[转载] 全班95%孩子不认识蜡烛!科学老师很无奈:到底是孩子无知,还是课本OUT

近日,一位杭州的小学科学老师在实验课上发现,班上95%的学生不认识白蜡烛,甚至有人在实验报告中写蜡烛是塑料做的。这一现象引发了教育界关于课本是否脱离现实生活的讨论。老师们反映,课本中的许多生活化内容,如水稻田、杆秤等,已远离00后学生的实际生活经验,导致学生难以理解。此外,学生缺乏生活体验,父母过度包办也是重要原因。

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孙老师在杭州一所热门公办小学教科学,已经有二十年的教龄,这礼拜竟然被一个三年级小朋友的问题难住了!

当天,她上的是实验课,因为要研究材料的沉浮,所以给班里每个小组发了根白蜡烛,让学生们把蜡烛放在水里,观察蜡烛的浮沉。实验做到一半,有学生跑到她身边,拿着蜡烛偷偷问:“老师,这个是什么?”

后来给第二个班上课,孙老师留了个心眼,实验前就指着蜡烛问全班:“有没有人认识这是什么?”第一个举手的同学说是塑料条,第二个同学倒是答对了,但根据举手情况,她估计班里95%的同学不认识白蜡烛。

让孙老师哭笑不得的是,即使告诉学生“这是蜡烛”,还有人在实验报告里写“蜡烛是塑料做的”。也就是说,有不少孩子还没明白蜡烛是什么东西,是做什么用的。

不认识蜡烛,到底是因为孩子无知,还是课本OUT了?这个问题让孙老师思考了许久。

因为这堂实验课主要讲材料,蜡烛不是主角,虽然孙老师之前也让学生用蜡烛做实验,但一直以为学生都认识。直到这次有同学偷偷来问,她才留意到这个问题。

孩子们给出的理由是,没见过这种白蜡烛。在他们的印象中,蜡烛是插在生日蛋糕上,五颜六色、又细又长的那种东西。

孩子们认不出来的,不止蜡烛

孙老师的遭遇,许多科学老师都经历过,小学还好些,初中老师感触特别深。

“农村或者农场里面的水稻田,水稻都是一行一列种得非常整齐的,为什么?”

“青菜的每一瓣都不是重合在一起的,而是彼此交错形成叶镶嵌的结构,为什么?”

这是杭州惠兴中学科学老师吕志杰上生物时提的问题,底下学生的回答都很统一——“不知道,没见到过,想象不出来。”

杭州观成中学科学老师李学明记得曾有一道考题,大意是问:“小麦和水稻的叶子,到底是平行脉,还是网状脉?”结果把好多学霸都难住了,因为城市的学生从来没有接触过小麦、水稻的叶子。

不止科学,记者身边也有家长吐槽。有位家长看到孩子的数学作业上写到“生产队”,女儿看了半天,说读不懂题意,不知道“生产队”是什么意思。另一位家长家有二年级小学生,也曾被一道应用题难住了:“笔记本电脑我知道,可台式电脑是什么东西?”

课本生活化,却脱离了00后的现实生活

有老师认为,造成小学生不认识蜡烛的原因,是因为现在课本里、考题中,许多看似生活化的东西,实际上却脱离了当今学生的现实生活,直接后果就是把学生搞懵了。

在孙老师的印象中,十年前和十年后,学生变化很大,但是教学用具却没啥变化。所以,许多在她看来是常见的教具,对现在的学生来说,却非常陌生。

“现在的孩子和十年前不一样,他们能看说明书,会玩乐高,但不认识蜡烛火柴,不会裁纸,也不认识植物和农作物,因为生活中见不到或者用不着。”孙老师感慨。

小学科学课以实验为主,有些实验常用的工具在现代生活中很少出现,“现在学生们都没见过、没玩过,让他们做实验,课堂就‘鸡飞狗跳’。”

最典型的就是划火柴点燃酒精灯,跟十年前不同,现在的学生们都没见过火柴,一看到火焰,全班都吓坏了。“我当时演示划火柴,旁边的同学吓得直接跑到教室外。”孙老师无奈地说,“很多学生都不敢点,怕会烫伤,胆大些的男生点火柴,女孩能躲到几米开外。”

