android Bitmap getByteCount和getRowBytes

【Verilog模块例化全解析:从入门到精通】 本文详细解析了Verilog模块例化的核心概念与方法。主要内容包括: 模块定义与例化的基本概念,强调模块例化会生成独立硬件电路; 两种端口连接方式:位置映射(按顺序连接)和名称映射(按端口名连接),推荐使用名称映射提高可读性; 参数化例化方法,通过parameter实现可配置模块设计; 多层模块嵌套的实战应用,展示复杂设计的层次化实现。 文章通过2位加法器等代码示例,对比分析了不同例化方式的优缺点,为硬件设计中的模块复用提供了实用指导。重点推荐名称映射和参数化设计方法,以提高代码可维护性和设计灵活性。 阅读详情


转载出处:http://blog.youkuaiyun.com/chtnj/article/details/8793761


今天做图像缓存需要计算Bitmap的所占的内存空间,于是研究了下Bitmap关于内存占用的API


1、getRowBytes:Since API Level 1,用于计算位图每一行所占用的内存字节数。


2、getByteCount:Since API Level 12,用于计算位图所占用的内存字节数。


经实测发现:getByteCount() = getRowBytes() * getHeight(),也就是说位图所占用的内存空间数等于位图的每一行所占用的空间数乘以位图的行数。


因为getByteCount要求的API版本较高,因此对于使用较低版本的开发者,在计算位图所占空间时上面的方法或许有帮助。


如果需要的话,可以在代码中判断当前的使用版本来调用不同的方法,如下:


public int getBitmapSize(Bitmap bitmap){
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT){    //API 19
        return bitmap.getAllocationByteCount();
    }
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR1){//API 12
        return bitmap.getByteCount();
    }
    return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();                //earlier version
}

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Adusta
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