Vuforia+Hololens定位问题

本文介绍Hololens结合Vuforia进行图像识别时的实际尺寸匹配问题。指出Hololens与手机端Vuforia使用差异,并强调在Hololens上进行识别时,识别图的尺寸需与实际尺寸一致。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先开个头,基本原理就是用图像识别定位,但是Hololens端的Vuforia跟手机端的Vuforia使用上有区别,在hololens端定位跟实际空间位置相关。

很多人看了官方案例的视频,然后自己去做,发现根本对不上位置,WTF?一定是哪里出了问题。

忘记在哪看到的,应该是vuforia的官方文档中,只要是使用Hololens+vuforia,识别图的尺寸应该跟实际的尺寸对应。(这里有一个知识需要普及,在手机端使用vuforia的时候,因为手机端没有深度的概念,所以在实现扫描识别图的时候vuforia是通过操控MainCamera的位置实现显示物体,也就是你扫描识别图,vuforia移动的是你的摄像机;然而在hololens+vuforia的情况下,因为MainCamera会被hololens强制控制,所以当Vuforia识别到的时候,操控的是ImageTarget的位置)

例如:我打印了一张识别图,我实际打印出来的纸片尺寸是14厘米,那么我在Vuforia上传图片时,Width参数(如下),一栏应该填写0.14(以米为单位)。这样在导入Unity 的包之后只要Loaddatabese,Vuforia默认会把你的尺寸设置为0.14

到这里如果实际做过踩到坑的我相信你们已经知道怎么做了,有小白的话我有时间在写详细点。懒,有空再详细写。。。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值