<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[AAA的博客]]></title><description><![CDATA[万物皆可new]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Adusta]]></copyright><item><title><![CDATA[反射学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/79290368</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/79290368</guid><author>Adusta</author><pubDate>Thu, 08 Feb 2018 15:38:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.Class（类类型）的获取1.通过Object.getClass()方法2.通过.class标识3.通过Class.forName(String name)方法4.通过context.getClassLoader().loadClass(String name)（不建议使用）3和4中的name为类名Class.forName()和getClassLoader().loadClass()的区别f...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Error:warning: Ignoring InnerClasses attribute for an anonymous inner class...produced by a compiler]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/79266834</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/79266834</guid><author>Adusta</author><pubDate>Tue, 06 Feb 2018 09:07:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[一般情况下这个分为上下两部分
...inner class ... EnclosingMethod...by a compiler
----分割线----
Top-LEVEL/Exception

分割线上面是引入的第三方jar包中内部问题，主要是由于第三方jar包中的不规范写法引起的，如果仅仅报这些错误，目前以我的经历和查到的资料来说，并不会影响运行和打包，但是这仅仅是在没有分割线下方]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Studio初使用之百度地图初使用(一)--配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/50531090</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/50531090</guid><author>Adusta</author><pubDate>Wed, 20 Jan 2016 09:40:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[早就有使用Android studio和写优快云的冲动，想把自己学过的一些知识记录下来，同时给那些还没入门的同学提供一些我的学习方法，过程以及经验，其中有一些东西我也同样是从csdn上学习到的，这样的内容我会把他们加以整合，加上自己的见解，来放到这里，回馈给新手，同样，我也刚刚学习Android没有多久，希望大家能够指出我的错误，我会记住并改进的，谢谢大家。还有我写博客也是刚开始写，哪里写的不合]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android Bitmap getByteCount和getRowBytes]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/48622143</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/48622143</guid><author>Adusta</author><pubDate>Mon, 21 Sep 2015 15:48:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
转载出处：http://blog.youkuaiyun.com/chtnj/article/details/8793761


今天做图像缓存需要计算Bitmap的所占的内存空间，于是研究了下Bitmap关于内存占用的API


1、getRowBytes：Since API Level 1，用于计算位图每一行所占用的内存字节数。


2、getByteCount：Since API]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android安卓开发中图片缩放讲解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/48440683</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/48440683</guid><author>Adusta</author><pubDate>Mon, 14 Sep 2015 16:23:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载出处：http://android.tgbus.com/Android/androidnews/201204/421658.shtml
　　安卓开发中应用到图片的处理时候，我们通常会怎么缩放操作呢，来看下面的两种做法：
　　方法1：按固定比例进行缩放
　　在开发一些软件，如新闻客户端，很多时候要显示图片的缩略图，由于手机屏幕限制，一般情况下，我们取图片的缩略图，取缩略图的方法我们可以使用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在用例图中如何区分include和extends？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/48346061</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/48346061</guid><author>Adusta</author><pubDate>Thu, 10 Sep 2015 17:07:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：http://www.cnblogs.com/bookideas/archive/2010/11/11/1874968.html




我们知道，在收集一个软件系统需求的时候，一般会用到用例图。在分析两个用例之间的关系的时候，会用到《include》和《extend》这两个原型。这两个原型很容易让UML的初学者感到迷惑，包括我，呵呵。今天，在这里初步探讨它们之间的区别。
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 使用AsyncTask 后监听异步加载完毕的动作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/48286961</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/48286961</guid><author>Adusta</author><pubDate>Tue, 08 Sep 2015 09:57:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载出处：http://terryblog.blog.51cto.com/1764499/508629/
 
AsyncTask 的使用方法网上有很多例子，使用起来也非常的方便。这里就不详细说具体的使用方法了，同学可以Google 一下，很多。

场景模拟

      当我们在加载一个列表的时候，比如GridView ，这时候我们考虑到不阻塞UI的做法，一般会使用线程Thread 、]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android仿最新6.2版本微信相册]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/46651857</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/46651857</guid><author>Adusta</author><pubDate>Fri, 26 Jun 2015 16:54:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文：http://www.2cto.com/kf/201506/410285.html：




仿微信相册选择图片，查看大图，写的不太好，希望评论指出不足，谅解，先介绍一下我的基本思路

第一步获取手机上的所有图片路径：

 



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]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[教你如何编写简单的网络爬虫]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/46651625</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/46651625</guid><author>Adusta</author><pubDate>Fri, 26 Jun 2015 16:40:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、网络爬虫的基本知识

