<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Alice_q的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Alice_q]]></copyright><item><title><![CDATA[【创新项目实训】Android移动开发教学之用户位置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/117718504</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/117718504</guid><author>Alice_q</author><pubDate>Tue, 08 Jun 2021 23:33:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[【创新项目实训】Android移动开发技术主题教学之用户位置用户位置简介概念百度地图 Android SDK简介重点功能简介参考资料
用户位置
简介
移动应用的其中一个独特功能是位置感知。移动用户无论走到哪里都会随身携带自己的设备，因此为应用添加位置感知可给用户带来更具环境感的体验。
概念
移动基于位置的服务简称LBS，主要的工作原理是利用无线电通讯网络或 GPS 等定位方式来确定出移动设备所在的位置。
LBS 所围绕的核心就是要确定出用户所在的位置。通常有两种技术：


GPS定位：
基于手机内置的 GP]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【创新项目实训】Android移动开发教学之MediaPlayer]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/117718479</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/117718479</guid><author>Alice_q</author><pubDate>Tue, 08 Jun 2021 23:30:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[【创新项目实训】Android移动开发技术主题教学之MediaPlayerMediaPlayer简介概念基础配置基础知识参考网站
MediaPlayer
简介
Android 多媒体框架支持播放各种常见媒体类型，以便轻松地将音频、视频和图片集成到应用中。可以使用 MediaPlayer API，播放存储在应用资源（原始资源）内的媒体文件、文件系统中的独立文件或者通过网络连接获得的数据流中的音频或视频。
概念
MediaPlayer 类是媒体框架最重要的组成部分之一。此类的对象能够获取、解码以及播放音频和视频]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【创新项目实训】Android移动开发教学之Intent]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/117628073</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/117628073</guid><author>Alice_q</author><pubDate>Sun, 06 Jun 2021 15:17:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[【创新项目实训】Android移动开发技术主题教学之IntentIntent简介概念构建 Intent参考网站
Intent
简介
Intent 是一个消息传递对象，可以用来从其他应用组件请求操作。可以通过多种方式促进组件之间的通信，基本用例包括三种：


启动 Activity
Activity 表示应用中的一个屏幕。通过将 Intent 传递给startActivity()，可以启动新的 Activity 实例。Intent 用于描述要启动的 Activity，并携带任何必要的数据。
如果希望在 Act]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【创新项目实训】Android移动开发教学之Bundle]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/117485187</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/117485187</guid><author>Alice_q</author><pubDate>Wed, 02 Jun 2021 21:50:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[【创新项目实训】Android移动开发技术主题教学之ActivityBundle简介概念基础知识参考网站
Bundle
简介
Bundle类是为字符串与某组件对象建立映射关系的组件，它与Intent配合使用，可在不同的Activity间或不同进程间传送数据。
概念
Bundle 对象可跨进程边界使用，例如与 IPC/Binder 事务之间，带有 intent 的 Activity 之间等，还可以用来存储跨配置更改的瞬时状态。常用于Activity之间和进程之间传递数据。
当应用创建 Intent 对象以在 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【创新项目实训】Android移动开发教学之Activity]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/117271016</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/117271016</guid><author>Alice_q</author><pubDate>Wed, 26 May 2021 02:46:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[【创新项目实训】Android移动开发技术主题教学之ActivityActivity简介概念基础配置基础知识参考网站
Activity
简介
Activity是Android四大组件之一，是与用户交互的入口点，它表示拥有界面的单个屏幕。Activity之间通过Intent进行通信。
概念
移动应用中，用户与应用的互动并不总是在同一位置开始，而是经常以不确定的方式开始。例如，如果您从主屏幕打开邮箱，可能进入邮件列表，如果您从网页跳转到邮箱，可能进入邮件编写页面。
当一个应用调用另一个应用时，调用方应用会调用另]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【创新项目实训】Android移动开发教学app案例之校园地图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/115985657</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/115985657</guid><author>Alice_q</author><pubDate>Wed, 21 Apr 2021 23:52:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android移动开发教学app案例之校园地图

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【创新项目实训】Android移动开发教学app案例之音频播放器（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/115833512</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/115833512</guid><author>Alice_q</author><pubDate>Sun, 18 Apr 2021 18:08:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[教学app案例之音频播放器（二）一、开发环境二、项目介绍三、开始主界面
一、开发环境
软件环境： Android Studio 4.1.3 + JDK1.8
API版本：API 16
操作系统：Windows 10
二、项目介绍
项目结构如下图所示：
项目名称为MySongPlayer
java目录存放着实现各种功能的java代码
res目录存放着各类资源文件，如图片、音频等，还有各类.xml布局文件

layout文件夹放的就是我们的布局文件
而drawable和mipmap文件夹介绍如下（来自菜鸟教程）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【创新项目实训】Android移动开发教学——安装Android Studio 3.5.2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/115797537</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/115797537</guid><author>Alice_q</author><pubDate>Sun, 18 Apr 2021 00:29:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android Studio 3.5.2 安装教程一、下载安装包二、安装配置JDK三、安装Android Studio
本次项目使用的是Android Studio 4.1.3，但是直接升级的并没有过程，所以以下教程基于3.5.2版本。
一、下载安装包
官网下载地址 Android Studio下载，默认是最新版本，可以下划进入download archives下载其他版本

二、安装配置JDK
安装好JDK后复制安装路径，开始配置环境变量

添加系统环境变量
变量名：JAVA_HOME
变量值：安装路径
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【创新项目实训】Android移动开发教学app案例之音频播放器（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/115058549</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Alice_q/article/details/115058549</guid><author>Alice_q</author><pubDate>Mon, 22 Mar 2021 00:08:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[教学案例app之音频播放器（一）项目介绍一、功能设计二、界面设计
项目介绍
基于展示多媒体这一Android特性设计的入门教学案例
一、功能设计

从本地获取音乐列表（.mp3格式）
获取歌曲名、歌手
显示播放进度条，允许移动
显示当前播放时间点和总时间
显示动态声音波形图
播放/暂停按钮

二、界面设计
初步设计草图如下：

李同学画出的视觉稿如下（详情参见她的博客）：


...]]></description><category></category></item></channel></rss>