使用Timer 作帧触发器绘制转动风扇动画

这篇博客介绍了如何利用Java的javax.swing.Timer组件作为帧触发器,来创建一个转动的风扇动画。通过设定特定的时间间隔,Timer可以周期性地触发绘制帧的动作,从而实现动画效果。文章详细阐述了设置Timer的步骤,包括创建Timer对象、注册动作监听器以及启动计时器的方法。

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使用Timer 作帧触发器绘制转动风扇动画

        javax.swing.Timer在指定时间间隔触发一个或多个ActionEvent。一个示例用法是动画对象,它将Timer 用作绘制其帧的触发器。

         设置计时器的过程包括创建一个 Timer 对象,在该对象上注册一个或多个动作侦听器,以及使用 start 方法启动该计时器。例如,以下代码创建并启动一个每秒(该时间由Timer 构造方法的第一个参数指定)触发一次动作事件的计时器。Timer 构造方法的第二个参数指定接收计时器动作事件的侦听器。

int delay = 1000; //milliseconds
  ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
          //...Perform a task...
      }

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