惠兴中学的吕老师认为,确实有少部分科学题目的题型比较陈旧,已经被现代技术淘汰了,但却一直没有更换,会对学生的认知产生一定的干扰。

“挂点滴的瓶子,以前都是玻璃的,现在改用软塑料袋装,点滴液会滴下来的原理发生了一些变化。再拿老的问题去考察,意义不大了。”吕老师举例,“还有就是家庭电路,现在都用空气开关和电子式电能表,但我们的教材中依然是闸刀开关和机械式电能表。”

采荷中学科学老师施彬彬说,初中科学经常会用一些看起来“过时”的内容举例,学生们没有见过或体验过,学起来经常一头雾水。

“比如讲到大气压,会以农村的抽水井为例,讲到杠杆,就会讲到以前市场里用的杆秤,这些在日常生活中,尤其在城市里都不算常见。”施老师举例。

杆秤是杠杆原理的一个重要模型,见过和没见过杆秤的学生,在知识点掌握的进度上相差很大。“有些学生小时候见过大人用杆秤,我上课一提起,他们立马就能说出使用过程,讲解杠杆工作原理,他们理解得非常快。”施老师说,“而没见过的学生,等我介绍完什么是杆秤,他们还在努力想象画面,一直在纠结,更别提理解知识点了。”

父母包办,学生接触生活太少

但也有老师认为,板子不能都打到课本上,学生对某些知识掌握和理解不到位,存在普遍的难点,最主要的因素还在于自身的体验和经验不足,阅历不够丰富。有一部分是学生自身缺乏生活经验,生活由父母一手包办导致。

吕老师举了一个例子,吃水煮蛋的时候,如果鸡蛋刚从滚烫的水里拿出来,急于剥壳就难免连壳带肉一起剥下来。“让学生解释这个问题,80%的学生没有这样的经历,家里的蛋都是父母剥好了现成吃的。”

讲解大气压强时,吕老师举例,吃螺蛳都要把尾部剪掉以后用力吸。几个同学非常不解,组团来问:“老师吃螺蛳不是用牙签的吗?为什么要吸啊?”

留下小学的科学老师仰毅明告诉记者,之前班里有许多学生,被父母保护得太严,任何锋利的东西都不让碰,更不要提动手操作。仰老师在给六年级上“工具与机械”单元时,把教室橱柜的螺丝拆下来让他们拧,“很多六年级的男孩都没碰过螺丝刀,这还是他们第一次拧螺丝。”

这个问题怎么破

从应试的观点来说,最方便的办法,就是书本列举一个,记住一个。比如,许多学生认识的动植物很少,平时也少有机会接触和仔细观察,很多知识点只能纯靠死记硬背。

但是从长远来看,科学最好的学习方式,还是多去接触大自然,调动所有感官去仔细观察,比如,认识动植物,课堂上只能看图片来灌输,呈现有限。杭州行知小学科学老师虞小东认为,小学科学以普适性科学知识为主,讲的都是基础科学知识,内容大多不容易被淘汰,无非就是由于社会在进步,举例要与时俱进,联系更多新的事物,更接近学生生活。

那么,这些被现代生活渐渐淘汰的工具,是不是也应该在科学教学中被替代或淘汰?

采荷中学施老师认为要分情况,有些工具虽然“过时”,但依旧有教学价值,还是需要保留的:“虽然科学课本要与时俱进,但我们还有科学史要学习。很多古代发明智慧,虽然现在用不到了,但还是很多现代科技的雏形。比如杠杆、滑轮,现在常用于吊车、电梯,但这种模型学生理解起来比较复杂,杆秤作为最基本的模型,更适合启发学生。”施老师说。

行知小学虞老师也表示,有些具有年代感、在特定时期内才有的事物作为教学内容,环境不一样的确会超出学生的认知,与生活脱节。“由于社会进步,技术发展,新事物进入学生生活。之前讲光能、热能,通常会说起蜡烛、灯泡,但现在还可以增加空调、地暖等,学生们的认知会更接近生活。”

 

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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