释,所以应该先分别介绍防抖节流的概念,再给出代码示例,并解释关键部分。同时,要确保代码语法正确,使用中文回答,并在最后生成相关问题。 需要注意的是,用户可能希望代码示例简洁明了,适合直接使用。可能还需要说明两者的应用场景,帮助用户理解何时使用哪种方法。例如,防抖适用于输入验证,节流适用于滚动事件或窗口调整大小。 最后,生成的相关问题应围绕两者的区别、实现细节、优化应用场景展开,确保用户能进一步深入学习。同时,引用部分可能没有直接相关的资料,但需要检查是否有可用的引用,比如引用[3]中的remove函数虽然不相关,但可能用户的其他问题会涉及到。这里可能需要忽略引用,因为没有直接相关的信息。 总结步骤: 1. 解释防抖节流的定义及区别。 2. 分别提供JavaScript的实现代码。 3. 对代码中的关键点进行说明,如闭包、定时器、时间戳等。 4. 举例说明应用场景。 5. 生成相关问题。</think>### JavaScript防抖节流实现 防抖(Debounce)节流(Throttle)是控制函数执行频率的两种常用技术,常用于优化高频事件(如滚动、输入、窗口调整等)的性能。 --- #### 一、防抖(Debounce) **定义**:事件触发后延迟执行函数,若在延迟时间内再次触发,则重新计时。最终只执行最后一次触发的函数[^1]。 **代码示例**: ```javascript function debounce(func, delay) { let timeoutId; return function(...args) { clearTimeout(timeoutId); timeoutId = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; } // 使用示例 const handleInput = debounce((value) => { console.log('搜索内容:', value); }, 500); inputElement.addEventListener('input', (e) => handleInput(e.target.value)); ``` **关键点**: 1. 使用闭包保存`timeoutId`以控制计时器。 2. 每次触发时先清除之前的计时器,确保仅最后一次触发有效。 --- #### 二、节流(Throttle) **定义**:事件触发后,函数在固定时间间隔内最多执行一次。高频触发时,稀释为低频执行[^2]。 **代码示例**: ```javascript function throttle(func, interval) { let lastTime = 0; return function(...args) { const now = Date.now(); if (now - lastTime >= interval) { func.apply(this, args); lastTime = now; } }; } // 使用示例 const handleScroll = throttle(() => { console.log('滚动事件处理'); }, 200); window.addEventListener('scroll', handleScroll); ``` **关键点**: 1. 通过时间戳`lastTime`记录上次执行时间。 2. 若当前时间上次执行时间的间隔超过设定值,则执行函数。 --- #### 三、应用场景对比 | 技术 | 适用场景 | 示例 | |--------|-----------------------------------|---------------------------| | 防抖 | 输入框实时搜索、窗口调整结束操作 | 搜索建议延迟加载 | | 节流 | 滚动事件、鼠标移动、频繁按钮点击 | 无限滚动加载内容 | ---
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