JavaScript由低级到高级

JavaScript由低级到高级的学习

一、JavaScript基础与进阶

1.1、JavaScript基础语法

【1】JavaScript初识

JavaScript 是一种用于在客户端(即用户的浏览器)上运行的编程语言。它是一种脚本语言,可以直接嵌入到 HTML 页面中,并由浏览器解释和执行。

在客户端环境中,JavaScript 可以与用户交互,操作和修改网页的内容、结构和样式。它可以用于处理用户输入、响应事件、进行表单验证、创建动态效果等。JavaScript 还可以通过浏览器提供的 API 访问浏览器功能,例如操作 DOM(文档对象模型)、发送网络请求、处理本地存储等。

需要注意的是,JavaScript 也可以在服务器端运行,例如使用 Node.js 环境。在服务器端,JavaScript 可以用于构建网络应用、处理后端逻辑等。但在这种情况下,它并不是典型的“客户端语言”,而是作为一种通用的脚本语言使用。

demo服务端:

from flask import Flask, render_template, jsonify
import datetime

app = Flask(__name__, template_folder="templates", static_folder='static')


@app.get("/index")
def index():
    timer = datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d:%X")
    return render_template("index.html", **{"timer": timer})

@app.get("/books")
def get_books():
    # 数据库获取书籍
    books = ["聊斋志异", "金瓶梅", "国色天香", "剪灯新话"]
    return jsonify(books)

app.run()

demo客户端:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        p {
            color: rebeccapurple;
        }
    </style>
</head>
<body>

<h3>Hello Alex!</h3>
<p>当前时间:{{timer}}</p>
<p class="books">四大名著</p>
<p class="books_box"></p>

<script>
    var dom = document.getElementsByTagName("h3")[0]
    dom.onclick = function () {
        this.style.color = "green"
    }
</script>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.7.1/jquery.js"></script>
<script>
    $(".books").click(function () {
        $.ajax({
            url: "http://127.0.0.1:5000/books",
            success: function (res) {
                console.log("响应数据:", res);
                $(".books_box").append(res.join(","))
            }
        })
    })
</script>

</body>
</html>

登陆页面:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Login</title>
    <meta charset="utf8">
  <script>
    function validateForm() {
      var username = document.getElementById("username").value;

      // 验证用户名是否为有效的电子邮件地址或手机号码
      var emailRegex = /^[^\s@]+@[^\s@]+\.[^\s@]+$/;
      var phoneRegex = /^\d{10}$/;
      if (!emailRegex.test(username) && !phoneRegex.test(username)) {
        alert("请输入有效的电子邮件地址或手机号码作为用户名!");
        return false; // 验证失败,阻止表单提交
      }
    }
  </script>
</head>
<body>
  <h1>Login</h1>
  <form onsubmit="return validateForm()">
    <label for="username">Username:</label>
    <input type="text" id="username" name="username" required>
    <br><br>
    <label for="password">Password:</label>
    <input type="password" id="password" name="password" required>
    <br><br>
    <input type="submit" value="Login">
  </form>
</body>
</html>

【2】基本语法

// JS代码导入方式:
// 1 直接编写
   /*
    <script>
        console.log('hello yuan')
    </script>
    */
// 2 导入文件

// <script src="hello.js"></script>


// 单行注释
/*
    这是
    多行
    注释
        */
     
// 语句分隔符 ; 表示一行代码的结束

【3】变量与数据类型

// (1) 声明变量
var x;  // 声明一个变量叫x, x没有值. 此时打印x的内容是undefined(没有被定义)
x = 10
console.log(x);

// (2) 基本数据类型:number string  bool

var x = 3.1415; 
console.log(typeof x); // 可以查看数据类型. 但是只能看基础数据类型.

var x = "hello yuan";
console.log(typeof x); // string 字符串

var x1 = true;
var x2 = false; // 布尔值. python里面是大写的. js里面是小写.

