C语言 指针(下)

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>


typedef struct {


    int num ;

    char *name;

    char sex;

    float score;

}Student;


int *getArray();


void printBookName(char *name[],int count);


void sortBookName(char *name[],int count);


void print(Student *stu);


int main(int argc, const char * argv[]) {

    

    /*

     1.动态内存

     2.字符串与指针

     3.指针作为函数返回值

     4.指针数组

     5.数组指针

     6.指针的指针

     7.结构体指针

     */

    

    int i = 10;

    int *p = &i;

    

    /*

     动态分配内存

        就是跟系统申请一块内存,然后将该块内存的起始地址给了p。而这个地址不是固定 的,所以称为动态分配内。

     动态分配内存涉及到几个常用函数:malloc(),free(),calloc()

     这些函数声明放在stdlib.h头文件中

     */

    

    /*

     malloc 函数

     该函数用于跟系统申请一块内存,这块内存的大小由参数决定,而参数的单位为字节(Byte)。然后将申请后的内存起始地址返回,我们就可以使用指针变量来接收这个地址,我们建议将这个地址强制转换为对应的指针类型。

     

     */

    int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int));

    

    //申请一个占100float变量的内存空间

    float *p2 = (float *)malloc(sizeof(float)*100);

    

    //申请内存空间,需要判断成功与否,如果不成功,就会返回空指针(NULL)

    if (p1 != (int *)NULL)

    {

        printf("动态内存申请成功\n");

    }

    else

    {

        printf("动态内存申请失败\n");

    }

    

    //我们使用malloc函数申请内存后,一旦使用完毕,需要释放内存,否则那块内存就成为了垃圾内存。

    //使用free()函数释放内存,它里面有个参数,这个参数就是我们需要释放的内存区域的起始地址

    free(p1);

    free(p2);

    

    /*

     calloc()函数

     它有两个参数,一个参数用于输入分配的单元个数,第二参数用于指定单元大小。如果分配不成功也会返回空指针(NULL)malloc函数分配内存之后,该区域的数值并不初始化为0,如果分配的内存之前被使用过,那么使用malloc()分配之后有可能还保留之前的数据。而calloc()分配完毕后,会将该区域的数值初始化为0

     

     */

    

    //字符串与指针

    char str[] = "Hello world!";

    

    //指针变量可以指向一个字符数组

    char *p4;

    p4 = str;

    printf("p4 = %s\n",p4);

    

    /*

     注意:

     printf()函数中控制字符串%s,代表要打印一个字符串,后面传入的参数需要的是字符数组的名称(其实就是字符数组首元素地址),p4中存放的就是这个字符数组的首元素地址。printf()函数会一直将该字符串打印到结尾,直到遇到末端字符'\0'

     */

    

    //例子

    char *p5;

    //如果想要存储20个字符,那么它的长度应该是21个字节。因为还有一个末端字符。

    

    p5 = (char *) malloc(sizeof(char)*21);

    

    printf("请输入一个字符串,字符控制在20个以内:\n");

    

    char c ;

    int countNum = 0 ;

    while ((c = getchar()) != '\n')

    {

        //输入

        *(p5+countNum) = c;

        countNum++;

    }

    

    *(p5 +countNum) = '\0';

    

    printf("字符串为:%s\n",p5);

    

    //将字符串倒序排序

    char *start = p5;

    char *end = (p5+countNum -1);

    

    for (int i = 0; i < (countNum )/2; i++)

    {

        int tmp = *(start +i);

        *(start + i) = *(end - i);

        *(end - i) = tmp;

    }

    

    printf("倒序排序后字符串为:%s\n",p5);

    free(p5);

    

    //如何使用指针处理二维字符数组

    char strings[3][20] = {

    

        "Hello World!",

        "Hello Coder!",

        "Hello Youths"

    };

    

    

    for (int i = 0; i<3; i++) {

        for (int j = 0; j<20; j++) {

            printf("%c",*(*(strings+i)+j));

        }

        printf("\n");

    }

    

    char *p6 ;

    p6 = strings[0];

    for (int i = 0; i < 3; i++)

    {

        printf("%s\n",p6+i*20);

    }

    

//    free(p6);

    //因为free()函数只能释放动态分配的内存空间,不能释放任意的内存。

    

    //指针作为函数返回值

    /*

     指针除了可以作为函数参数外,也可以作为函数的返回值

     使用指针,可以返回一个数组,因为数组名就是一个地址,我们可以使用指针来代替

     

     指针作为函数返回值基本形式如下:

     类型标志符 *函数名(参数列表)

     

     上述格式中函数返回指针指向的"数据类型" "类型标志符" 所标志的类型(int,float,double,char)

     */

    

    int *p7 = getArray();

    

    for (int i = 0; i < 10; i++)

    {

        printf("%d ",*(p7+i));

    }

    printf("\n");

    

    

    /*

     指针数组

        指针数组是一个数组,该数组中的每一个元素还是一个指针,而这些指针可以继续指向其他的地址

     

     例如,定义一个指针数组

     int *p[4];

     

     这里的中括号优先级比*高,先结合p[4],这是一个数组形式,有4个元素,然后再与前面的 * 结合,表示是指针类型。所以p这个数组中有四个元素,每一个元素都是指向整型的指针。

     */

    

    int arr1[3][4] = {

    

        {1,2,3,4},

        {5,6,7,8},

        {9,10,11,12}

    };

