AidLux中正确使用Wayland的方式

本文详细介绍了如何在不同品牌的手机上设置AidLux后台运行,确保其稳定工作。同时,提供了Wayland和VNC两种显示模式的区别及应用场景,帮助用户根据需求选择合适的模式。

不同手机AidLux后台运行设置

当然,有的小伙伴在运行Aidlux桌面的时候,如果微信上有人找你。

如果将手机版本的Aidlux缩小时,切换到微信时,会发现PC端Aidlux桌面上的操作就被终止

了。这时主要的原因在于,手机上默认Aidlux软件缩小时,终止一切连接,为了便于后面的编

程操作,我们将Aidlux设置成后台可运行的操作。

这里列举了多款手机设置的方式,大家可以参照相应的设置教程:

(1)小米手机和平板设置教程

(2)OPPO手机与平板设置教程

(3)vivo手机与平板设置教程

(4)华为鸿蒙/HarmonyOS 2.0设置教程

(5)华为鸿蒙/HarmonyOS 3.0设置教程

写入AidLux启动后自动启动wayland

找到文件管理工具

路径:/root/.rc.local

该文件下写入的执行脚本只会在AidLux启

<think>我们之前讨论的是在基于DRM/KMS的嵌入式Linux系统(如RK3588)上使用Qt的eglfs_kms后端通过环境变量设置显示图层。现在用户询问的是在Wayland环境下如何通过环境变量设置Qt显示图层。注意:Wayland和KMS/DRM是不同的显示体系。在Wayland中,Qt应用通常作为Wayland客户端运行,而显示图层的控制是由Wayland合成器(compositor)管理的,而不是由客户端直接控制。因此,在Wayland环境下,Qt应用本身不直接设置显示图层(plane),因为Wayland协议中客户端并不直接控制硬件图层。但是,我们可以通过环境变量影响Qt在Wayland中的行为,例如指定使用的输出(显示器)或窗口的层级(z-order)等。不过,用户提到了“显示图层”,可能是指窗口在合成器中的层级(z-order)或者输出设备(output)的选择。在Wayland中,窗口的层级是由合成器根据窗口类型和请求来管理的。Qt提供了一些环境变量可以影响窗口的行为,但直接控制硬件平面通常不可行。在QtWayland中,常用的环境变量包括:1.`QT_QPA_PLATFORM`:指定平台插件,如`wayland`或`xcb`。2.`QT_WAYLAND_DISPLAY`:指定要连接的Wayland显示服务器的名称(默认为`wayland-0`)。3.`QT_WAYLAND_SHELL_INTEGRATION`:指定使用的shell集成(如`xdg-shell`,`ivi-shell`等)。4.`QT_WAYLAND_FORCE_DPI`:设置DPI。5.`QT_WAYLAND_DRM_OBJECT`:在DRM后端下,指定DRM对象(设备节点)的路径(通常为`/dev/dri/card0`),但这是针对Qt作为Wayland合成器的情况(如QtCompositor),而不是普通客户端。对于窗口层级,Qt应用可以通过设置窗口标志(如Qt::WindowStaysOnTopHint)来请求顶层,但这不是通过环境变量。环境变量通常用于配置连接和基本行为。如果用户希望指定Qt应用运行在特定的显示器上(多显示器环境),可以通过`QT_QPA_EGLFS_LAYERS`(注意,这是eglfs后端的环境变量)或者对于Wayland,可以使用`QT_WAYLAND_OUTPUT`(非官方支持,可能无效)?实际上,在Wayland中,输出选择通常由合成器根据配置决定,客户端可以通过设置窗口的位置来暗示,但没有标准的环境变量。但是,Qt5.15引入了`QT_WAYLAND_OUTPUT`环境变量,用于指定窗口在哪个输出(显示器)上显示。例如:```bashexportQT_WAYLAND_OUTPUT=HDMI-A-1```这里的输出名称需要与合成器报告的名称一致(可通过`weston-info`或`wlr-randr`查看)。至于“显示图层”(理解为z-order),在Wayland中,客户端无法直接设置。但是,可以通过设置窗口类型来影响合成器的布局。例如,设置窗口为覆盖层(overlay)或通知层(notification)等。在Qt中,可以通过设置窗口标志来实现,但没有环境变量直接控制。如果用户指的是硬件图层(plane),那么在Wayland中,作为客户端的应用程序是无法直接控制的,这属于合成器的职责范围。如果用户正在编写自己的Wayland合成器(例如使用QtCompositor),那么可以在合成器内部进行图层控制,但这与客户端环境变量无关。总结:在Wayland环境下,作为Qt客户端应用,无法通过环境变量直接设置硬件显示图层。但可以通过环境变量影响窗口所在的输出(显示器)以及通过QtAPI设置窗口类型来影响在合成器中的层级。因此,回答用户问题:在QtWayland客户端环境中,没有环境变量可以直接设置硬件显示图层(plane)。