console.log(typeof x1); // boolean 布尔. python简化成bool

// (3) 高级数据类型:  数组[]    对象{}    

var x = [1,2,3]; // 数组. => python的列表.
console.log(typeof x);  // 类型叫object

var x = {name:"yuan",age:22}; // 对象 => python的字典.
console.log(typeof x); // 也是object

// (4) 两个特殊值:   undefined null

var x; // undefined
console.log(typeof x);  // undefined类型... 不占用内存空间的

var x = null; // 空.... 是python的None, 要使用堆内存的....
console.log(typeof x); // object类型

// 一次性可以声明多个变量
var name="yuan", age=20, job="lecturer";
var a, b, c=3, d, e = 5; // 从左到右,声明5个变量, 其中, c=3, e=5

类型转换:

// 在js中. 所有的数据和字符串相加. 结果都是字符串拼接.(重点)
var a = 123;
var b = "我爱你";
console.log(a + b);
console.log(1+1); // 2

var a = "123"; // 字符串
// 字符串转化成整数
// parse 转换
// Int 整数
a = parseInt(a);
console.log(a + 3); // 126 数学上的加法. 证明转化成功了.

var a = 123; // 转化成字符串
var b = a.toString(); // 把数字, 转化成字符串
console.log(b + 3); //"1233"

// 一般的程序员不用toString()的.
var a = 123;
var b = a + ""; // 在逆向的过程中. 这种写法是最多的.
console.log(b+333); // "123333" 字符串


var a = 123;
// 数字的toString()可以指定进制
var b = a.toString(16);
console.log(b);

var m = '7b'; // 眼睛看着是字符串. 但是我们知道它应该是一个十六进制的字符串.
// 字符串, 转化成整数   parseInt
var n = parseInt(m, 16);
console.log(n)

【4】运算符

// (1) 科学运算符
 + - * / %

// (2)比较运算符
> <   <=  >= === !==

// (3) 赋值运算符 
+= -= *= /=  ++

// 在单独使用a++和++a是没有区别的. 都是让a自增1
var b = a ++;  // 先赋值, 后运算...

console.log(a); // 11
console.log(b); // 10

var b = ++ a; // 先计算, 后赋值
console.log(a);
console.log(b);

// (4)逻辑运算符: Python中的and, or, not
// &&, 并且, 左右两端必须同时为真, 结果才能是真..
// ||, 或者, 左右两端, 有一个是真, 结果就是真
// !, 非/不, 非真即假, 非假既真.

console.log(1 > 2 || 3 < 5);
console.log(1 > 2 && 3 < 5);

console.log(!true);
console.log(!false);

// x() && y()
// 该逻辑叫短路...如果前面的表达式已经得到结果了. 后面就不运行了. 相同的逻辑还有||
// 如果x()返回真. 则运行y()
// 如果x()返回假, 则不运行y(). 直接结束判断了.


// (5)逗号运算符
a = 1,2,3,4
b = (1,"yuan",true)
// (6)三目运算:条件? 成立: 不成立
// 案例1
var a = 100;
var b = 20;
var c = a > b ? a: b;
console.log(c);
// 案例2:终极一练

let a = 10;
let b = 20;
let c = 5;
let d = 17;

let e;
let m;
e = (e = a > 3 ? b : c, m = e < b++ ? c-- : a = 3 > b % d ? 27: 37, m++);
// e = a > 3 ? b : c; // e = 20
// b = 21 , m 和 a都是37
// m = e < b++ ? c-- : a = 3 > b % d ? 27: 37;
// e = m++; // e 37  m 38  a 37

【5】流程控制语句

分支语句

// 分支语句
if(条件){
     // 条件为true时,执行的代码
   }else{
     // 条件为false时,执行的代码
 }  

switch(条件){
    case 结果1:
         // 满足条件执行的结果是结果1时,执行这里的代码..
         break;
    case 结果2:
         // 满足条件执行的结果是结果2时,执行这里的代码..
         break;
    ...
    default:
         // 条件和上述所有结果都不相等时,则执行这里的代码
   }


