strong,weak,assign,copy,retain的区别

本文深入解析iOS内存管理机制,涵盖非OC对象与OC对象的存储位置,详细阐述ARC(Automatic Reference Counting)条件下的strong、weak、assign、copy属性的作用及区别。并通过对比ARC与MRC(Manual Reference Counting)的管理原则,帮助开发者理解如何避免内存泄漏,实现高效内存管理。

版权声明:本文为延成原创文章,转载请标明出处

iOS内存管理

非OC对象(基础数据类型)存储在栈上
OC对象存储在堆上

在ARC(Automatic Refrence Counting)条件下 :

strong: 表示指向并拥有该对象,不会开辟新的内存空间属于浅拷贝。其修饰的对象引用计数会增加1。该对象只要引用计数不为0则不会被销毁。当然强行将其设为nil可以销毁它。

weak: 表示指向但不拥有该对象。其修饰的对象本身引用计数不会增加。无需手动设置,该对象会自行内存中销毁。

assign: 主要用于修饰基本数据类型,如NSInteger和CGFloat,这些数值主要存在于栈上。(默认就是assgin)

copy:
    1、源对象是不可变对象,不论是copy还是strong属性,所对应的值时不发生变化,strong和copy并没有开辟新的内存,并不是深拷贝。此时使用copy和strong,并没有对数据产生影响。
    2、数据源为可变对象时,使用copy申明属性,会开辟一块新的内存空间存放值,源数据不论发生怎么变化,都不会影响copy属性中的值,属于深拷贝。
    3、NSString用copy是深拷贝,会开辟一块新的内存。

综上所述: 如果你希望两个值修改不会互相影响就用copy,反之就用strong,weak,assign。如果你希望原来值为nil时你的变量不为nil就用strong,反之用weak,assign。weak和assign保证了不强引用某一块内存,如delegate我们用weak修饰而不用strong,防止循环引用。

ARC与MRC

ARC管理原则:只要一个对象没有被强指针修饰就会被销毁,默认局部变量对象都是强指针,
存放到堆里面
MRC了解开发常识:

  1. MRC没有strong,weak,局部变量对象就是相当于基本数据类型
  2. MRC给成员属性赋值,一定要使用set方法,不能直接访问下划线成员属性赋值
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