小程序
一、小程序与普通网页开发的区别?
1.1 区别
1.2 小程序代码构成
项目的基本组成结构:
- pages 用来存放所有小程序的页面,每个页面都是一个单独的文件夹
- utils 用来存放工具性质的模块
- app.js 整个小程序项目的入口文件
- app.json 小程序项目的全局配置文件
- app.wxss 小程序项目的全局样式文件
- project.config.json 项目的配置文件
- sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引
1.3 WXML
WXML 是小程序框架的标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的 HTML。他们
主要存在下面几点的差别
1.4 WXSS
WXSS (WeiXin Style Sheets) 是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的
CSS 。他们主要存在下面几点的差别
① 新增了 rpx 尺寸单位
CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如 rem
WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx ,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算
② 提供了全局的样式和局部样式
项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面
局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效
③ WXSS 仅支持部分 CSS 选择器
.class 和 #id
element
并集选择器、后代选择器
::after 和 ::before 等伪类选择器
1.5 JS文件的分类
小程序中的 JS 文件分为三大类,分别是:
① app.js
是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序
② 页面的 .js 文件
是页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面
③ 普通的 .js 文件
是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用
二、小程序宿主环境
2.1 手机微信
2.2 包含的内容
2.3 通信模型
其中:
① WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层
② JS 脚本工作在逻辑层
通信模型指的是:
① 渲染层和逻辑层之间的通信
② 逻辑层和第三方服务器之间的通信
加粗样式### 2.4 运行机制
小程序启动过程:
1.把小程序代码包下载到本地
2.解析app.json全局配置文件
3.执行app.js小程序入口文件
4.渲染小程序首页
5.小程序启动完成
页面渲染过程:
补充:
2.5 组件
- 常用视图容器类组件
常用:
view
普通视图区域
类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素
常用来实现页面的布局效果
scroll-view
可滚动的视图区域
常用来实现滚动列表效果
swiper 和 swiper-item
轮播图容器组件 和 轮播图 item 组件
3. - 轮播图结构:
样式:
5. 常见属性
swiper 还有其他相应的属性, 如下:
indicator-dots 是否显示面板指示点
indicator-color 指示点颜色
indicator-active-color 激活指示点颜色
autoplay 是否自动切换
interval 自动切换时间间隔
circular 是否采用衔接滑动
补充:
6. text 和 rich-text
text 组件
文本组件
类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素
rich-text 组件
富文本组件 支持把 HTML 字符串渲染为 WXML 结构
7.button 组件
button 是按钮组件,它的功能比 HTML 中的 button 按钮丰富,我们可以通过 open-type 属性可以调用
微信提供的各种功能
!-- 通过type属性指定按钮颜色类型 -->
普通按钮
主色调按钮
警告按钮
普通按钮
主色调按钮
警告按钮
普通按钮
主色调按钮
警告按钮
8.image组件
image 是图片组件(注意,不是 img 哦, 是 image ), 用来展示图片的, 它也是通过 src 属性来指明图片的路
径.
mode属性:
2.6 API 三大分类
顶级对象 wx
1.事件监听API
2…同步API
3.异步API
① 事件监听API
特点:以 on 开头,用来监听某些事件的触发
举例: wx.onWindowResize(function callback) 监听窗口尺寸变化的事件
② 同步 API
特点1:以 Sync 结尾的 API 都是同步 API
特点2:同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
举例: wx.setStorageSync(‘key’, ‘value’) 向本地存储中写入内容
③ 异步 API
特点:类似于 jQuery 中的 $.ajax(options) 函数,需要通过 success、fail、complete 接收调
用的结果
举例: wx.request() 发起网络数据请求,通过 success 回调函数接收数据
2.7 协同工作和发布
在中大型的公司里,人员的分工非常仔细:同一个小程序项目,一般会有不同岗位、不同角色的员工同
时参与设计与开发。
此时出于管理需要,我们迫切需要对不同岗位、不同角色的员工的权限进行边界的划分,使他们能够高
效的进行协同工作。
组织结构:
项目管理者
产品组
提需求
设计组
出设计方案
开发组
代码开发
测试组
项目测试
开发流程:
成员管理:
①项目成员:
表示参与小程序开发、运营的成员
可登录小程序管理后台
管理员可以添加、删除项目成员,并设置项目成员的角色
② 体验成员:
表示参与小程序内测体验的成员
可使用体验版小程序,但不属于项目成员
管理员及项目成员均可添加、删除体验成员
三、 模板语法-数据绑定
3.1 数据绑定
小程序中, 数据绑定分为2个步骤:
① 在 data 中定义数据
② 在 WXML 中使用数据
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可
语法格式为 {
{ info }}
3.2 事件绑定
- 事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务
的处理
重点关注 target 和 detail 这两个属性- 关于 target 属性, 它经常会和 currentTarget 容易混淆
target 是触发该事件的源头组件,
currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。
小程序也有事件冒泡
e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此, e.target 是内部的按钮组件
e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此, e.currentTarget 是当前的 view
组件 - bindtap 的使用
① 通过 bindtap ,可以为组件绑定 tap 触摸事件
<!-- tap触摸事件 -->
<button type="primary" bindtap="onHandleTap">按钮</button>
<!-- +1按钮的事件 -->
