工厂模式

工厂模式

工厂方法模式分为三种:普通工厂模式,多个工厂方法模式,静态工厂方法模式,抽象工厂方法模式。

普通工厂模式

普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的产品类进行实例的创建。

示例代码

//发送短信和邮件的接口
public interface Sender {  
    public void Send();  
} 

//发送邮件的实现类
public class MailSender implements Sender {  
    public void Send() {  
        System.out.println("发送邮件!");  
    }  
}  
//发送短信的实现类
public class SmsSender implements Sender {  
    public void Send() {  
        System.out.println("发送短信!");  
    }  
}  

//创建工厂类
public class SendFactory {  
    //工厂方法  普通工厂方法
    public Sender produce(String type) {  
        if ("mail".equals(type)) {  
            return new MailSender();  
        } else if ("sms".equals(type)) {  
            return new SmsSender();  
        } else {  
            System.out.println("请输入正确的类型!");  
            return null;  
        }  
    }  
}   

//测试类
public class FactoryTest {  

    public static void main(String[] args) {  
        SendFactory factory = new SendFactory();  
        Sender sender = factory.produce("sms");
        sender.Send();  
    }  

多个工厂方法

多个工厂方法模式 是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。

示例代码

//将上面的代码做下修改,改动下SendFactory类就行
//这个就不用根据用户传的字符串类创建对象了
public class SendFactory {  

  //多方法工厂模式
    public Sender produceMail(){  
        return new MailSender();  
    }  

    public Sender produceSms(){  
        return new SmsSender();  
    }  
}

//测试类
public class FactoryTest {  

    public static void main(String[] args) {  
        SendFactory factory = new SendFactory();  
        Sender sender = factory.produceMail();  
        sender.Send();  
    }  
}
  ```
## 静态工厂方法
静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
## 示例代码
 ```java
public class SendFactory {  

    public static Sender produceMail(){  
        return new MailSender();  
    }  

    public static Sender produceSms(){  
        return new SmsSender();  
    }  
}  

//测试类
public class FactoryTest {  

    public static void main(String[] args) {      
        Sender sender = SendFactory.produceMail();  
        sender.Send();  
    }  
}
  ```
## 抽象工厂
工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
## 示例代码
```java
//发送短信和邮件的接口
public interface Sender {  
    public void Send();  
} 

//发送邮件的实现类
public class MailSender implements Sender {  
    public void Send() {  
        System.out.println("发送邮件!");  
    }  
}  
//发送短信的实现类
public class SmsSender implements Sender {  
    public void Send() {  
        System.out.println("发送短信!");  
    }  
}  
public class WX imp Sender{
    public void send(){
  syso(“微信发送”);
  }
}
public class SendWXFactory implements Provider {  
    public Sender produce(){  
        return new WX();  
    }  
}  

//给工厂类一个接口
public interface Provider {  
    public Sender produce();  
}  
//两个工厂的实现类
public class SendMailFactory implements Provider {  
    public Sender produce(){  
        return new MailSender();  
    }  
}  


//测试类
public class Test {  

    public static void main(String[] args) {  
        Provider provider = new SendMailFactory();  
        Sender sender = provider.produce();  
        sender.Send();  
    }  
}

:这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发送及时信息,则只需做一个实现类实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好

内容概要:本文深入解析了扣子COZE AI编程及其详细应用代码案例,旨在帮助读者理解新一代低门槛智能体开发范式。文章从五个维度展开:关键概念、核心技巧、典型应用场景、详细代码案例分析以及未来发展趋势。首先介绍了扣子COZE的核心概念,如Bot、Workflow、Plugin、Memory和Knowledge。接着分享了意图识别、函数调用链、动态Prompt、渐进式发布及监控可观测等核心技巧。然后列举了企业内部智能客服、电商导购助手、教育领域AI助教和金融行业合规质检等应用场景。最后,通过构建“会议纪要智能助手”的详细代码案例,展示了从需求描述、技术方案、Workflow节点拆解到调试与上线的全过程,并展望了多智能体协作、本地私有部署、Agent2Agent协议、边缘计算插件和实时RAG等未来发展方向。; 适合人群:对AI编程感兴趣的开发者,尤其是希望快速落地AI产品的技术人员。; 使用场景及目标:①学习如何使用扣子COZE构建生产级智能体;②掌握智能体实例、自动化流程、扩展能力和知识库的使用方法;③通过实际案例理解如何实现会议纪要智能助手的功能,包括触发器设置、下载节点、LLM节点Prompt设计、Code节点处理和邮件节点配置。; 阅读建议:本文不仅提供了理论知识,还包含了详细的代码案例,建议读者结合实际业务需求进行实践,逐步掌握扣子COZE的各项功能,并关注其未来的发展趋势。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值