时序图怎么画

本文介绍了UML时序图,它是用于描述对象间消息传递时间顺序的交互图。阐述了其组成元素,包括对象、生命线和消息,还说明了消息传递的同步、异步、返回和自关联等方式。最后给出绘制时序图的5个步骤,如确定上下文、识别对象等。

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笔者坚定认为,在绘制任何图形之前,都应该先弄清楚图形的概念、组成元素以及绘制规范。这有助于提升我们的绘图效率。

  • 什么是时序图?
  • 时序图的组成元素
  • 如何绘制时序图?(附微信二维码支付案例)

一、什么是时序图

时序图是UML交互图中的一类,又名序列图、顺序图。

用于描述对象之间的传递消息的时间顺序(包括发送消息、接收消息、处理消息、返回消息等)。

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二、时序图的组成元素

1、对象

对象代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色,一般使用矩形表示。

如果对象位于时序图的顶部,说明在交互开始时对象就已经存在了。如果对象的位置在中间部分,说明对象是在交互的过程中被创建的。当一个对象被删除或自我删除时,在其生命线(生命线详见下方)终止点处放置 “ X”标识。

2、生命线

生命线代表时序图中的对象在一段时期内的存在。时序图中每个对象底部中心都有一条垂直的虚线,这就是对象的生命线。

对象间的消息存在于两条虚线间。

3、消息

两个对象之间的单路通信,从发送方指向接收方。

消息的传递一般有以下几种方式:

同步消息:消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。

注意:发送人需要等待消息的响应。带实心箭头的实线表示

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异步消息:消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接受者返回消息或者控制。

注意:发送人不需要等待消息的响应。带线型箭头的实线表示

返回消息:返回消息表示从过程调用返回

带线型箭头的虚线表示。

 自关联消息: 自身调用自身的方法,即自我调用的同步消息

三、如何绘制时序图

时序图绘制具体分为以下5步:

  1. 确定交互过程的上下文;
  2. 识别参与过程的交互对象
  3. 为每个对象设置生命线
  4. 从初始消息开始,依次画出随后消息;
  5. 考虑消息的嵌套,标示消息发生时的时间点。

### 如何在 StarUML 中创建和绘制时序图 #### 创建新的时序图项目 为了开始一个新的时序图,在 StarUML 的界面中,可以通过点击菜单栏中的“File”,然后选择“New Project”。这会弹出一个对话框让用户指定项目的名称和其他细节。 #### 新建时序图文件 一旦项目建立完成并打开之后,通过右键单击左侧模型浏览器内的任意包或者直接使用快捷方式Ctrl+N (Windows/Linux) 或 Command+N (Mac),接着从列表里挑选“Sequence Diagram”选项来新增加一张空白的时序图表[^1]。 #### 添加对象及其生命线 当成功建立了时序图文档以后,可以观察到默认情况下已经存在了一个参与者(Actor)。如果需要向场景里面加入更多的实体,则可以在工具箱找到相应的图标拖拽至工作区;对于每一个被放置的对象而言,默认都会自动生成一条垂直的生命线。这些线条代表着各个角色在整个交互过程中存活的时间范围。 #### 绘制消息传递路径 要表达不同对象之间的通信行为,可以从发送方的消息端点拉出箭头指向接收者的位置,并且按照实际逻辑顺序依次连接起来形成完整的流程描述。值得注意的是,除了简单的方法调用之外,还支持条件分支、循环结构等多种复杂的控制语句模拟真实的程序执行过程。 ```python # Python伪代码展示如何构建简单的序列图逻辑关系 class ObjectA: def send_message(self, receiver): print(f"Message sent to {receiver}") object_a = ObjectA() object_b = "ObjectB" object_a.send_message(object_b) ``` #### 自定义样式与布局调整 StarUML 提供了一系列丰富的属性设置面板允许用户根据个人喜好定制图形外观以及优化整体排版效果。比如改变字体大小颜色、修改边距间距参数等等操作均能有效提升最终成果的专业性和美观度。
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