<view class="countBox">{
{
count }}</view>
<button bindtap="onAddHandle">点我试试</button>
② 在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event (一般简写成 e ) 来接
收, 注意,事件处理函数需要和 data 平级
Page({
data: {
},
onHandleTap : function (e) {
// 事件对象e
console.log(e);
},
onAddHandle: function () {
}
})
- js 中访问data 中的数据
在 js 代码中, 如果想要访问 data中 的数据, 是通过 this.data.xxx 的方式进行访问 - js 中修改data 中的数据
通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值,
onAddHandle: function () {
this.setData({
count: this.data.count + 1 // 在原来值基础上+1
})
}
3.3 事件传参
- 小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。
因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为
btnHandler(123) 的事件处理函数。
我们可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字
事件传参-拼接字符串
info 会作为名字存储在事件对象的 target 中的 dataset 中, 2 会被解析为值
在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.info 即可获取到值
onBtnString (e) {
this.setData({
// this.data.count就是旧值
count: this.data.count + e.target.dataset.info
})
}
- bindinput 的使用
① 通过 bindinput ,可以为文本框绑定输入事件:
<view class="iptBox">
<!-- input事件 -->
<input class="ipt1" bindinput="inputValue" focus></input>
</view>
② 在页面的 .js 文件中定义事件处理函数:
inputValue (e) {
console.log(e);
console.log(e.detail.value);
}
- 实现小程序中的双向数据绑定
实现步骤:
① 定义数据
② 渲染结构, 绑定 data 中的数据
③ 美化样式
④ 监听 input 事件
示例代码:
定义数据:
data: {
msg: '请输入...'
}
渲染结构:将data中的 msg 绑定到输入框的 value 属性
<view class="iptBox">
<input value="{
{ msg }}" bindinput="inputHandle" class="ipt2"
type="checkbox"></input>
</view>
监听 input 事件:
// 实现input的数据和data数据同步
inputHandle(e) {
this.setData({
msg: e.detail.value
})
}
- 条件渲染
- 在小程序中,使用 wx:if="{
{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块
也可以配合 wx:elif 和 wx:else 来添加 else 判断:
示例代码:
<!-- wx:if wx:else-if wx:else 条件渲染 -->
<view wx:if="{
{ type === 1 }}" class="text">男</view>
<view wx:elif="{
{ type === 2 }}" class="text">女</view>
<view wx:else>保密</view>
- 结合 使用 wx:if
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 标签将多个组件包装起来,并在
标签上使用 wx:if 控制属性,使用block标签进行包裹,只是包裹性值,不会再页面渲染,类似于
template 标签
代码示例:
<block wx:if="{
{ true }}">
<view>显示</view>
<view>多个</view>
<view>组件</view>
</block>
注意: block并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。
- hidden
在小程序中,直接使用 hidden="{ { condition }}" 也能控制元素的显示与隐藏:
<view hidden="{
{ flag }}">条件位 true 时,隐藏元素</view>
- wx:if 与 hidden 的对比
① 运行方式不同
wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
hidden 以切换样式的方式( display: none/block; ),控制元素的显示与隐藏
② 使用建议
频繁切换时,建议使用 hidden
控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif 、 wx:else 进行展示与隐藏的切换 - 列表渲染
在小程序中, 可以通过 wx:for 指定数组,进行循环渲染重复的组件结构
语法示例:
data: {
arr1: [
'苹果',
'华为',
'小米'
]
}
<!-- 循环渲染模板语法 -->
<view wx:for="{
{ arr1 }}" class="text">
索引是 {
{
index }} 当前项是: {
{
item }}
</view>
默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示。
我们也可以手动指定索引和当前项的变量名
使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名
代码示例:
<!-- 手动指定索引和当前项的变量名 -->
<view wx:for="{
{ arr1 }}" class="text" wx:for-index="i" wx:for-item="item">
索引是 {
{
i }} 当前项是: {
{
item }}
</view>
``
`
**key**
类似于 Vue 列表渲染中的 **:key** ,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯
一的 key 值,从而提高渲染的效率
代码示例:
```javascript
<!-- 手动指定索引和当前项的变量名 -->
<view wx:key="index" wx:for="{
{ arr1 }}" class="text" wx:for-index="i"
wx:for-item="item">
索引是 {
{
i }} 当前项是: {
{
item }}
</view>
<!-- wx:key 提高渲染效率 -->
<view wx:key="id" wx:for="{
{ arr2 }}" class="text1">
当前项是: {
{
item.username }}
</view>
四、 WXSS模板样式
4.1 wxss和 css 的关系
- rpx尺寸单位
- @import 样式导入
rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配, rpx 把所有设
