[python][pyqt4] UI线程和逻辑线程的分离

本文介绍了在Python PyQt4中,为何不能在子线程操作UI界面,以及如何通过slot和signal实现UI线程与逻辑线程的分离,避免界面卡死问题。示例中展示了如何通过信号触发UI更新,如定时更换图片。

在写python和UI文件的结合时,一定要注意不能在子线程操作UI界面,或者将UI的更新放在循环中,否则会造成UI线程的阻塞,导致界面卡死,等到逻辑循环结束,UI才会恢复。


那么如何将UI线程和逻辑线程分离呢?这里需要用到slot和signal的概念。

先看一下底下这个例子,当程序开始运行时抛出一个线程,线程中每两秒发出一个信号,信号的接收端是更换图片函数self.signal_pictures_function。

import threading
#自己写的线程,继承父类threading.Thread
class Thread(threading.Thread):
    def __init__(self, signal_pictures):
        threading.Thread.__init__(self)
        #定义更换图片信号
        self.signal_pi
PythonPyQt5中,处理多线程主要有三种方法。第一种是使用计时器模块QTimer,第二种是使用多线程模块QThread,第三种是使用事件处理功能。 在第二种方法中,需要编写一个线程类文件,并在其中定义一个自定义信号。然后在run()函数中编写希望在线程中执行的操作。例如,可以使用time.sleep()函数实现计时操作,并通过emit函数将参数传递给主线程,从而触发自定义信号。 在第三种方法中,需要导入前面两个文件,并定义一个包含相关逻辑操作的类。可以通过实例化一个线程,并设置参数,然后将线程的信号与UI线程中的槽函数进行连接。最后,启动线程并接收通过emit传来的信息,执行相应的操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [PYQT5实现多线程的方法](https://blog.youkuaiyun.com/GDUT_ZXM/article/details/121353212)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [PyQt5自学记录(1)——PyQt5多线程实现详解](https://blog.youkuaiyun.com/qq_40784418/article/details/105398870)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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