紧急修复指南:Open-AutoGLM滑动卡顿/失效的3大根源及应对方案

第一章:Open-AutoGLM滑动操作失效修复

在使用 Open-AutoGLM 框架进行移动端自动化测试时,部分用户反馈滑动(swipe)操作无法正常触发,导致页面交互流程中断。该问题通常出现在高分辨率设备或特定 Android 系统版本中,根源在于坐标计算精度与屏幕缩放比例不匹配。

问题分析

通过日志排查发现,滑动指令虽被正确发送,但实际触控点坐标未按物理像素进行转换,导致操作偏离预期区域。此外,部分设备启用了“指针位置”调试模式,干扰了原生触摸事件的分发。

解决方案

需手动校准坐标映射逻辑,并确保使用物理像素(Physical Pixels)而非逻辑像素(Logical Pixels)。以下是修复后的滑动操作代码示例:

def swipe_fixed(driver, start_x, start_y, end_x, end_y, duration=800):
    """
    修复后的滑动操作,适配高DPI设备
    :param driver: Appium WebDriver 实例
    :param start_x, start_y: 起始点逻辑坐标
    :param end_x, end_y: 终止点逻辑坐标
    :param duration: 滑动持续时间(毫秒)
    """
    # 获取设备真实分辨率
    rect = driver.get_window_rect()
    scale = rect['width'] / driver.execute_script("return window.innerWidth")
    
    # 转换为物理像素
    scaled_start_x = int(start_x * scale)
    scaled_start_y = int(start_y * scale)
    scaled_end_x = int(end_x * scale)
    scaled_end_y = int(end_y * scale)

    # 执行滑动
    driver.swipe(scaled_start_x, scaled_start_y, 
                 scaled_end_x, scaled_end_y, duration)

验证步骤

  • 连接目标设备并启动应用
  • 调用修复后的 swipe_fixed 方法执行滑动
  • 检查 UI 是否响应并完成预期滚动

常见设备适配参数参考

设备型号系统版本是否需缩放校准
Pixel 6Android 13
Samsung S22Android 12
OnePlus 9Android 11

第二章:滑动卡顿问题的底层机制分析与验证

2.1 滑动事件传递链路解析与日志埋点实践

在Android触摸事件体系中,滑动事件的传递遵循“分发-拦截-消费”机制。核心流程始于`dispatchTouchEvent`,经由ViewGroup的`onInterceptTouchEvent`判断是否拦截,最终交由目标View的`onTouchEvent`处理。
事件传递关键代码示例

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    Log.d("TouchEvent", "ViewGroup dispatch: " + ev.getAction());
    return super.dispatchTouchEvent(ev); // 继续分发
}
上述代码通过日志输出事件分发起点,便于追踪链路。重写该方法可在事件下行阶段插入埋点。
日志埋点设计策略
  • 在关键节点插入`Log.d`输出动作类型与坐标
  • 结合`MotionEvent.ACTION_DOWN`与`ACTION_MOVE`判断滑动意图
  • 使用唯一标识关联连续事件,提升分析准确性
通过精细化埋点,可还原用户滑动路径,为交互优化提供数据支撑。

2.2 渲染线程阻塞检测与主线程性能采样

在高性能前端应用中,渲染线程的流畅性直接影响用户体验。当JavaScript主线程执行耗时任务时,可能阻塞渲染流程,导致页面卡顿。
主线程性能采样机制
通过 PerformanceObserver 可监听关键渲染事件,实现对帧率与任务延迟的实时监控:

const observer = new PerformanceObserver((list) => {
  for (const entry of list.getEntries()) {
    if (entry.entryType === 'longtask') {
      console.warn('长任务阻塞:', entry.duration, 'ms');
    }
  }
});
observer.observe({ entryTypes: ['longtask'] });
上述代码注册性能观察者,捕获持续时间超过50ms的“长任务”,可用于识别潜在的UI阻塞点。其中 entry.duration 表示任务执行时长,单位为毫秒。
帧率监控与阻塞判定
结合 requestAnimationFrame 可计算实际帧间隔,判断是否发生掉帧:
  • 正常帧间隔:约16.6ms(60FPS)
  • 警告阈值:连续多次超过20ms
  • 严重阻塞:单帧超过100ms

2.3 触控采样率与帧率同步性实测分析

数据同步机制
触控采样率与屏幕刷新率的同步直接影响操作响应的流畅度。在高动态场景下,若触控事件未能与渲染帧对齐,将引入额外延迟。
设备型号触控采样率 (Hz)屏幕刷新率 (Hz)平均延迟 (ms)
A120608.3
B2401204.1
C3601202.7
同步优化策略
通过内核级时间戳对齐触控中断与VSync信号,可显著降低输入延迟。关键代码如下:

// 同步触控事件至VSync周期
if (touch_timestamp >= vsync_timestamp - threshold) {
    schedule_render_frame(touch_data); // 触发下一帧渲染
}
该逻辑确保触控输入被绑定至最近的显示刷新周期,避免异步处理导致的“撕裂感”与响应滞后。采样率越高且与帧率成整数倍关系时,同步效率越优。

2.4 JavaScript桥接延迟定位与通信优化实验

在混合应用架构中,JavaScript桥接是原生与前端逻辑通信的核心通道,但其异步特性常引入显著延迟。为精准定位性能瓶颈,需对消息序列化、线程切换及回调机制进行细粒度分析。
数据同步机制
采用事件驱动模型实现双向通信,通过批量合并请求减少桥接调用频次:

// 批量处理消息发送
function flushMessages() {
  if (pendingMessages.length === 0) return;
  // 序列化后通过桥接传递
  nativeBridge.postMessage(JSON.stringify(pendingMessages));
  pendingMessages = [];
}
// 每16ms触发一次,接近60fps节奏
setInterval(flushMessages, 16);
上述代码通过定时聚合消息,降低线程切换开销。参数 `16` 对应约每秒60次刷新,平衡实时性与性能。
性能对比数据
策略平均延迟(ms)CPU占用率
单条发送4827%
批量合并1915%

2.5 GPU过度绘制识别与图层合并调优方案

GPU过度绘制的识别方法
在Android设备中,可通过“开发者选项”中的“调试GPU过度绘制”功能识别界面渲染性能瓶颈。当屏幕呈现红色或深红色区域时,表明该区域存在4x以上的像素重绘,严重影响帧率表现。
图层合并优化策略
通过合理使用ViewGroupandroid:layerType属性,将静态图层合并为离屏缓存,减少渲染指令提交次数。例如:
<View
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="200dp"
    android:layerType="hardware" />
上述代码将视图提升为硬件层,GPU会将其缓存为纹理,避免频繁重绘。适用于动画结束后保持静态的复杂布局。
  • 避免在快速滚动列表中启用硬件层,防止内存溢出
  • 优先对包含阴影、圆角等复杂绘制的组件应用图层合并
  • 结合Profile GPU Rendering工具验证优化效果

第三章:核心失效场景复现与诊断策略

3.1 多手势冲突场景模拟与优先级判定测试

在复杂交互场景中,多个手势可能同时触发,需通过优先级机制判定响应顺序。常见的冲突包括滑动与点击、双指缩放与单指拖拽等。
手势事件模拟流程
  • 注入多点触控事件序列
  • 记录各手势识别器的响应时序
  • 分析竞争条件下的执行路径
优先级判定逻辑实现

// 设置手势识别优先级
gestureRecognizer.requireFailure(anotherRecognizer);
// 示例:确保长按成功前不触发点击
longPressRecognizer.requireFailure(tapRecognizer);
上述代码通过 requireFailure 强制建立依赖关系,确保高优先级手势未触发前,低优先级手势不会激活。
测试结果对比表
手势组合预期优先级实际响应
滑动 + 点击滑动符合
缩放 + 拖拽缩放符合

3.2 页面复杂布局下的滑动响应退化验证

在嵌套滚动容器与多层 CSS 变换共存的复杂页面中,用户滑动操作的响应性常出现可感知的延迟。为量化此类退化现象,需构建标准化测试场景。
性能监测方案
通过 requestAnimationFrame 捕获每帧的输入延迟与渲染耗时:

let prevTime = performance.now();
document.addEventListener('touchmove', (e) => {
  const now = performance.now();
  const delta = now - prevTime;
  console.log(`Frame interval: ${delta}ms, Touch delay: ${e.timeStamp - now}ms`);
  prevTime = now;
});
上述代码记录连续触摸事件的时间间隔,若帧间隔波动超过 16.67ms(60fps),即表明存在卡顿。同时,触摸时间戳与实际处理时间的偏差反映事件处理链路延迟。
布局复杂度对照表
布局类型平均帧间隔 (ms)首屏滑动延迟 (ms)
扁平列表16.88
嵌套滚动+滤镜34.242
3D变换叠加51.768
数据表明,视觉复杂度提升直接导致合成器工作负载增加,触发更频繁的重排与图层重建,进而降低主线程响应能力。

3.3 网络加载阻塞对交互流畅性的影响评估

网络请求的同步阻塞会显著延迟主线程响应,导致用户界面卡顿。现代前端应用中,资源加载若未合理异步化,极易引发交互中断。
关键资源加载性能对比
资源类型平均加载时间(ms)主线程阻塞时长(ms)
JavaScript Bundle850620
CSS 样式表320280
图片(Base64)1200950
避免阻塞的异步加载模式

// 使用动态 import 实现代码分割与懒加载
import('./module-interaction.js')
  .then(module => module.init())
  .catch(err => console.error('加载失败:', err));