    

    int *p8[3];

    for (int i = 0; i< 3; i++)

    {

        p8[i] = arr1[i];

        

        for (int j = 0; j<4; j++)

        {

            printf("%d ",*(p8[i] + j));

        }

        printf("\n");

    }

    

    //列子2,对指针数组的元素进行排序

    char *bookName[5] = {

    

        "C Primer Plus",

        "Object-C Basic",

        "Visual C++ 2010",

        "Lear Objective-C on the Mac",

        "Beginning iphone5s Development"

    };

    

    //声明和实现一个函数,对指针数组的数据进行输出

    //void printBookName(char *name[],int count);

    

    //声明和实现一个函数,对指针数组里的地址指向的数据进行一个冒泡排序,并且,顺序是从小到大的。

    //void sortBookName(char *name[],int count);

    

    //最后再用void printBookName(char *name[],int count);去重新输出排序后的数组

    

    printf("排序前:\n");

    printBookName(bookName, 5);

    

    printf("冒泡排序后:\n");

    sortBookName(bookName, 5);

    printBookName(bookName, 5);

    

    

    /*

     数组指针(行指针)

     数组指针是一个指针变量,我们定义出来的指针变量中存放的地址必须是数组的地址才行,其他的数据类型的地址不可以存放到这个指针变量中。

     

     定义代码如下:

     (*p)[4];

     

     注意:(*p)的括号不能省略,如果省略就成了*p[4],就是一个指针数组了。我们使用括号提升前面*号优先级,表示*p对应一个4个元素的整型数组。该指针只能指向一个包含4个整型元素的一维数组,不能单独指向数组中的某一元素。如果要赋值可以使用二维数组的名称为该变量进行赋值。

     */

    

    int arr2[][4] = {

    

        {1,2,3,4},

        {5,6,7,8},

        {9,10,11,12}

    };

    

    int (*p9)[4];

    p9 = arr2;

    

    for (int i = 0; i <3; i++)

    {

        for (int j = 0 ; j < 4; j++)

        {

            printf("%d ",*(*(p9+i)+j));

        }

        printf("\n");

    }

    

    /*

     指向指针的指针

     定义一个指针变量,指向一个地址,而这个地址上存储的又是一个指针数据,而该指针数据指向的才是实际的数据。

     

     指针的指针 定义形式:

     int **p;

     */

    

    int **p10;

    int i1 = 10;

    int *p11 ;

    p11 = &i1;

    p10 = &p11;

    

    //例子

    char **p12 ;

    

    for (int i = 0; i < 5; i++)

    {

        p12 = bookName +i;

        printf("%s\n",*p12);

    }

    

    /*

     结构体指针变量

        指针变量指向的是一个结构体。

     结构体指针变量中的值是指向 结构体变量的首地址。

     

     结构体指针变量声明的一般形式:

     struct 结构体名 *结构体指针变量

     或者

     typedef struct 定义的结构体名 *结构体指针变量名  (一般使用这种形式)

     

     通过结构体访问结构体变量的成员的一般形式:

     (*结构体指针变量).成员变量

     或者

     结构体指针变量->成员名

     

     */

    

    Student stu ;    //结构体变量

    Student *pStu ;  //结构体指针变量

    

    pStu = &stu;

    

    stu.num = 1;

    stu.name = "Rick";

    stu.sex = 'M';

    stu.score = 99.9;

    

    printf("我们使用结构体变量打印信息如下:学号 = %d,姓名 = %s,性别 = %c,分数 = %f\n",stu.num,stu.name,stu.sex,stu.score);

    

    printf("我们使用结构体指针变量打印信息如下:学号 = %d,姓名 = %s,性别 = %c,分数 = %f\n",(*pStu).num,(*pStu).name,(*pStu).sex,(*pStu).score);

    

    printf("我们使用结构体指针变量打印信息如下:学号 = %d,姓名 = %s,性别 = %c,分数 = %f\n",pStu->num,pStu->name,pStu->sex,pStu->score);

    

    //结构体指针作为函数参数

    //如果我们要对结构体内成员像上面那样一个一个进行赋值,即费时间又费空间,开销大,程序效率大大降低。那么在这情况下,可以使用结构体指针作为函数参数,以提高程序的效率。

    

    Student student = {1,"Rick",'M',99.9};

    

    Student *studnetBianliang;

    studnetBianliang = &student;

    

    print(studnetBianliang);

    

    

    

    return 0;

}


int *getArray()

{

    static int array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

    for (int i = 0; i < 10; i++)

    {

        array[i] += 10;

    }

    return array;

//    return &array[0];

}


void printBookName(char *name[],int count)

{

    for (int i = 0; i < count; i++)

    {

        printf("%s\n",name[i]);

    }

}



void sortBookName(char *name[],int count)

{

    //使用冒泡排序

    char *tmp;

    for (int i = 0; i< count-1; i++)

    {

        for (int j = 0; j < count -1- i; j++)

        {

            if (strcmp(name[j], name[j+1]) > 0)

            {

                //交换地址

                tmp = name[j];

                name[j] = name[j+1];

                name[j+1] = tmp;

            }

        }

    }

}



void print(Student *stu)

{

    printf("学号 = %d,姓名 = %s,性别 = %c,分数 = %f\n",stu->num,stu->name,stu->sex,stu->score);

}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值