C++虚函数实现多态性来求正方体、球体和圆柱体的表面积和体积

本文介绍了一个使用C++实现的多态性和抽象类的应用案例,通过一个公共基类container派生出cube、sphere和cylinder三个类,分别计算正方体、球体和圆柱体的表面积和体积。

题目:
2、利用虚函数实现多态性来求正方体、球体和圆柱体的表面积和体积。具体要求如下:从正方体、球体和圆柱体的各种运算中抽象出一个公共基类 container为抽象类,在其中定义求表面积和体积的纯虚函数(该抽象类本身是没有表面积和体积可言的)。在抽象类中定义一个公共的数据成员 radius,此数据可作为球的半径、正方体的边长、圆柱体底面圆半径。由此抽象类派生出要描述的3个类,即cube、 sphere和cylinder,在这3个类中都具有求表面积和体积的重定义版本

#include <iostream>
#include<cmath>
#include<string>
using namespace std;
float const pi = 3.14;
class  container {
public:
	virtual float SurfaceArea() = 0;
	virtual float volume() = 0;
private:
	float radius;

};
//cube、 sphere和cylinder

class cube :public container {
public:
	cube() { radius = 0; }
	cube(float r) { radius = r; }
	float SurfaceArea() { return 6 * radius * radius; }
	float volume() { return radius * radius * radius; }
private:
	float radius;
};
class sphere :public container {
public:
	sphere() { radius = 0; }
	sphere(float r) {radius = r;}
	float SurfaceArea() { return 4 * pi* radius * radius; }
	float volume() { return 4/3.0* pi * radius * radius * radius; }
private:
	float radius;
};
class cylinder :public container {
public:
	cylinder() { radius = 0; h = 0; }
	cylinder(float r, float h) :radius(r), h(h) {};
	float SurfaceArea() { return pi * radius * radius*2+2*pi*radius*h; }
	float volume() { return pi*radius * radius *h; }
private:
	float radius;
	float h;
};
int main() {
	cube cub(3);
	sphere sph(4);
	cylinder cyl(5, 6);
	cout << "边长为3的正方体的表面积、体积为:" << cub.SurfaceArea() << " " << cub.volume() << endl;
	cout << "半径4的球体的表面积、体积为:" << sph.SurfaceArea() << " " << sph.volume() << endl;
	cout << "半径5高为6的圆柱体的表面积、体积为:" << cyl.SurfaceArea() << " " << cyl.volume() << endl;
	return 0;
}

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