1、内联函数
2、auto关键字
3、基于范围的for循环
4、指针空值nullptr(C++11)
内联函数
1.内联函数的基本概念
以inline修饰的函数叫内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的消耗,以提升程序运行的效率。
内联函数的特点
1.inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数的的开销,所以代码过长或者有循环和递归的函数不适合使用作为内联函数。
2.inline对于编译器只是一种建议,如果定义为inline的函数体内有循环或递归等等,编译器会自动优化,优化时会忽略掉内联。
3.inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误,因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
内联函数只是建议的意思,编译器会根据内联函数的复杂性去选择当普通函数还是内联函数。
auto关键字
1.auto简介
在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量是具有自动存储器局部变量,但过去一直没什么人使用,不过在C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义:
auto不在是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
typeid运算符:获取类型信息
2.auto的使用
- auto与指针和引用结合起来使用:
用auto声明指针类型时,用auto和auto没有任何区别,但用auto声明引用类型时必须加&。
- 在同一行定义多个变量:
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
3.auto不能推导的场景
- auto不能作为函数的参数
- auto不能直接用来声明数组
为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法,auto在实际中最常见的优势用法就是跟C11提供的新式for循环,还有lanbda表达式等进行配合使用。
基于范围的for循环(C++11)
- 范围f