但是,可以通过以下环境变量影响显示位置:-`QT_WAYLAND_OUTPUT`:指定窗口在哪个显示器上显示(需要Qt>=5.15,且合成器支持)。-其他环境变量主要用于配置连接和基本行为。如果用户需要控制窗口在合成器中的层级(z-order),应该使用Qt窗口标志(例如Qt::WindowStaysOnTopHint)而不是环境变量。如果用户是开发Wayland合成器并希望控制硬件图层,那么应该参考合成器的开发文档(如使用QtCompositor和KMS/DRM后端)。因此,针对用户的问题,我们重点介绍`QT_WAYLAND_OUTPUT`的使用。步骤:1.确认Qt版本>=5.15。2.在运行Qt应用之前,设置环境变量`QT_WAYLAND_OUTPUT`为指定的输出名称。3.通过`weston-info`或`wlr-randr`(取决于使用的合成器)获取可用的输出名称。示例:```bash#查看可用的输出weston-info#设置环境变量并启动应用exportQT_WAYLAND_OUTPUT=HDMI-A-1./my_qt_app```注意:这个环境变量可能不是所有合成器都支持,特别是如果合成器没有实现相应的协议扩展。它主要适用于使用QtWayland作为客户端的场景。另外,如果用户希望设置多个窗口在不同显示器上,这需要每个窗口单独指定,但环境变量是进程全局的,所以一个进程只能指定一个输出。对于多窗口应用,可能需要其他方法。因此,生成相关问题:§§相关问题§§1.如何获取Wayland合成器中的可用输出(显示器)列表?2.在QtWayland应用中如何设置窗口的层级(如顶层、全屏等)?3.如何编写QtWayland合成器来控制硬件显示图层?</think>在 Wayland 环境下,Qt 通过环境变量设置显示图层的方式与传统的 KMS/DRM 后端有所不同。以下是针对 Wayland 环境的配置方法: ### Wayland 环境下的显示图层设置 #### 核心环境变量 1. **指定 Wayland 平台插件** ```bash export QT_QPA_PLATFORM=wayland ``` 2. **设置 Wayland 显示输出** 通过 `QT_WAYLAND_OUTPUT` 指定目标显示设备: ```bash export QT_WAYLAND_OUTPUT=HDMI-A-1 # 使用 HDMI 接口 ``` **注**:输出名称可通过 `weston-info` 或 `wlr-randr` 工具查询[^1]。 3. **配置窗口层级** 使用 `QT_WAYLAND_SHELL_INTEGRATION` 设置窗口类型(间接影响图层层级): ```bash export QT_WAYLAND_SHELL_INTEGRATION=xdg-shell # 常规应用层 # 或 export QT_WAYLAND_SHELL_INTEGRATION=ivi-shell # 车载/嵌入式系统专用层 ``` #### 高级图层控制 对于需要直接控制硬件图层的场景(需合成器支持): 1. **IVI-Shell 扩展** 在支持 IVI-Shell 协议的合成器中(如 Weston),通过 ID 控制图层: ```bash export QT_IVI_SURFACE_ID=1000 # 指定图层ID ``` 2. **自定义合成器配置** 在合成器配置中定义图层规则(以 Weston 为例): ```ini [ivi-shell] ivi-layer-id = 2000 ivi-surface-id = 1000 ``` #### 调试与验证 ```bash # 查看可用输出 weston-info # 验证图层设置 export QT_DEBUG_PLUGINS=1 export WAYLAND_DEBUG=1 ./your_qt_app ``` ### 完整示例 ```bash # 使用Wayland后端 export QT_QPA_PLATFORM=wayland # 指定HDMI输出和IVI-Shell export QT_WAYLAND_OUTPUT=HDMI-A-1 export QT_WAYLAND_SHELL_INTEGRATION=ivi-shell # 设置图层ID (需合成器支持) export QT_IVI_SURFACE_ID=1000 # 启动应用 ./qt_wayland_app ``` ### 注意事项 1. **协议支持**:硬件图层控制需要合成器支持 `ivi-shell` 等扩展协议 2. **层级关系**:在 Wayland 中图层顺序由合成器管理 3. **版本要求**:Qt 5.15+ 对 Wayland 有完善支持 4. **权限控制**:直接图层操作可能需要 `weston-launch` 特殊权限 ---
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