华为OD机试 Java【游戏分组】

博客内容介绍了如何使用Java解决华为OD机试中的一道题目,即根据10名游戏爱好者的评分将他们分成两队,使实力差最小。解题思路包括生成所有可能的分组组合,计算两队评分差值的绝对值,并找出最小值。示例输入和输出展示了具体的操作过程。

题目

部门准备举办一场王者荣耀表演赛,有 10 名游戏爱好者参与,分为两队,每队 5 人。
每位参与者都有一个评分,代表着他的游戏水平。为了表演赛尽可能精彩,我们需要把 10 名参赛者分为示例尽量相近的两队。
一队的实力可以表示为这一队 5 名队员的评分总和。
现在给你 10 名参与者的游戏水平评分,请你根据上述要求分队,最后输出这两组的实力差绝对值。

例:10 名参赛者的评分分别为:5 1 8 3 4 6 7 10 9 2,分组为(1 3 5 8 10)和(2 4 6 7 9),两组实力差最小,差值为1。有多种分法,但是实力差的绝对值最小为1。

输入描述
10个整数,表示10名参与者的游戏水平评分。范围在 [1, 10000] 之间。

输出描述
1个整数,表示分组后两组实力差绝对值的最小值。

用例
输入 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
输出 1
说明 10名队员分为两组,两组实力差绝对值最小为1

解题思路

1、生成所有可能的分组组合:使用组合函数 combinations() 从10个评分中生成所有可能的分组组合。由于一队有5人,另一队也有5人,所以每个组合都应包含5个评分。
2、计算两组评分总和的差值的绝对值:对于每个分组组合,计算其中一个队伍的评分总和,然后计算另一个队伍的评分总和,并计算它们之间的差值的绝对值。
3、更新最小差值:在计算过程中,持续跟踪最小的评分总和差值的绝对值。

代码


                
### 华为ODJava技术要求与可能考题分析 #### 技术背景概述 华为OD作为评估候选人编程能力的重要环节,通常会涉及算法设计、数据结构应用以及实际工程问题解决等方面的内容。对于Java开发者而言,考重点不仅限于基础语法掌握,还深入到多线程处理、集合框架优化及面向对象设计理念等领域[^1]。 #### 可能的技术考察方向 以下是基于当前趋势预测的2025年华为OD中关于Java的部分核心考点: ##### 数据结构与算法实现 考生需熟悉常见数据结构如链表、栈、队列等的具体操作方法及其时间复杂度分析;同时应具备独立完成诸如动态规划、贪心算法等问题解决方案的能力。 ```java // 示例:单向链表反转函数 public ListNode reverseList(ListNode head) { ListNode prev = null; ListNode curr = head; while (curr != null){ ListNode nextTemp = curr.next; // 记录下一个节点 curr.next = prev; // 当前节点指向前一节点 prev = curr; // 前移prev位置 curr = nextTemp; // 移动至下一节点继续循环 } return prev; // 返回新的头结点 } ``` ##### 面向对象特性理解 深刻理解和灵活运用继承、封装、多态三大基本特征将是测中的重要组成部分之一。此外还需注意接口与抽象类的区别适用场景选择恰当的设计模式来提高代码可维护性和扩展性也是不可忽视的一环。 ##### 多线程同步制 随着分布式系统的普及, 对并发控制的理解变得越来越重要。包括但不限于volatile关键字的作用,Synchronized锁的工作原理,CAS无锁算法的应用场合等等都是高频知识点. ```java class Counter{ private int count=0; public synchronized void increment(){ this.count++; } public int getCount(){return this.count;} } ``` ##### JVM性能调优知识 最后,JVM内存模型构成(堆区划分),垃圾回收器种类特点(G1 vs CMS),参数配置影响等内容也可能成为笔过程里被提及的话题. #### 结论 综上所述,准备参加未来几年内举行的华为OD形式下的在线评测活动时,建议着重加强上述几个方面的学习积累实践练习以期获得理想成绩表现.
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