[魔方]手部极限运动

听说过‘手部极限运动’吗?

一、

也许没有听说过,但你一定知道‘魔方’、‘转笔’与‘溜溜球’。这几项运动都是手部的,并且都可以玩得很神,因此称为‘手部极限运动’。

除此3项外,还有一项最新的:手叠杯。

 

二、简介

地铁里每天免费赠阅的《时代报(Metro Express)》,在最近几周连续介绍了其中的3项:

1》魔方(2009.08.??):在人民公园每周末有聚会

 

image

2》转笔(2009.08.??):估计70后的都玩过;不过我第1次听说成了专业运动,有比赛

3》飞叠杯(2009.09.03):几个月前在网上看过视频,知道有比赛;没有想到在香港已经开始普及到中小学了

 

估计,下周会介绍‘溜溜球’了。估计现在的小孩子每个都会,这10年来有着大量的推广运动,电视的专题片也制作了不少。

 

 

三、对比

竞赛:魔方与飞叠杯比的是速度;转笔与溜溜球比的是花式/技巧,当然也可以比规定动作的完成速度(就象花样冰舞)。

入门难度:飞叠杯< 转笔 < 溜溜球 < 魔方

场地要求:魔方 < 转笔 < 溜溜球 < 飞叠杯

适合层次:魔方(5~70岁);飞叠杯(3~20?岁);转笔(10~?岁);溜溜球(3~70岁)

PS:

1)转笔通常在课堂上,啪啪掉地、飞出严重影响课堂次序,不建议。

2)魔方对智力的要求并不是想象中的很高,其实也就是照搬公式,1小时就可以学会。

 

四、其它

其实,我很希望将‘扫雷’也列入!这个很锻炼分析、判断能力,适合8岁以上。附一张几年前的截图:)

Exp - 66 seconds(20050907)

 

===== by 鬼谷子@魔教,更多内容在 http://DavyYew.BlogBus.com ======

http://Yewsoft.BlogBus.com

计及风电并网运行的微电网及集群电动汽车综合需求侧响应的优化调度策略研究(Matlab代码实现)内容概要:本文研究了计及风电并网运行的微电网及集群电动汽车综合需求侧响应的优化调度策略,并提供了基于Matlab的代码实现。研究聚焦于在高渗透率可再生能源接入背景下,如何协调微电网内部分布式电源、储能系统与大规模电动汽车充电负荷之间的互动关系,通过引入需求侧响应机制,建立多目标优化调度模型,实现系统运行成本最小化、可再生能源消纳最大化以及电网负荷曲线的削峰填谷。文中详细阐述了风电出力不确定性处理、电动汽车集群充放电行为建模、电价型与激励型需求响应机制设计以及优化求解算法的应用。; 适合人群:具备一定电力系统基础知识Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事新能源、微电网、电动汽车等领域技术研发的工程师。; 使用场景及目标:①用于复现相关硕士论文研究成果,深入理解含高比例风电的微电网优化调度建模方法;②为开展电动汽车参与电网互动(V2G)、需求侧响应等课题提供仿真平台技术参考;③适用于电力系统优化、能源互联网、综合能源系统等相关领域的教学与科研项目开发。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注模型构建逻辑与算法实现细节,同时可参考文档中提及的其他相关案例(如储能优化、负荷预测等),以拓宽研究视野并促进交叉创新。
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