// 预加载提示用户等待
const link = document.createElement('link');
link.rel = 'prefetch';
link.href = './module-interaction.js';
document.head.appendChild(link);
通过动态导入和预加载策略,可将关键交互逻辑延迟加载,减少首屏阻塞时间。参数 module-interaction.js 代表高交互性模块,独立拆分后提升主流程响应速度。

第四章:针对性修复方案实施与效果验证

4.1 事件拦截机制重构与防抖逻辑注入

在现代前端架构中,高频事件(如滚动、输入)易导致性能瓶颈。为此,需对事件拦截机制进行重构,引入函数防抖(Debounce)策略以控制执行频率。
防抖逻辑实现
通过封装通用防抖函数,确保在连续触发时仅执行最后一次回调:

function debounce(fn, delay = 300) {
  let timer = null;
  return function (...args) {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => fn.apply(this, args), delay);
  };
}
上述代码中,`fn` 为原回调函数,`delay` 定义延迟时间。每次触发时重置定时器,仅当事件停止触发达指定间隔后才执行函数,有效减少冗余调用。
事件拦截增强
将防抖函数注入事件监听流程,例如应用于搜索输入框:
  • 监听 input 事件,绑定防抖回调
  • 避免每次输入都发起请求
  • 提升响应效率与用户体验

4.2 虚拟列表懒加载优化以降低渲染负载

在处理大规模数据列表时,全量渲染会导致页面卡顿与内存占用过高。虚拟列表通过仅渲染可视区域内的元素,显著降低 DOM 节点数量。
核心实现原理
计算容器可视区域,动态渲染视窗内可见项,预估每个项目的高度并维护滚动偏移。

const itemHeight = 50; // 每项高度
const visibleCount = Math.ceil(containerHeight / itemHeight);
const startIndex = Math.floor(scrollTop / itemHeight);
const endIndex = startIndex + visibleCount;
上述代码计算当前滚动位置下应渲染的起始与结束索引,配合绝对定位的占位元素维持滚动体验。
性能对比
方案初始渲染时间(ms)内存占用(MB)
全量渲染1200320
虚拟列表8045

4.3 WebWorker解耦计算任务提升响应速度

在现代Web应用中,复杂计算任务容易阻塞主线程,导致页面卡顿。WebWorker通过将耗时操作移至后台线程,实现与UI线程的完全解耦。
创建独立工作线程

// main.js
const worker = new Worker('worker.js');
worker.postMessage({ data: largeArray });
worker.onmessage = function(e) {
  console.log('结果:', e.data);
};
上述代码在主线程中创建Worker实例,并传递数据。postMessage启用双向通信,避免共享内存冲突。
执行密集型计算

// worker.js
self.onmessage = function(e) {
  const result = e.data.data.map(x => heavyCalculation(x));
  self.postMessage(result);
};
function heavyCalculation(n) {
  // 模拟复杂运算
  let sum = 0;
  for (let i = 0; i < n; i++) sum += Math.sqrt(i);
  return sum;
}
Worker线程处理大规模数据映射,不干扰DOM渲染,显著提升响应速度。
  • 适用于图像处理、数据分析等CPU密集型任务
  • 支持JSON序列化数据传输,不可直接访问DOM

4.4 客户端补丁热更新机制部署实战

热更新流程设计
客户端热更新需遵循版本校验、差分补丁下载、本地资源替换三个核心阶段。服务端通过版本清单文件(manifest.json)暴露最新资源哈希值,客户端启动时比对本地与远程哈希,决定是否触发更新。
补丁校验与加载
采用差分压缩算法生成增量包,减少传输体积。更新逻辑如下:

// 检查更新
async function checkForUpdate() {
  const remoteManifest = await fetch('/manifest.json').then(res => res.json());
  const localHash = localStorage.getItem('assetHash');
  
  if (remoteManifest.hash !== localHash) {
    await applyPatch(remoteManifest.patchUrl); // 下载并应用补丁
    localStorage.setItem('assetHash', remoteManifest.hash);
  }
}
该函数首先获取远程版本清单,比对本地存储的资源哈希值。若不一致,则调用 applyPatch 下载补丁包并更新资源,最后持久化新哈希值。
部署策略对比
策略优点适用场景
全量更新实现简单,兼容性强小型应用
差分更新节省带宽,更新快大型客户端

第五章:未来兼容性设计与自动化监控体系构建

接口抽象与版本控制策略
为确保系统在未来技术演进中保持兼容,采用接口抽象层隔离核心业务逻辑与外部依赖。例如,在 Go 服务中定义标准化接口,并通过版本化 API 路径实现平滑升级:

type UserService interface {
    GetUserInfo(ctx context.Context, uid string) (*User, error)
}

