
- Python (使用简单的类结构)cy2.cn
python
class Product:
def init(self, name, price):
self.name = name
self.price = price
class GameStore:
def init(self):
self.products = []
def add_product(self, product):
self.products.append(product)
def show_products(self):
for product in self.products:
print(f"{product.name}: {product.price}")
使用
store = GameStore()
store.add_product(Product(“Game 1”, 19.99))
store.add_product(Product(“Game 2”, 29.99))
store.show_products()
2. JavaScript (使用对象字面量和数组)
javascript
let store = {
products: [],
addProduct: function(product) {
this.products.push(product);
},
showProducts: function() {
this.products.forEach(product => {
console.log(${product.name}: ${product.price});
});
}
};
// 使用
store.addProduct({name: “Game 1”, price: 19.99});
store.addProduct({name: “Game 2”, price: 29.99});
store.showProducts();
3. Java (使用类和集合)
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
class Product {
String name;
double price;
// 构造器, getters, setters...
}
class GameStore {
List products = new ArrayList<>();
void addProduct(Product product) {
products.add(product);
}
void showProducts() {
for (Product product : products) {
System.out.println(product.name + ": " + product.price);
}
}
}
// 使用
public class Main {
public static void main(String[] args) {
GameStore store = new GameStore();
store.addProduct(new Product(“Game 1”, 19.99));
store.addProduct(new Product(“Game 2”, 29.99));
store.showProducts();
}
}
这些示例仅仅展示了如何创建产品和商店的基本结构,并添加和显示产品。一个真正的游戏商城会有更多的功能,如购物车、结账、用户账户、支付接口等。这些功能会涉及到更复杂的编程技术和框架。由于直接在这里为所有编程语言提供完整的游戏商城代码是不现实的,我可以为你提供一个简化版的概念性代码,使用几种流行的编程语言来展示如何开始。
- Python (使用简单的类结构)
python
class Product:
def init(self, name, price):
self.name = name
self.price = price
class GameStore:
def init(self):
self.products = []
def add_product(self, product):
self.products.append(product)
def show_products(self):
for product in self.products:
print(f"{product.name}: {product.price}")
使用
store = GameStore()
store.add_product(Product(“Game 1”, 19.99))
store.add_product(Product(“Game 2”, 29.99))
store.show_products()
2. JavaScript (使用对象字面量和数组)
javascript
let store = {
products: [],
addProduct: function(product) {
this.products.push(product);
},
showProducts: function() {
this.products.forEach(product => {
console.log(${product.name}: ${product.price});
});
}
};
// 使用
store.addProduct({name: “Game 1”, price: 19.99});
store.addProduct({name: “Game 2”, price: 29.99});
store.showProducts();
3. Java (使用类和集合)
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
class Product {
String name;
double price;
// 构造器, getters, setters...
}
class GameStore {
List products = new ArrayList<>();
void addProduct(Product product) {
products.add(product);
}
void showProducts() {
for (Product product : products) {
System.out.println(product.name + ": " + product.price);
}
}
}
// 使用
public class Main {
public static void main(String[] args) {
GameStore store = new GameStore();
store.addProduct(new Product(“Game 1”, 19.99));
store.addProduct(new Product(“Game 2”, 29.99));
store.showProducts();
}
}
这些示例仅仅展示了如何创建产品和商店的基本结构,并添加和显示产品。一个真正的游戏商城会有更多的功能,如购物车、结账、用户账户、支付接口等。这些功能会涉及到更复杂的编程技术和框架。

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