直播 CDN 分发网络(基本业务)

本文介绍了直播CDN分发网络的基本业务,包括上行汇聚(主要使用RTMP协议,也有UDP尝试)、下行分发(rtmp, http-flv, hls等协议),并探讨了转码、录制、时移、鉴权等相关技术。直播CDN通过提供大规模并发支持,确保直播质量。" 126287533,14815599,昇思大模型体验平台:深度学习Lenet5 Demo实战,"['深度学习', '人工智能', '开发平台']

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直播 CDN 分发网络(基本业务)


传统直播一般是基于 CDN 网络进行分发,可支持大规模并发(并发数取决于 CDN 网络容量)。与传统 CDN 的大文件,小文件分发不同,由于主播分布区域分散,一般除了提供播放端的下行分发网络外,还提供上行主播推流汇聚网络。只有一些直播内容资源集中的业务方,会要求直播 CDN 直接回自己的源站,如电视台。

上行汇聚

目前传统直播 CDN 上行一般使用 RTMP 协议,当然也有一些使用 UDP(UDP 方式由于需要 SDK 配合,目前行业内有人在做,但是需要绑定 SDK)。另外国外还有使用 http-ts 的方式进行推流的,可参见 nginx-rtmp 项目大神开源的 nginx-ts-module。当然,目前使用这种方式,关键问题还是在于端的支持问题,而该开源项目目前只支持 HLS 和 Dash 的播放。

除了主播推流以外,还有一种方式即从汇聚点到业务方源站去拉流的方式

下行分发

目前下行分发一般使用的协议,rtmp,http-flv,hls 三种协议。这三种协议的优劣,网上已经有很多文章了,一般从终端兼容性,延迟,首屏几个维度去考虑,这里就不在进行比较。

rtmp 和 http-flv

由于 rtmp 协议在发送数据前交互次数较多,比较追求首屏的直播平台一般都会选择 http-flv 协议作为下行分发协议,线上环境测试效果平均会增加 100-200 ms 左右的时间,网络越差,这个值越大。

rtmp 和 http-flv 的延迟可以做到 3s 以内,但是由于网络环境的复杂,过低的延迟会导致卡顿率的提升,所以一般 CDN 会用户接入时,给用户多发几秒钟的数据(一般是 5-8s),填充播放端缓冲区,来抗网络端的抖动。细节技术会在后面的文章中介绍

hls

hls 对 Android

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