01_AssignmentOperator(赋值运算符)

本文介绍如何为自定义字符串类CMyString实现安全的赋值运算符。通过对比两种实现方式,一种忽略异常安全,另一种采用copy-and-swap技巧确保了在内存分配失败时不会造成对象损坏。

01_AssignmentOperator

题目:如下为类型CMyString的声明,请为该类型添加赋值运算符函数。

class CMyString
{
public:
	CMyString(const char* pData = nullptr);
	CMyString(const CMyString& str);
	~CMyString(void);

	CMyString& operator = (const CMyString& str);

	void Print();

private:
	char* m_pData;
};

CMyString::CMyString(const  char *pData)
{
	if (pData == nullptr)
	{
		m_pData = new char[1];
		m_pData[0] = '\0';
	}
	else
	{
		int length = strlen(pData);
		m_pData = new char[length + 1];
		strcpy_s(m_pData,length+1, pData);
	}
}

CMyString::CMyString(const CMyString &str)
{
	int length = strlen(str.m_pData);
	m_pData = new char[length + 1];
	strcpy_s(m_pData,length+1, str.m_pData);
}

CMyString::~CMyString()
{
	delete[] m_pData;
}

考虑到需要连续赋值的情况,因为我们需要赋值运算符返回值类型为引用,需要在函数结束前返回自身的引用(即*this),要考虑实例释放自身内存以及自赋值的情况。

下面是一种没有考虑异常安全部的写法

CMyString& CMyString::operator = (const CMyString& str)
{
    if(this == &str)
        return *this;

    delete []m_pData;
    m_pData = nullptr;

    m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1];
    strcpy(m_pData, str.m_pData);

    return *this;
}

该函数在分配内存之前释放了m_pData的内存,而内存不足会导致new char抛出异常,m_pData将会是空指针,这样容易导致程序崩溃。


下面是一种考虑了异常安全的写法,运用了copy and swap 的技巧

CMyString& CMyString::operator = (const CMyString& str)
{
	if (&str != this)
	{
		CMyString strTemp(str);
		char* pTemp = strTemp.m_pData;
		strTemp.m_pData = m_pData;
		m_pData = pTemp;
	}

	return *this;
}

这里先创建了一个临时strTemp,接着将strTemp.m_pData和m_pData进行了交换。由于strTemp是一个局部变量,运行到if的外面时也就出了该变量的作用域,就会自动调用strTemp析构函数,将strTemp.m_pData所指向的内存释放掉,也就是之前m_pData所指的内存。

完整代码

#include<cstring>
#include<cstdio>

using namespace std;

class CMyString
{
public:
	CMyString(const char* pData = nullptr);
	CMyString(const CMyString& str);
	~CMyString(void);

	CMyString& operator = (const CMyString& str);

	void Print();

private:
	char* m_pData;
};

CMyString::CMyString(const  char *pData)
{
	if (pData == nullptr)
	{
		m_pData = new char[1];
		m_pData[0] = '\0';
	}
	else
	{
		int length = strlen(pData);
		m_pData = new char[length + 1];
		strcpy_s(m_pData,length+1, pData);
	}
}

CMyString::CMyString(const CMyString &str)
{
	int length = strlen(str.m_pData);
	m_pData = new char[length + 1];
	strcpy_s(m_pData,length+1, str.m_pData);
}

CMyString::~CMyString()
{
	delete[] m_pData;
}

CMyString& CMyString::operator = (const CMyString& str)
{
	if (&str != this)
	{
		CMyString strTemp(str);
		char* pTemp = strTemp.m_pData;
		strTemp.m_pData = m_pData;
		m_pData = pTemp;
	}

	return *this;
}


// ====================测试代码====================
void CMyString::Print()
{
	printf("%s", m_pData);
}



void Test1()
{
	printf("Test1 begins:\n");

    const  char* text = "Hello world";

	CMyString str1(text);
	CMyString str2;
	str2 = str1;

	printf("The expected result is: %s.\n", text);

	printf("The actual result is: ");
	str2.Print();
	printf(".\n");
}

// 赋值给自己
void Test2()
{
	printf("Test2 begins:\n");

	const char* text = "Hello world";