// (1)双分支
var age = 23
if (age > 18) {
    console.log("播放成人电影!")
} else {
    console.log("播放未成年电影")
}
// (2)多分支
var score = 45;
if (score >= 90) {
    console.log("A");
} else if (score >= 80) {
    console.log("B");
} else if (score >= 70) {
    console.log("C");
} else if (score >= 60) {
    console.log("D");
} else {
    console.log("E");
}
// (3)switch多分支
var week = 3;
switch(week){
    case 1:
        console.log("星期一");
        break;
    case 2:
        console.log("星期二");
        break;
    case 3: // 某一个case匹配成功. 那么后面的case就不判断了, 直接被执行.
        console.log("星期三");
        break;
    case 4:
        console.log("星期四");
        break;
    case 5:
        console.log("星期五");
        break;
    case 6:
        console.log("星期六");
        break;
    case 7:
        console.log("星期天");
        break;
    default:
        console.log("啥也不是!");
        break;
}

循环语句

/*

// 循环语句
while(循环的条件){
      // 循环条件为true的时候,会执行这里的代码
   }
   
// 循环三要素
for(1.声明循环的开始; 2.条件; 4.循环的计数){
   // 3. 循环条件为true的时候,会执行这里的代码
} 
 
 * 1. 首先, 会执行语句1, 通常会在语句1里完成对循环变量的初始化
 * 2. 然后, 判断表达式2计算的结果是否是真, 如果是真, 则执行循环体, 如果是假, 结束循环
 * 3. 执行完循环体后. 执行表达式3,然后回到第二步...
 
 */

// while 循环
var a = 0; // 1. 初始变量
while (a < 100) {  // 2. 条件判断
    console.log("我爱你");  // 业务需求...循环内容...
    a++;  // 3. 步进语句
}


for(var i = 0; i < 10; i++){
    console.log(i);
}

【6】字符串对象

// js的字符串对象
var s = "Hello Yuan      "
console.log(s.toUpperCase())
console.log(s.toLowerCase())
console.log(s.slice(0, 5))
console.log(s.split(" ")) // ["Hello","Yuan"]
console.log(s.length)
console.log(s.trim(" ").length)
console.log(s.trimEnd(" ").length)
console.log(s.indexOf("Yuan"))
console.log(s.replace("Yuan","Rain"))
console.log(s.startsWith("Hel"))
console.log(s.charCodeAt(i)) // 某个位置的字符的ascii
console.log(s.charAt(i)) //  第i索引位置的字符  s[i]

【7】数组对象

// 注意, 前端js里面的数组. 相当于python的列表, java的List

// 创建数组的方法;
// 1. 直接赋值一个数组
var arr1 = [11,22,33];
console.log(arr1);

// new表示创建对象.  理解成分配内存.
var arr2 = new Array();  // var arr2 = []

// 1. push 在数组的末尾添加数据...
// 2. pop 在数组的末尾删除数据
var arr = [11,22,33,44];
arr.push(55);
var item = arr.pop();
console.log(item);


// 1 unshift 在数组的首位添加数据...  2 shift 删除数组的首位数据

var arr = [11,22,33];
arr.unshift(0); // 在数组的前面插入数据
// console.log(arr);
var item = arr.shift();
console.log(item);
console.log(arr);

var arr = ["a","b","c"];
arr.splice(1,1);
arr.splice(1,0,"b")
arr.splice(1,1,"B")

arr.reverse();

// slice(开始下标,结束下标)  切片,开区间
arr.slice(1,3)

var arr = ["北京","深圳","广州"];
console.log(arr.join(",")); // 把数组转化成字符串

// 循环和遍历
//  key       0         1       2         3          4         5
var arr = ["高圆圆", "赵丽颖", "范冰冰", "波多野结衣", "森泽佳奈", "橘梨纱"];

// 三要素for循环
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
    console.log(arr[i]);
}

// for-in
for(var x in arr){ // 此时拿到的是数组的索引(key)
    console.log(x);
}

// for-of
for (var x of arr){ // 此时拿到的是数组的元素(value)
    console.log(x);
}

// arr中的每一项循环出来. 分别去调用function函数, 会自动的将`数据`传递给函数的第一个参数
arr.forEach(function(e, i){  // 第二个参数是可选的
    console.log(i+"__"+e);
});

