线程创建方式

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线程创建方式

Thread

  • 创建方式:定义Thread类的子类,并重写run()方法,创建子类的实例并调用其start()方法来启动线程。
  • 优点:实现简单,使用方便。
  • 缺点:因为Java单继承,所以无法继承其他类;不能共享Thread类之外的其他类属性和方法。

Runnable

  • 创建方式:定义Runnable接口的实现类,并重写run()方法,创建实现类的实例并将其作为参数传递给Thread构造函数,然后调用start()方法启动线程。
  • 优点:避免了单继承的限制,可以共享资源;更好的代码封装和模块化。
  • 缺点:编程稍微复杂,如果要访问当前线程,需要使用Thread.currentThread()方法。

Callable

  • 创建方式:创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该方法有返回值。使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值。使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
  • 优点:可以返回执行结果,并且可以抛出异常;提供了一种异步执行任务的机制。
  • 缺点:使用相对复杂,需要结合ExecutorService使用。

通过线程池创建线程

  • 线程池的创建通常如下
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(nThreads);
  • 或者自定义创建

    ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
        corePoolSize, // 核心线程数
        maximumPoolSize, // 最大线程数
        keepAliveTime, // 空闲线程存活时间
        TimeUnit.SECONDS, // 空闲线程存活时间单位是秒
        workQueue, // 任务队列
        threadFactory, // 线程工厂
        handler // 拒绝策略
    );
    
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