让你马上明白isPointInPath 属性—— canvas的 isPointInPath 属性测试案例

本文通过实例演示了如何使用HTML5 Canvas API绘制矩形并判断指定点是否位于所绘制的矩形内部。首先创建了一个300x150像素的画布,并在其上绘制两个矩形。然后利用isPointInPath方法检查特定坐标点是否位于这些矩形的边界之内。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>canvas事件</title>
</head>
<body>

<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
//注意:canvas不支持变量存储,所以,isPointInPath只对当前路径有效!

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

ctx.strokeStyle="red";
ctx.rect(20,20,50,50); //配置位置和大小,X=20,Y=20 ,width=50,height=50

//矩形绘制范围计算: ctx左上角坐标为(0, 0); x,y分别为20,所以,长宽的起始范围为20,终止范围为:坐标距离 + 矩形的长宽 ,20+50 = 70
//设置的点的位置在,X = 70 ,Y = 70,而绘制的矩形图像范围为 长(x) = 20~70 宽(y) = 20~70,
//点 处于矩形的范围内(包括边)所以显示
if (ctx.isPointInPath(70,70))
{
ctx.stroke(); //描绘
};

ctx.beginPath(); //重新描绘
ctx.rect(70,70,50,50); //配置位置和大小,X=70,Y=70 ,width=50,height=50

//此时, 当前路径为:ctx.rect(70,70, 50, 50);同理
//设置的点的位置在,X = 120 ,Y = 121,而绘制的矩形图像范围为 长(x) = 70~120 宽(y) = 70~120,
//点不处于矩形的范围内(包括边)所以不显示
if (ctx.isPointInPath(120,120))
{
ctx.stroke(); //描绘
};

</script>

</body>
</html>
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