// arr中的每一个元素执行里面传递进去的函数
// 回调函数的参数是 元素和索引

console.log(ret);

// 高阶函数 map filter

【8】object对象

var obj = {
          "name": "yuan",
          age: 18,
          girl_friend: {
              name: "高圆圆",
              age: 28
          }
      }

// 当他是python的字典, 无缝衔接的. `[]` 也可以翻译成`的`
console.log(obj['girl_friend']['name']);
// 当他是对象... 对象.属性  `.`可以翻译成`的`
console.log(obj.name)
console.log(obj.girl_friend.name)

// 它俩可以混着来.
var w = "girl_friend"
console.log(obj[w].name);
console.log(obj.girl_friend['name']);
// js的对象在使用的时候. 既可以通过`[]`来获取属性的值. 也可以通过`.`来获取属性的值
// 区别: []里面必须放字符串.
//       .后面放的必须是属性名(不可以是字符串)
console.log(obj.girl_friend.name); // 68

// 如果想要对代码进行伪装,混淆. 就不能用`.`

console.log(obj['girl_friend']['name']); // 高圆圆
console.log(obj.girl_friend.name); // 高圆圆


var obj = {};
obj.name = "alvin";  // 对象.属性 = 值. 可以给对象增加新的属性(设置一个新的属性)
obj['age'] = 28;

console.log(obj);

序列化和反序列化:

方法描述
JSON.stringify(obj)把obj对象转换成json格式字符串,会移除对象方法
JSON.parse(str)把符合json语法的字符串转换成js对象

【9】其它常用对象

// Math对象 Date类
var now=new Date();
console.log(now.toLocaleString( ));

// console.log(Math.random());
console.log( Math.round(Math.random() * 10 ));

1.2、函数

【1】函数初识

// 函数声明
function 函数名(形参){
   return // 返回值
}

// 函数调用
函数名(实参)

// 编译运行
// 默认返回undefined
// arguments参数

【2】作用域

作用域(Scope)是指在程序中定义变量的可访问性和可见性的范围。它决定了在代码中的哪些位置可以访问或引用特定变量、函数或对象。

在大多数编程语言中,包括 JavaScript,在不同的作用域中定义的变量具有不同的可见性和生命周期。常见的作用域类型有以下几种:

  1. 全局作用域(Global Scope):全局作用域是在整个程序中都可访问的作用域。在全局作用域中声明的变量可以在程序的任何位置被访问。
  2. 函数作用域(Function Scope):函数作用域是在函数内部定义的作用域。在函数作用域中声明的变量只能在函数内部被访问,它们对于函数外部是不可见的。每当函数被调用时,都会创建一个新的函数作用域。
  3. 块级作用域(Block Scope):块级作用域是在代码块(通常由花括号 {} 包围)内定义的作用域。在块级作用域中声明的变量只能在该块内部被访问,而在块外部是不可见的。在 ES6 中引入的 letconst 关键字可以用来创建块级作用域。
//  首先熟悉下var

var name = "yuan"; // 声明一个全局变量 name并赋值”yuan“
name = "张三";  // 对已经存在的变量name重新赋值 ”张三“
console.log(name);

age = 18   // 之前不存在age变量,这里等同于var age = 19 即声明全局变量age并赋值为18

var  gender = "male"
var  gender = "female" // 原内存释放与新内存开辟,指针指向新开辟的内存
console.log(gender)

作用域案例:

var num = 10; // 在函数外部声明的变量, 全局变量
function func(){
    // num = 20; // 函数内部直接使用变量,则默认调用了全局的变量,
    //var num = 20;                  
    console.log("函数内部num:",num)
}
func();
console.log("全局num:",num);

作用域的正确使用可以避免变量名冲突和数据泄漏,并提供更好的代码封装和隔离性。理解作用域的概念对于编写可维护和可扩展的代码非常重要。

【3】匿名函数

在 JavaScript 中,匿名函数是一种没有名称的函数定义。匿名函数可以被直接传递给其他函数作为参数,也可以被赋值给变量或对象的属性,以便稍后调用。

// 匿名函数赋值变量
 var foo = function () {
     console.log("这是一个匿名函数!")
 };