	CMyString str1(text);
	str1 = str1;

	printf("The expected result is: %s.\n", text);

	printf("The actual result is: ");
	str1.Print();
	printf(".\n");
}

// 连续赋值
void Test3()
{
	printf("Test3 begins:\n");

	const char* text = "Hello world";

	CMyString str1(text);
	CMyString str2, str3;
	str3 = str2 = str1;

	printf("The expected result is: %s.\n", text);

	printf("The actual result is: ");
	str2.Print();
	printf(".\n");

	printf("The expected result is: %s.\n", text);

	printf("The actual result is: ");
	str3.Print();
	printf(".\n");
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	Test1();
	Test2();
	Test3();

	return 0;
}
















### C++ 中赋值运算符的使用方法详解 #### 1. 赋值运算符的基本概念 赋值运算符 (`=`) 是一种二元运算符,在 C++ 中用于将右操作数的值赋予左操作数。对于内置数据类型(如 `int`、`float`),编译器会自动生成并处理这些赋值操作。然而,当涉及到用户定义的数据类型(即类对象)时,可能需要显式地重载赋值运算符以实现特定的行为。 如果未提供自定义的赋值运算符,则编译器会生成一个默认版本[^1]。这个默认版本通常通过逐成员拷贝的方式完成赋值操作。但在某些情况下,默认行为可能导致浅拷贝问题,因此需要手动编写深拷贝逻辑来避免资源泄漏或其他错误。 #### 2. 如何重载赋值运算符? 为了正确地支持复杂类型的赋值操作,可以按照如下方式重载赋值运算符: ```cpp class MyClass { public: // 构造函数和其他成员省略... // 赋值运算符重载 MyClass& operator=(const MyClass& other) { if (this != &other) { // 防止自我赋值 delete[] data; // 清理当前对象占用的动态内存 size = other.size; data = new char[size]; for(int i = 0; i < size; ++i){ data[i] = other.data[i]; // 执行深拷贝 } } return *this; // 返回本对象的引用以便链式赋值 } private: int size; char* data; }; ``` 在此示例中,我们展示了如何安全地覆盖原有的内容,并分配新的空间来进行真正的副本创建过程[^3]。注意这里的 **self-assignment check** (防止自己给自己赋值的情况发生)。如果不做此判断可能会引发不必要的释放或者重复初始化等问题。 #### 3. 特殊情况下的考虑事项 除了基本的功能外还需要关注几个特殊场景: - 当存在指针作为成员变量的时候一定要小心管理它们所指向的内容; - 对于含有 STL 容器或者其他智能指针形式的属性则无需担心太多因为其内部已经实现了相应的保护机制; - 如果类中有静态成员或者是常量成员那么他们不会参与到任何种类的复制过程中去除非特别指出。 另外值得注意的是现代标准引入了移动语义的概念从而进一步优化性能特别是在大块数据传输方面效果显著。可以通过定义额外两个新式的构造/赋值方法分别针对Rvalue reference 来达到目的: ```cpp MyClass(MyClass&& other) noexcept :size(other.size),data(other.data){ other.size=0; other.data=nullptr; } MyClass& operator=(MyClass&& other)noexcept{ if(this!=&other){ delete [] this->data; this->size=other.size; this->data=other.data; other.size=0; other.data=nullptr; } return *this; } ``` 以上片段演示了一个典型的转移所有权的例子,它使得源实例失去对其原来拥有的资源控制权而目标接收者获得完全占有权利[^4]。 --- ### 总结 综上所述,C++ 的赋值运算符不仅可以用来简单的数值交换还可以扩展到更复杂的结构体乃至整个应用程序框架之中发挥重要作用。合理运用它可以极大地提高程序效率减少潜在风险同时也要遵循良好的编码习惯比如始终记得检查是否会出现循环依赖以及适时采用最新的特性如C++11以后推出的move semantics等等.
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