数据结构-队列(Queue)-定义与基本操作

本文详细介绍了数据结构中的两种队列实现:循环队列和链队列。针对每种队列,阐述了其定义,并详细讲解了包括初始化、入队、出队、取队头元素和判空在内的基本操作。循环队列利用数组实现,通过巧妙的队尾指针处理避免边界问题;链队列则借助链表结构,提供灵活的动态扩展能力。

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一. 循环队列(Loop Queue)

1. 定义

#define MaxSize 10								// 定义队列中元素的最大个数
typedef struct {
   
   
    int data[MaxSize];  						// 存放队列元素
    int front, rear;    						// 队头指针和队尾指针
}SqQueue;

2. 基本操作

2.1 初始化

// 初始化
void InitQueue(SqQueue &Q) {
   
   
    Q.front = Q.rear = 0;						// 初始化队头指针和队尾指针
}

2.2 入队

// 入队
bool EnQueue(SqQueue &Q, int x) {
   
   
    if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front) {
   
   	// 队满
        return false;
    }
    Q.data[Q.rear] = x;                         // 新元素插入队尾
    Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;            
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