// 匿名函数的自执行
(function (x,y) {
     console.log(x+y);
 })(2,3)

// 匿名函数作为一个高阶函数使用
function bar() {

  return function () {
      console.log("inner函数!")
  }
}

bar()()

匿名函数常用于回调函数、事件处理程序、异步操作等场景,它们允许我们在需要时动态定义函数逻辑,并将其作为值传递或存储,而不需要为函数命名。这提供了更灵活和简洁的编程方式。

【4】闭包函数

闭包(closures)是 Javascript 语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都是依靠闭包实现的。闭包与变量的作用域以及变量的生命周期密切相关,本节我们就来简单介绍一下。

在计算机科学中,闭包(英语:Closure),又称词法闭包(Lexical Closure)或函数闭包(function closures),是引用了自由变量(外部非全局)的函数。

简单来说就是一个函数定义中引用了函数外定义的变量,并且该函数可以在其定义环境外被执行。这样的一个函数我们称之为闭包函数。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>

        function getCounter() {

            let count = 0

            function counter() {
                let name = "yuan"
                count++  // count = count+1
                return count
            }

            window.yuan = counter

            // counter()
            // counter()
            // counter()
            return counter
        }

        // c1 = getCounter()
        // c1()
        // c1()
        // c2 = getCounter()
        // c2()
        // c2();

        getCounter()

        let c3 = window.yuan
        console.log(c3())
        console.log(c3())
        console.log(c3())
    </script>
    <script>
        var count = 100
    </script>
</head>
<body>

<button onclick="c1()">add1</button>
<button onclick="c2()">add2</button>
</body>
</html>

【5】ES6中的箭头函数

在ES6中简化了函数的声明语法.

// es6允许使用“箭头”(=>)定义函数。
var f = v => v*v
// 等同于
var f = function(v) {
 return v
}

// 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
var f = () => 5
// 等同于
var f = function() {
   return 5
}
 
var sum = (num1, num2) => num1 + num2
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
   return num1 + num2
}

// 如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。
var sum = (num1, num2) => {return num1 + num2}

//由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。

// 报错
let getUser = id => {id: id, name: "yuan"}
// 不报错
let getUser = id => ({id: id, name: "yuan"})


// 箭头函数的一个用处是简化回调函数。
// 正常函数写法
[1, 2, 3].map(function(x) {
 return x * x
})
// 箭头函数写法
[1, 2, 3].map(x => x * x)

【6】导入模块

当涉及到实际案例时,我将给出一个常见的示例,以说明如何在 JavaScript 中使用 requireimport 导入模块。

假设我们有两个文件:math.jsmain.js

首先,让我们创建 math.js 文件,它包含一个简单的数学函数:

// math.js
const add = (a, b) => {
  return a + b;
};

const multiply = (a, b) => {
  return a * b;
};

module.exports = {
  add,
  multiply
};

math.js 中,我们定义了两个函数 addmultiply,并使用 module.exports 导出这些函数,使其可以在其他文件中使用。

接下来,我们创建 main.js 文件,它将使用 math.js 中的函数:

使用 require(CommonJS 模块系统)的示例:

// main.js
const math = require('./math');

console.log(math.add(2, 3)); // 输出:5
console.log(math.multiply(2, 3)); // 输出:6

在这个示例中,我们使用 require 函数将 math.js 文件导入到 main.js 文件中。require('./math') 表示我们导入与 main.js 文件相同目录下的 math.js 文件。

然后,我们可以使用 math.add()math.multiply() 调用 math.js 中导出的函数。

使用 import(ES 模块系统)的示例:

function add(a, b) {
    return a + b;
}

function multiply(a, b) {
    return a * b;
}

export default {
    add: add,
    multiply: multiply,
}
// main.js
import cal from './cal.js'

console.log(cal.add(1,2))
console.log(cal.multiply(1,2))
 <script type="module" src="main.js"></script>
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