网络爬虫通过遍历互联网络，把网络中的相关网页全部抓取过来，这体现了爬的概念。爬虫如何遍历网络呢，互联网可以看做是一张大图，每个页面看做其中的一个节点，页面的连接看做是有向边。图的遍历方式分为宽度遍历和深度遍历，但是深度遍历可能会在深度上过深的遍历或者陷入黑洞。所以，大多数爬虫不采用这种形式。另一方面，爬虫在按照宽度优先遍历的方式时候，会给待遍历的网页赋予一定优先级，这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[fragment、ListFragment使用ListView及自定义Listview等初始化操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/46049477</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/46049477</guid><author>Adusta</author><pubDate>Wed, 27 May 2015 17:16:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
fragment、ListFragment使用ListView及自定义Listview等初始化操作
1.先说一下 从官方api中说fragment碎片中使用Listview有专门的 ListView碎片-> ListFragment 而不能继承Fragment
 官方api相关连接：http://developer.android.com/guide/components/fragme]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用ListView的Fragment]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/46049199</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/46049199</guid><author>Adusta</author><pubDate>Wed, 27 May 2015 17:03:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
文章出处：http://qurtyy.blog.163.com/blog/static/574436812013112543231523/





使用ListView的Fragment  









API LEVEL 11

 

1.使用ListFragment可实现包含Listiew的Fragment

 
2.在Fragme]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android程序如何获得屏幕的方向和大小]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/46005277</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/46005277</guid><author>Adusta</author><pubDate>Tue, 26 May 2015 10:57:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[默认情况下，当屏幕方面切换时，activity的onCreate()方法会被重新调用，所以可以在其中通过以下代码来读取屏的方向：
public void onCreate() {
if(this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
Log.i("info", ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android 学习随笔（屏幕的横屏和竖屏）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/46005117</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/46005117</guid><author>Adusta</author><pubDate>Tue, 26 May 2015 10:47:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章出处：http://blog.sina.com.cn/s/blog_8b7a15530101bo0w.html


1、有关android中横屏和竖屏的值： 在某些场合可能需要禁止横屏和竖屏切换，实现这个要求很简单，只要在AndroidManifest.xml里面加入这一行 android:screenOrientation="landscape
 "（landscape 是横向，po]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我眼中的下拉刷新]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/46004935</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/46004935</guid><author>Adusta</author><pubDate>Tue, 26 May 2015 10:40:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章出处：http://liaohuqiu.net/cn/posts/the-pull-to-refresh-in-my-eyes/




背景


在APP交互中，下拉刷新是非常常见的一种交互方式。在使用APP的时候，这也成为了一种潜意识的操作了。

下拉刷新最早在iOS中出现，iOS的视图渲染机制完成这种效果是非常简单的。

但Android的视图呈现形式，实现这一效]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入剖析Android音频之AudioTrack]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/45744847</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/45744847</guid><author>Adusta</author><pubDate>Fri, 15 May 2015 15:03:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack，两者都提供了java API供应用开发者使用。虽然都可以播放声音，但两者还是有很大的区别的。其中最大的区别是MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件，例如MP3，AAC，WAV，OGG，MIDI等。MediaPlayer会在framework层创建对应的音频解码器。而AudioTrack只能播放已经解码的PCM流，如果是文件的话只]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android audioManager解决MediaPlayer AudioTrack 调节音量问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/45744801</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/45744801</guid><author>Adusta</author><pubDate>Fri, 15 May 2015 15:00:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[在听筒模式下

am.setSpeakerphoneOn(false);   setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);   am.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);  

我用Mediaplayer AudioTrack调节音量总是失败

at.setStereoVolume(vo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发之MdiaPlayer详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/45742099</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/45742099</guid><author>Adusta</author><pubDate>Fri, 15 May 2015 11:08:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android开发之MdiaPlayer详解




MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放，我曾在《Android开发之基于Service的音乐播放器》一文中介绍过它的使用。下面让我们看一下MediaPlayer类的详细介绍。
一、类结构：





java.lang.Object





   ?



android.med]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MediaPlayer详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/45742011</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/45742011</guid><author>Adusta</author><pubDate>Fri, 15 May 2015 11:03:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[大家好我们今天研究的是Android中很重要也最为复杂的媒体播放器---MediaPlayer.

Android的MediaPlayer包含了Audio和video的播放功能，在Android的界面上，Music和Video两个应用程序都是调用MediaPlayer实现的。

首先来看看MediaPlayer的生命周期：










从MediaPlayer]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[seekbar在Mediaplayer中的应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/45741695</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/45741695</guid><author>Adusta</author><pubDate>Fri, 15 May 2015 10:45:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[seekbar就是通常的进度条，在播放器中使用seekbar可以随时查看带播放进度，还可以自己控制进度，因而seekbar是Mediaplayer播放的一个很好的工具， 这里写了个简单功能的实例。
        
   xml文件内容很简单：



?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

LinearLayout

  xmlns:and]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android 解决传送中文名文件到模拟器SD卡中]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/45740237</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Adusta/article/details/45740237</guid><author>Adusta</author><pubDate>Fri, 15 May 2015 09:17:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[RT，android adb push命令解决中文名文件，把电脑本地的文件导入到Android模拟器AVD的SD卡中

 

1.通过adb push命令

PS：windows下不稳定，试了下中文名文件能传过去，但文件名为空，linux下可以。若win下该方法不行，参考第二种方法。字幕数字文件名不必说了，肯定没问题。
通过adb push，则可将文件添加到SD卡中。如果想在push]]></description><category></category></item></channel></rss>