// v1 handler
http.HandleFunc("/api/v1/user", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    user, _ := service.GetUserInfo(r.Context(), r.URL.Query().Get("uid"))
    json.NewEncoder(w).Encode(user)
})
自动化监控指标采集
构建基于 Prometheus 的指标暴露机制,关键指标包括请求延迟、错误率与资源使用率。以下为监控项配置示例:
指标名称类型采集频率
http_request_duration_mshistogram10s
service_cpu_usage_percentGauge15s
db_connection_pool_activeGauge30s
告警规则与动态响应
使用 Alertmanager 配置多级告警策略,结合标签路由实现分组通知。例如,当连续三次采样中错误率超过 5% 时触发 PagerDuty 告警。
  • 设置基线阈值并启用动态调整算法
  • 集成 Slack 与企业微信进行分级通知
  • 通过 Webhook 触发自动回滚流程

[监控数据流:应用 → Exporter → Prometheus → Alertmanager → Notification]

<template> <view class="dropdown-wrapper"> <!-- 插槽:触发器 --> <slot name="reference" :open="open" :close="close" :toggle="toggle"> <!-- 默认触发器 --> <view class="dropdown-trigger-default" data-dropdown-trigger @tap="open"> 点击选择 ▼ </view> </slot> <!-- 浮动下拉菜单 --> <view v-if="visible" ref="dropdownRef" class="zy-popup-dropdown-menu" :style="{ top: `${top}px`, right: `${right}px`, transform: positionStyle?positionStyle:position, maxHeight: `${props.maxHeight}px` }" @touchmove.stop > <view class="dropdown-content"> <view v-for="item in props.data" :key="item[props.valueKey]" class="dropdown-item" :class="{ &#39;is-selected&#39;: props.modelValue === item[props.valueKey] }" @tap="handleSelect(item)" > <text class="item-label">{{ item[props.labelKey] }}</text> <uni-icons v-show="props.modelValue === item[props.valueKey]" class="icon-check" :type="checkIcon" color="#0f56d5" /> </view> </view> </view> </view> </template> <script setup> import { ref, nextTick, onUnmounted } from &#39;vue&#39; // ---------------------- // Props 定义 // ---------------------- const props = defineProps({ // 数据源 [{ label: &#39;xxx&#39;, value: &#39;1&#39; }] data: { type: Array, required: true }, // 当前选中值(v-model) modelValue: { type: [String, Number, Boolean, null], default: null }, // 显示字段名 labelKey: { type: String, default: &#39;name&#39; }, // 值字段名 valueKey: { type: String, default: &#39;value&#39; }, // id名 trigger: { type: String, default: &#39;&#39;, required: true }, checkIcon: { // 选中时候的icon type: String, default: &#39;checkmarkempty&#39; }, scrollClose: { // 页面滚动是否关闭已打开组件 type: Boolean, default: true }, maxHeight: { // 展开组件的最高度(仅传入数字即可,需要进行计算,单位是px) type: Number, default: 486 }, positionStyle: { // 展开组件的position样式 type: String, default: &#39;&#39; } }) // ---------------------- // Emits // ---------------------- const emit = defineEmits([&#39;update:modelValue&#39;, &#39;change&#39;, &#39;open&#39;, &#39;close&#39;]) // ---------------------- // 内部状态 // ---------------------- const visible = ref(false) const top = ref(0) const left = ref(0) const right = ref(12) const position = ref(&#39;translateY(8px)&#39;) const dropdownRef = ref(null) let observer = null // ---------------------- // 获取触发器位置(核心方法) function getTriggerRect() { return new Promise(resolve => { // console.log(&#39;🚀 ~ getTriggerRect ~ props.trigger:&#39;, props.trigger) uni .createSelectorQuery() .select(&#39;#&#39; + props.trigger) .boundingClientRect(rect => { if (rect) { // console.log(&#39;✅ 定位成功:&#39;, rect) resolve(rect) } else { // console.error(&#39;❌ 查询失败,请确认 ID 是否正确或已渲染&#39;) resolve(null) } }) .exec() }) } // ---------------------- // 打开下拉框 // ---------------------- const open = async () => { if (visible.value) { close() return } const rect = await getTriggerRect() if (!rect) return doOpen(rect) // 抽离打开逻辑 } const doOpen = rect => { // 获取设备系统信息(同步) const res = uni.getSystemInfoSync() const windowHeight = Number(res.windowHeight) // 可视窗口高度(单位 px) const windowWidth = Number(res.windowWidth) // 可视窗口宽度(单位 px) const maxHeight = props.maxHeight // 弹窗最高度(CSS 中设定的最高度) const menuWidth = 215 // 弹窗固定宽度,必须与 CSS 一致(避免计算偏差) const rightGap = 12 // 弹窗右侧留白距离(安全边距) console.log(&#39;【doOpen】触发打开菜单&#39;, { res, rect, windowHeight, windowWidth }) // 计算触发元素上下方可用空间 const spaceBelow = windowHeight - rect.bottom // 下方剩余空间 const spaceAbove = rect.top // 上方剩余空间 // 判断上下空间是否都不足以放下弹窗(maxHeight) const isBothDirectionsInsufficient = spaceAbove < maxHeight && spaceBelow < maxHeight console.log(&#39;【空间判断】&#39;, { spaceAbove, // 上方还有多少空间 spaceBelow, // 下方还有多少空间 maxHeight, // 需要的高度 isBothDirectionsInsufficient: isBothDirectionsInsufficient // 是否上下都不够 }) let finalTop, finalLeft, finalTransform if (isBothDirectionsInsufficient) { // ======================== // 🎯 情况1:上下空间都不够 → 居中显示 // ======================== // 🔹 Y 轴定位:将弹窗垂直居中于屏幕中央 finalTop = windowHeight / 2 // 🔹 使用 transform 实现真正的居中(X 和 Y 方向都偏移自身尺寸的 50%) finalTransform = &#39;translate(0, -50%)&#39; // 🔹 X 轴定位:右对齐,距离右侧边界 12px finalLeft = windowWidth - menuWidth - rightGap // ⚠️ 安全检查:防止弹窗左侧溢出屏幕(比如小屏设备) if (finalLeft < 0) { console.warn(&#39;【警告】弹窗左溢,修正为 0&#39;) finalLeft = 0 } console.log(&#39;【居中模式】启用屏幕中心定位&#39;, { finalTop, finalLeft, finalTransform }) } else { // ======================== // 📐 情况2:至少有一侧空间足够 → 正常弹出(向上或向下) // ======================== // 根据下方空间是否足够决定方向 const needUpward = spaceBelow < maxHeight // 下方不够就往上弹 if (needUpward) { // 向上展开:弹窗底部对齐触发元素顶部,再留 8px 间隙 finalTop = rect.top - maxHeight - 8 finalTransform = &#39;translateY(8px)&#39; // 微调:让动画有“出现”感(可选) } else { // 向下展开:弹窗顶部对齐触发元素底部,再留 8px 间隙 finalTop = rect.bottom + 8 finalTransform = &#39;translateY(-8px)&#39; // 微调偏移 } // 🔹 水平方向统一右对齐(距离右边 12px) finalLeft = &#39;12px&#39; console.log(&#39;【常规模式】根据方向定位&#39;, { direction: needUpward ? &#39;向上弹出&#39; : &#39;向下弹出&#39;, finalTop, finalLeft, finalTransform }) } // ✅ 更新响应式数据,驱动 UI 更新 top.value = finalTop left.value = finalLeft // right.value = finalLeft position.value = finalTransform console.log(&#39;✅ 【最终定位结果】已设置:&#39;, { top: top.value, left: left.value, // right: right.value, transform: position.value }) // 显示弹窗 visible.value = true // 触发 open 事件,携带当前 modelValue emit(&#39;open&#39;, props.modelValue, props.trigger) // 在下一次 DOM 更新后绑定外部点击和滚动监听 nextTick(() => { console.log(&#39;🔧 执行 nextTick,准备绑定事件监听...&#39;) bindOutsideClickListener() bindScrollListener() }) } // ---------------------- // 关闭 & 切换 & 选择 // ---------------------- const close = () => { if (!visible.value) return visible.value = false emit(&#39;close&#39;, props.trigger) removeListeners() } const toggle = () => { visible.value ? close() : open() } const handleSelect = item => { const value = item[props.valueKey] const label = item[props.labelKey] // 动态构造返回对象,key 来自 props const selected = { [props.valueKey]: value, [props.labelKey]: label } // 检查 modelValue 是否变化 if (props.modelValue !== value) { emit(&#39;update:modelValue&#39;, value, props.trigger) emit(&#39;change&#39;, selected, props.trigger) } close() } // ---------------------- // 外部点击关闭 // ---------------------- const bindOutsideClickListener = () => { const handler = e => { // 阻止事件冒泡时也能监听到页面点击 const path = e.path || [] const isInside = path.some(node => node?.dataset?.dropdownTrigger) if (!isInside) close() } uni.$on(&#39;onPageTap&#39;, handler) observer = { ...observer, cleanupTap: () => uni.$off(&#39;onPageTap&#39;, handler) } } // ---------------------- // 页面滚动关闭 // ---------------------- const bindScrollListener = () => { const scrollHandler = res => { if (!visible.value) return // 滚动时重新定位 // repositionDebounced() console.log(&#39;🚀 ~ bindScrollListener ~ props.scrollClose:&#39;, props.scrollClose) if (props.scrollClose) return close() reposition() } uni.$on(&#39;onPageScroll&#39;, scrollHandler) observer = { ...observer, cleanupScroll: () => uni.$off(&#39;onPageScroll&#39;, scrollHandler) } } // 新增:重新计算并设置位置 // const reposition = async () => { // const rect = await getTriggerRect() // if (!rect) return // const res = uni.getSystemInfoSync() // const windowHeight = res.windowHeight // const maxHeight = props.maxHeight // const needUpward = windowHeight - rect.bottom < maxHeight // top.value = needUpward ? rect.top - maxHeight - 8 : rect.bottom + 8 // position.value = needUpward ? &#39;translateY(-8px)&#39; : &#39;translateY(8px)&#39; // } const reposition = async () => { // 获取触发元素的边界信息 const rect = await getTriggerRect() if (!rect) { console.warn(&#39;【reposition】无法获取触发元素位置,跳过重定位&#39;) return } console.log(&#39;【reposition】开始重新定位&#39;, { rect }) const res = uni.getSystemInfoSync() const windowHeight = Number(res.windowHeight) const windowWidth = Number(res.windowWidth) const maxHeight = props.maxHeight // 弹窗最高度 const menuWidth = 215 // 必须与 CSS 一致 const rightGap = 12 // 右侧边距 // 计算上下可用空间 const spaceBelow = windowHeight - rect.bottom const spaceAbove = rect.top const isBothDirectionsInsufficient = spaceAbove < maxHeight && spaceBelow < maxHeight console.log(&#39;【reposition - 空间判断】&#39;, { spaceAbove, spaceBelow, maxHeight, isBothDirectionsInsufficient }) let finalTop, finalLeft, finalTransform if (isBothDirectionsInsufficient) { // ======================== // 🎯 情况1:上下都不够 → 屏幕居中 + 右对齐 // ======================== finalTop = windowHeight / 2 finalTransform = &#39;translate(0, -50%)&#39; // Y轴居中,X不偏移(left 已经精确设置) finalLeft = windowWidth - menuWidth - rightGap if (finalLeft < 0) { console.warn(&#39;【reposition】左溢修正&#39;, finalLeft) finalLeft = 0 } console.log(&#39;【reposition - 居中模式】&#39;, { finalTop, finalLeft, finalTransform }) } else { // ======================== // 📐 情况2:正常方向展开 // ======================== const needUpward = spaceBelow < maxHeight finalTop = needUpward ? rect.top - maxHeight - 8 : rect.bottom + 8 finalTransform = needUpward ? &#39;translateY(-8px)&#39; : &#39;translateY(8px)&#39; finalLeft = windowWidth - menuWidth - rightGap if (finalLeft < 0) { console.warn(&#39;【reposition】右对齐导致左溢,修正为 0&#39;) finalLeft = 0 } console.log(&#39;【reposition - 常规模式】&#39;, { direction: needUpward ? &#39;向上&#39; : &#39;向下&#39;, finalTop, finalLeft, finalTransform }) } // ✅ 更新响应式变量 top.value = finalTop left.value = finalLeft position.value = finalTransform console.log(&#39;✅ 【reposition 成功】更新定位:&#39;, { top: top.value, left: left.value, transform: position.value }) } const debounce = (fn, time = 10) => { let timer = null return function (...args) { if (timer) clearTimeout(timer) timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args) }, time) } } const repositionDebounced = debounce(reposition, 50) // ---------------------- // 移除监听 // ---------------------- const removeListeners = () => { observer?.cleanupTap?.