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前言
一个App功能的整体表现,往往与用户当前的网络状况密不可分。通过为App引入一个轻量级的网络诊断模块,收集那些能够衡量当前网络状况的重要信息,然后在征得用户同意的情况下,将信息上报到服务端进行分析,可以有针对性地对网络链路中的薄弱环节进行优化。
众所周知,Android系统基于Linux内核的,Linux本身就提供了许多可用于检测网络状况的工具,熟练地运用这些工具,可以很轻松地达到我们网络诊断的目的。今天要分享的就是其中的两个工具,Ping命令与TraceRoute命令。
网络工具介绍
Ping

「Ping」这个名字源于声呐技术,声呐技术是利用声波在水中的传播和反射特性,对水下目标进行探测、分类、定位和跟踪的技术。
概述
Ping命令是用于检测从源主机到目标主机是否可达的工具。
该命令基于ICMP协议,通过向目标主机发送指定个数与大小的回送请求(echo request)数据包,并要求目标主机在收到之后返回相应的回送应答(echo reply)数据包,最终结合数据包的往返时间和丢包率来评估网络连接状况。
图示

如果用开头提及的声呐技术来类比,就会是这样的一个对应关系:

形式
Ping命令的基本形式如下:
ping [-c 数据包个数] [-s 数据包大小] [主机名/IP地址]
例:
ping -c 5 -s 56 developer.android.google.cn
默认情况下,假如不指定数据包个数,Ping命令就会连续发送数据包,如果仅仅是为了进行连通性测试,只需要指定3到5个即可。
而假如不指定数据包大小,则默认是56 bytes。
实现
Android支持直接使用命令行工具执行Ping命令,因此只需设定好参数,逐行读取输出内容即可:
/**
* Ping命令
*/
class Ping(
/** 目标主机域名/IP地址 */
private val host: String,
/** 数据包个数,默认连续发送 */
private val count: Int? = null,
/** 数据包大小,单位bytes,默认为56 bytes */
private val packetSize: Int? = null,
/** 数据包生存时间 */
private val ttl: Int? = null,
/** 超时间隔,单位s */
private val deadline: Int? = null
) {
/**
* ## 执行Ping命令
* 请注意,ping命令在Linux系统下的参数与在Windows系统下有差异,需要区分
* -c count ping指定次数后停止ping;
* -s packetsize 指定每次ping发送的数据字节数,默认为“56字节”+“28字节”的ICMP头,一共是84字节;
*/
fun execute(callback: ExecuteCallback? = null): String {
val command = toString()
// 回调输出执行的Ping命令
callback?.onExecuting("% $command\n")
val result = StringBuilder()
var process: Process? = null
var reader: BufferedReader? = null
try {
process = Runtime.getRuntime().exec(command)
reader = BufferedReader(InputStreamReader(process.inputStream))
// 读取首行输出内容

本文介绍了如何在Android应用中利用Ping和TraceRoute命令检测网络状况,通过轻量级模块收集网络信息,提升用户体验并定位网络问题。
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