备的屏幕,
在宽度上等分为 750 份, 1份就是1 rpx , 所以:
在较小的设备上,1 rpx 所代表的宽度较小
在较大的设备上,1 rpx 所代表的宽度较大
小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。
使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。
@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用分号 ; 表示语句结束。
4.2 全局样式和局部样式
- 全局样式
定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面 - 局部样式
在页面的 . wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。
注意:
① 当局部样式和全局样式冲突时,根据 就近原则 ,局部样式会覆盖全局样式
② 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式
4.3 全局配置
小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件。
- 常用配置:
① pages
记录当前小程序所有页面的存放路径
② window
全局设置小程序窗口的外观
③ tabBar
设置小程序底部的 tabBar 效果
④ style
是否启用新版的组件样式 - window
导航栏 - 顶部导航栏区域
背景区 - 默认不可见,下拉才显示
页面主体区 - 页面主体用来显示 wxml 中的布局
window节点常用配置项:
- 下拉刷新
设置步骤: app.json -> window -> 把 enablePullDownRefresh 的值设置为 true
注意:在 app.json 中启用下拉刷新功能,会作用于每个小程序页面! - 上拉触底(上拉加载)
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
设置步骤: app.json -> window ->为 onReachBottomDistance 设置新的数值
注意:默认距离为50 px ,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可。 - tabBar
tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为:
底部 tabBar
顶部 tabBar
注意:
tabBar 中只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab 页签
当渲染顶部 tabBar 时,不显示 icon ,只显示文本 - tabBar 的 6 个组成部分
① backgroundColor : tabBar 的背景色
② selectedIconPath :选中时的图片路径
③ borderStyle:tabBar 上边框的颜色
④ iconPath :未选中时的图片路径
⑤ selectedColor:tab 上的文字选中时的颜色
⑥ color:tab 上文字的默认(未选中)颜色
五、网络数据请求
5.1 如何在小程序中发起网络请求?
- 请求不能称作ajax请求,但是可以称为网络请求
准备工作:
考虑安全性,微信官方要求域名使用 https协议
配置后台的request的合法域名
具体代码
如下
小程序中的网络请求不存在跨域的问题 - 小程序中网络数据请求的限制
2个限制:
① 只能请求 HTTPS 类型的接口
② 必须将接口的域名添加到信任列表中 - 配置request 合法域名
需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求 https://www.escook.cn/ 域名下的接口
配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名
注意事项:
① 域名只支持 https 协议
② 域名不能使用 IP 地址或 localhost
③ 域名必须经过 ICP 备案
④ 服务器域名一个月内最多可申请 5 次修改 - 发起GET 请求
调用 wx.request()方法 发起GET请求
代码示例:
// 发起GET请求
onTapGet () {
wx.request({
// 请求地址,必须是以https://开头
// 必须是配置在request合法域名
url: 'https://www.escook.cn/api/get',
// 请求方式
method: 'GET',
// 请求参数
data: {
name: 'zs',
age: 22
},
// 请求成功的回调
success: (res) => {
console.log(res)
}
})
- 发起POST 请求
同上 调用wx.request () 方法 发起POST请求
代码示例:
// 发起GET请求
onTapPost () {
wx.request({
// 请求地址,必须是以https://开头
// 必须是配置在request合法域名
url: 'https://www.escook.cn/api/post',
// 请求方式
method: 'POST',
// 请求参数
data: {
name: 'lisi',
age: 18
},
// 请求成功的回调
success: (res) => {
console.log(res)
}
})
- 在页面刚加载时请求数据
很多情况,我们需要在页面加载时,自动请求一些初始化数据,在 onLoad 事件中调用获取数据的函数,
代码示例:
/**
* 生命周期函数--监听页面加载--初始化页面的数据
*/
onLoad: function (options) {
// 通过 this 关键字 调用上述两个方法
// 可以自动发起请求,而不需要点击事件来触发
this.onTapGet()
this.onTapPost()
},
- 开发阶段我们有时候获取不到合法域名,这时候我们有一种方法可以跳过合法域名校验
方法:
注意: 跳过 request 合法域名校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用! - 关于 跨域 和 Ajax 的说明
跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,
所以小
程序中不存在跨域的问题。
Ajax 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户
端,所
以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。
5.2 页面导航
- 声明式导航
在页面上声明一个 导航组件
通过点击 组件实现页面跳转
导航到 tabBar 页面
tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。
在使用 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab
代码示例:
<!-- 声明式导航 -->
<!--
导航到 tabBar页面的方法:
url必须以“/”根路径开头
并且必须配置open-type属性值为switchTab
-->
<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">导航到消息页面
</navigator>
导航 到非tabBar页面:
非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。
在使用 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和