数据结构-队列(Queue)-定义与基本操作
一. 循环队列(Loop Queue)
1. 定义
#define MaxSize 10 // 定义队列中元素的最大个数
typedef struct {
int data[MaxSize]; // 存放队列元素
int front, rear; // 队头指针和队尾指针
}SqQueue;
2. 基本操作
2.1 初始化
// 初始化
void InitQueue(SqQueue &Q) {
Q.front = Q.rear = 0; // 初始化队头指针和队尾指针
}
2.2 入队
// 入队
bool EnQueue(SqQueue &Q, int x) {
if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front) {
// 队满
return false;
}
Q.data[Q.rear] = x; // 新元素插入队尾
Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;

本文详细介绍了数据结构中的两种队列实现:循环队列和链队列。针对每种队列,阐述了其定义,并详细讲解了包括初始化、入队、出队、取队头元素和判空在内的基本操作。循环队列利用数组实现,通过巧妙的队尾指针处理避免边界问题;链队列则借助链表结构,提供灵活的动态扩展能力。
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