售票问题

前言

售票问题是操作系统中P、V操作部分的经典的问题![]( ̄▽ ̄)*


售票问题

问题描述

汽车司机与售票员之间必须协同工作,一方面只有售票员把车门关好了司机才能开车,因此,售票员关好门应通知司机开车,然后售票员进行售票。另 一方面,只有当汽车已经停下,售票员才能开门上下客,故司机停车后应该通知售票员。假定某辆公共汽车上有一名司机与两名售票员,汽车当前正在始发站停车上客,试用信号量与P、V操作写出他们的同步算法

问题分析

这问题背景设置的有点老旧,很多人可能不能理解,一辆公交车为啥要配2名售票员,其实啊以前的公交车有两节车厢,一个售票员负责一个。暴露年纪了>﹏<。司机和两名售票员之间是同步关系,司机停车后必须通知售票员开门,售票员关门以后必须司机才能开车,所以司机与每个售票员之间都应该有两个同步信号量。

P、V操作
semaphore stop1 = 0;  // 司机与售票员1的同步信号量,表示售票员1的停车请求
semaphore run1 = 0;   // 司机与售票员1的同步信号量,表示司机的开车请求
semaphore stop2 = 0;  // 司机与售票员2的同步信号量,表示售票员2的停车请求
semaphore run2 = 0;   // 司机与售票员2的同步信号量,表示司机的开车请求

cobegin
process Driver() {
    while(true) {
        P(run1);      // 询问售票员1:可以开车了嘛?
        P(run2);      // 再询问售票员2:可以开车了嘛?
        {开车};
        {停车};
        V(stop1);     // 告诉售票员1:车已经停了,可以售票了
        V(stop2);     // 告诉售票员2:车已经停了,可以售票了
    }
}

process Seller1() {
    while(true) {
        {上乘客};
        {关车门};
        V(run1);      // 告诉司机:车门关好了,可以开车了
        P(stop1);     // 询问司机:停车了没?停车了没?停车了没?
        {开车门};
        {下乘客};
    }
}

process Seller2() {
    while(true) {
        {上乘客};
        {关车门};
        V(run2);      // 告诉司机:车门关好了,可以开车了
        P(stop2);     // 询问司机:停车了没?停车了没?停车了没?
        {开车门};
        {下乘客};
    }
}
coend

d=====( ̄▽ ̄*)b

汽车司机售票员之间必须协同工作,一方面,只有售票员把车门关好了司机才能开车,因此,售票员关好车门应通知司机开车。另一方面,只有当司机已经停 下,售票员才能开门上下客,故司机停车后应通知售票员假定公共汽车上有两名售票员一名司机汽车当前正在始发站停车上客,试设必要的信号灯及赋初值,写出他们的同步过程 分析: 司机停车,通知售票员开门,售票员关门,通知司机开车 使用到的函数和信号量 HANDLE mutex; HANDLE empty; HANDLE full; 创建信号量 HANDLE CreateSemaphore( __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes,// lpSemaphoreAttributes是信号量的安全属性 可为NULL __in LONG lInitialCount,// lInitialCount是初始化的信号量 __in LONG lMaximumCount,// lMaximumCount是允许信号量增加到最大值 __in_opt LPCWSTR lpName//lpName是信号量的名称 可为NULL ); 创建互斥信号量 HANDLE CreateMutex(  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针 可为NULL  BOOL bInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者  LPCTSTR lpName // 指向互斥对象名的指针 ); 申请一个资源 WaitForSingleObject(HANDLE full,INFINITE); 释放资源 ReleaseSemaphore( __in HANDLE hSemaphore,// hSemaphore是要增加的信号量句柄 __in LONG lReleaseCount,// lReleaseCount是增加的计数。 __out_opt LPLONG lpPreviousCount//lpPreviousCount是增加前的数值返回。 ); 释放互斥信号量 BOOL ReleaseMutex(HANDLE hMutex); DWORD WaitForMultipleObjects( DWORD nCount, // number of handles in array CONST HANDLE *lpHandles, // object-handle array BOOL bWaitAll, // wait option DWORD dwMilliseconds // time-out interval );
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