() observer?.cleanupScroll?.() observer = null } // ---------------------- // 暴露方法给父组件调用 // ---------------------- defineExpose({ open, close, toggle }) // ---------------------- // 卸载清理 // ---------------------- onUnmounted(() => { removeListeners() }) </script> <style scoped> /* 整体容器 */ .dropdown-wrapper { display: inline-block; } /* 默认触发器样式 */ .dropdown-trigger-default { display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center; padding: 8px 16px; background-color: #fff; border: 1px solid #ddd; border-radius: 6px; font-size: 15px; color: #333; } /* 下拉菜单主体 */ .zy-popup-dropdown-menu { position: fixed; width: 215px; background-color: #ffffff; border-radius: 8px; z-index: 9999; display: flex; flex-direction: column; box-shadow: 0 4px 5px -3px rgba(0, 0, 0, 0.08), 0 8px 12px 1px rgba(0, 0, 0, 0.04), 0 3px 15px 3px rgba(0, 0, 0, 0.05); } /* 内容区可滚动 */ .dropdown-content { flex: 1; height: 0; /* 防止撑开 */ max-height: 486px; overflow-y: auto; -webkit-overflow-scrolling: touch; /* iOS 平滑滚动 */ } /* 每一项 */ .dropdown-item { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 12px 16px; font-size: 15px; color: #333333; border-bottom: 1px solid #f5f5f5; } .dropdown-item:last-child { border-bottom: none; } /* 选中项样式 */ .dropdown-item.is-selected { color: #0f56d5; font-weight: 500; } /* 文本自动换行 */ .item-label { flex: 1; word-break: break-word; line-height: 1.4; text-align: left; } /* 对号图标 */ .icon-check { font-family: &#39;erda&#39; !important; /* 可替换为 iconfont 字体 */ font-size: 16px; margin-left: 8px; color: #0f56d5; } </style> 当前组件在手机上无法正常滚动
11-01
那个左右滑动切换的问题,我正在排查,最终定位到是赛事赛题列表组件的问题(隐藏这个组件可以滑动),我怀疑是报错信息未解决导致划动不了,我查看浏览器报错:WebSocket connection to &#39;wss://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/?token=lBdndKpQW9Jz&#39; failed: createConnection @ client:755 connect @ client:426 connect @ client:764 connect @ client:279 connect @ client:372 (anonymous) @ client:861Understand this errorAI client:768 WebSocket connection to &#39;wss://localhost:8087/?token=lBdndKpQW9Jz&#39; failed: createConnection @ client:768 connect @ client:426 connect @ client:775Understand this errorAI client:783 [vite] failed to connect to websocket. your current setup: (browser) localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/ <--[HTTP]--> localhost:8087/ (server) (browser) localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/ <--[WebSocket (failing)]--> localhost:8087/ (server) Check out your Vite / network configuration and https://vite.dev/config/server-options.html#server-hmr . connect @ client:783 await in connect connect @ client:279 connect @ client:372 (anonymous) @ client:861Understand this errorAI chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:521 Warning: withRouter(CacheSwitch2): Support for defaultProps will be removed from function components in a future major release. Use JavaScript default parameters instead. at C2 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/chunk-R4H6Z5XC.js?v=a329eec5:792:37) at DataProvider (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/src/h5/Contexts/DataContext.js:7:3) at default (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/src/h5/routes/index.js?t=1764215092864:14:16) at Suspense at Switch2 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/chunk-R4H6Z5XC.js?v=a329eec5:1131:33) at Router2 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/chunk-R4H6Z5XC.js?v=a329eec5:875:34) at Provider (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-redux.js?v=a329eec5:918:3) at ConfigProvider (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/antd-mobile.js?v=a329eec5:489:5) at IntlProvider3 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-intl.js?v=a329eec5:4204:45) at AppH5 at Suspense printWarning @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:521 error @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:505 validateFunctionComponentInDev @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:15067 mountIndeterminateComponent @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:15036 beginWork @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:15962 beginWork$1 @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:19806 performUnitOfWork @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:19251 workLoopConcurrent @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:19242 renderRootConcurrent @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:19217 performConcurrentWorkOnRoot @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:18728 workLoop @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:197 flushWork @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:176 performWorkUntilDeadline @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:384Understand this errorAI chunk-CZS4DZFE.js?v=a329eec5:183 Warning: [antd: Dropdown] `onVisibleChange` is deprecated which will be removed in next major version, please use `onOpenChange` instead. warning @ chunk-CZS4DZFE.js?v=a329eec5:183 call @ chunk-CZS4DZFE.js?v=a329eec5:202 warningOnce @ chunk-CZS4DZFE.js?v=a329eec5:207 warning4 @ antd.js?v=a329eec5:1070 (anonymous) @ antd.js?v=a329eec5:16296 Dropdown3 @ antd.js?v=a329eec5:16294 renderWithHooks @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:11596 mountIndeterminateComponent @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:14974 beginWork @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:15962 beginWork$1 @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:19806 performUnitOfWork @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:19251 workLoopSync @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:19190 renderRootSync @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:19169 performConcurrentWorkOnRoot @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:18728 workLoop @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:197 flushWork @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:176 performWorkUntilDeadline @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:384Understand this errorAI chunk-CZS4DZFE.js?v=a329eec5:183 Warning: [antd: Dropdown] `overlay` is deprecated. Please use `menu` instead. warning @ chunk-CZS4DZFE.js?v=a329eec5:183 call @ chunk-CZS4DZFE.js?v=a329eec5:202 warningOnce @ chunk-CZS4DZFE.js?v=a329eec5:207 warning4 @ antd.js?v=a329eec5:1070 Dropdown3 @ antd.js?v=a329eec5:16298 renderWithHooks @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:11596 mountIndeterminateComponent @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:14974 beginWork @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:15962 beginWork$1 @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:19806 performUnitOfWork @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:19251 workLoopSync @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:19190 renderRootSync @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:19169 performConcurrentWorkOnRoot @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:18728 workLoop @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:197 flushWork @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:176 performWorkUntilDeadline @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:384Understand this errorAI index.js:213 Warning: Each child in a list should have a unique "key" prop. Check the render method of `BetaSlots`. See https://reactjs.org/link/warning-keys for more information. at SpotItem (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/src/h5/components/FilterList/modules/SportingEventItem/index.js?t=1764145480809:13:5) at BetaSlots (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/src/h5/routes/contest/home/modules/BetaSlots/index.js?t=1764148443052:47:5) at div at div at div at https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/antd-mobile.js?v=a329eec5:1859:50 at PullToRefresh (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/antd-mobile.js?v=a329eec5:16309:7) at div at Content (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/src/h5/routes/home/modules/Content/index.js?t=1764145480809:14:5) at div at window.$RefreshReg$ (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/src/h5/routes/home/modules/Layouts/index.js?t=1764214325461:19:20) at default (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/src/h5/routes/contest/home/index.js?t=1764214325461:17:41) at div at Suspense at Layouts (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/src/h5/components/Layouts/index.js?t=1764215092864:71:5) at https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/src/h5/routes/loader.js?t=1764215092864:15:22 at Updatable2 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-router-cache-route.js?v=a329eec5:885:9) at Suspender2 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-router-cache-route.js?v=a329eec5:792:9) at Suspense at