防抖的2种方式 节流的2种方式

本文介绍了JavaScript中防抖和节流两种常见的性能优化技术,通过实例对比了在鼠标移动事件中的应用,解释了如何通过setTimeout和clearTimeout来实现这两个功能。

防抖

1,  var num = 1;

let times;

先执行

content.onmousemove = function (){

                //    let obj = times;

                //    clearTimeout(times);

                //    times = setTimeout(()=>{

                //            times = null;

                //    },1000)

                //    if(!obj){

                //            console.log(typeof !obj);

                //            content.innerHTML = num++;

                //    }

                // };

后执行

2,  content.onmousemove = function (){

                //    clearTimeout(times);

                //    times = setTimeout(()=>{

                //            content.innerHTML = num++;

                //    },1000)

                // };   

节流

1, 

延时器

var time;

                // content.onmousemove = function(){

                //    if(!time){

                //            time = setTimeout(()=>{

                //                    time = null;

                //                    content.innerHTML = num++;

                //            },1000)

                //    }

//时间戳

           2 ,     // var content = document.getElementById("content");

                // var num = 1;

                // var timeNew = 0;

                // content.onmousemove = function(){

                //    var timeOld = Date.now();

                //    if(timeOld-timeNew>1000){

                //            timeNew = timeOld;

                //            content.innerHTML = num++;

                //    }

                // }

### Vue2防抖节流的实现及用法 #### 使用 `eventBox` 工具包实现防抖节流 在 Vue 项目中,可以通过导入外部工具包来简化防抖节流功能的实现。例如: ```javascript import { eventBox } from 'js-tool-big-box'; ``` 此方法允许开发者通过简单的 API 调用来应用这些优化技术[^1]。 #### 手动实现防抖 (Debounce) 对于需要控制操作频率的情况,比如输入框自动补全或窗口大小调整事件处理程序,可以采用如下方式定义 debounce 函数: ```javascript function debounce(func, wait) { let timeout; return function(...args) { const context = this; clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(() => func.apply(context, args), wait); } } ``` 当希望延迟执行某个昂贵的操作直到用户停止触发它一段时间之后再真正运行,则非常适合使用上述 debounce 方法[^3]。 #### 手动实现节流 (Throttle) 如果目标是在一定时间内限制某项任务最多被执行一次,特别是针对那些可能被高频次触发的动作如滚动监听器或是拖放交互时,可利用 throttle 技术: ```javascript function throttle(fn, threshhold) { var lastTime = 0; return function() { const now = new Date().getTime(); if ((now - lastTime) >= threshhold) { fn.call(this); lastTime = now; } }; } ``` 这种方式确保即使事件非常频繁发生也只会在指定间隔内响应一次,从而提高性能并减少不必要的计算开销[^2]。 #### 应用场景实例 - **按钮点击**:防止短时间内多次提交表单或其他重要动作; - **下拉加载更多数据**:避免快速滑动屏幕造成过多请求发送; - **鼠标滚轮/移动设备上的触摸平移**:保持界面流畅度的同时降低服务器压力; - **拖拽动画效果**:维持视觉连贯性而不影响用户体验;
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