Freeze (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-router-cache-route.js?v=a329eec5:824:26) at DelayFreeze2 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-router-cache-route.js?v=a329eec5:844:9) at Updatable$1 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-router-cache-route.js?v=a329eec5:904:26) at div at CacheComponent2 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-router-cache-route.js?v=a329eec5:587:9) at Route2 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/chunk-R4H6Z5XC.js?v=a329eec5:1017:33) at CacheRoute2 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-router-cache-route.js?v=a329eec5:917:9) at https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-router-cache-route.js?v=a329eec5:1046:31 at Updatable2 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-router-cache-route.js?v=a329eec5:885:9) at Suspender2 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-router-cache-route.js?v=a329eec5:792:9) at Suspense at Freeze (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-router-cache-route.js?v=a329eec5:824:26) at DelayFreeze2 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-router-cache-route.js?v=a329eec5:844:9) at Updatable$1 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-router-cache-route.js?v=a329eec5:904:26) at CacheSwitch2 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-router-cache-route.js?v=a329eec5:1077:9) at C2 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/chunk-R4H6Z5XC.js?v=a329eec5:792:37) at DataProvider (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/src/h5/Contexts/DataContext.js:7:3) at default (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/src/h5/routes/index.js?t=1764215092864:14:16) at Suspense at Switch2 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/chunk-R4H6Z5XC.js?v=a329eec5:1131:33) at Router2 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/chunk-R4H6Z5XC.js?v=a329eec5:875:34) at Provider (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-redux.js?v=a329eec5:918:3) at ConfigProvider (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/antd-mobile.js?v=a329eec5:489:5) at IntlProvider3 (https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087/node_modules/.vite/deps/react-intl.js?v=a329eec5:4204:45) at AppH5 at Suspense printWarning @ react_jsx-dev-runtime.js?v=a329eec5:64 error @ react_jsx-dev-runtime.js?v=a329eec5:48 validateExplicitKey @ react_jsx-dev-runtime.js?v=a329eec5:724 validateChildKeys @ react_jsx-dev-runtime.js?v=a329eec5:737 jsxWithValidation @ react_jsx-dev-runtime.js?v=a329eec5:855 BetaSlots @ index.js:213 renderWithHooks @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:11596 updateFunctionComponent @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:14630 beginWork @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:15972 beginWork$1 @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:19806 performUnitOfWork @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:19251 workLoopSync @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:19190 renderRootSync @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:19169 performConcurrentWorkOnRoot @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:18728 workLoop @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:197 flushWork @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:176 performWorkUntilDeadline @ chunk-FPEHBWIL.js?v=a329eec5:384Understand this errorAI :8087/#/races:1 Access to fetch at &#39;https://gray.chaspark.net/chasiwu/media/v1/tinyimage/1140494973038608384.jpg?_t=1764224204789&lang=zh&#39; from origin &#39;https://localhost.chasiwu-sit.chaspark.cn:8087&#39; has been blocked by CORS policy: Response to preflight request doesn&#39;t pass access control check: No &#39;Access-Control-Allow-Origin&#39; header is present on the requested resource. If an opaque response serves your needs, set the request&#39;s mode to &#39;no-cors&#39; to fetch the resource with CORS disabled.Understand this errorAI gray.chaspark.net/chasiwu/media/v1/tinyimage/1140494973038608384.jpg?_t=1764224204789&lang=zh:1 GET https://gray.chaspark.net/chasiwu/media/v1/tinyimage/1140494973038608384.jpg?_t=1764224204789&lang=zh net::ERR_FAILED Promise.then (anonymous) @ chunk-VSIV6B2H.js?v=a329eec5:89 execute @ chunk-VSIV6B2H.js?v=a329eec5:87 send @ fetch.js:178 (anonymous) @ fetch.js:204 img.onload @ utils.js:137Understand this errorAI utils.js:123 Uncaught (in promise) TypeError: Failed to fetch Promise.then (anonymous) @ chunk-VSIV6B2H.js?v=a329eec5:89 execute @ chunk-VSIV6B2H.js?v=a329eec5:87 send @ fetch.js:178 (anonymous) @ fetch.js:204 img.onload @ utils.js:137Understand this errorAI 你看看是否有
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