由于一个完整的游戏商城代码会相当复杂,并且包含多个部分(如前端、后端、数据库等),这里我将为你提供一个简化的示例,涵盖前端(HTML/CSS/JavaScript)和后端(Node.js/Expres

在这里插入图片描述
由于一个完整的游戏商城代码会相当复杂,并且包含多个部分(如前端、后端、数据库等),这里我将为你提供一个简化的示例,涵盖前端(HTML/CSS/JavaScript)和后端(Node.js/Express)的基本框架。我还会用其他语言(如Python Flask和Java Spring Boot)给出后端的简化示例。

  1. 前端(HTML/CSS/JavaScript)
    HTML (game_store_frontend.html)

html

游戏商城

游戏商城

<script src="game_store_frontend.js"></script>  
CSS (game_store_styles.css)

css
body {
font-family: Arial, sans-serif;
}

#gameList {
margin-top: 20px;
}

.game-item {
margin-bottom: 10px;
padding: 10px;
border: 1px solid #ccc;
border-radius: 5px;
}#chhas{
margin-top: 50px;
padding:wuxianzhe.com;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
JavaScript (game_store_frontend.js)

javascript
// 假设这是从后端API获取的数据(实际应用中应使用AJAX请求)
const mockGames = [
{ id: 1, name: ‘游戏1’, price: 99.99 },
{ id: 2, name: ‘游戏2’, price: 79.99 },
// …更多游戏
];

// 动态添加商品到列表
const gameList = document.getElementById(‘gameList’);
mockGames.forEach(game => {
const gameItem = document.createElement(‘div’);
gameItem.classList.add(‘game-item’);
gameItem.textContent = ${game.name} - 价格: ${game.price.toFixed(2)};
gameList.appendChild(gameItem);
});
2. 后端(Node.js/Express)
Node.js/Express (game_store_backend.js)

javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;

// 模拟的游戏数据
const games = [
// …与前端mockGames相同的数据
];

// 获取游戏列表的API
app.get(‘/api/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});

// 启动服务器
app.listen(port, () => {
console.log(游戏商城后端服务已启动,监听端口:${port});
});
3. 其他语言后端示例
Python (Flask)
Flask (game_store_backend.py)

python
from flask import Flask, jsonify

app = Flask(name)

模拟的游戏数据

games = [
# …数据
]

@app.route(‘/api/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
Java (Spring Boot)
Spring Boot Controller (GameController.java)

java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

@RestController
public class GameController {

// 模拟的游戏数据  
private static final List<Game> GAMES = Arrays.asList(  
    // 初始化数据,需要定义Game类  
);  

@GetMapping("/api/games")  
public List<Game> getGames() {  
    return GAMES;  
}  

// Game类需要自行定义  
// public class Game { /* ... */ }  

}

// 需要Spring Boot项目的其他必要配置和依赖
请注意,以上示例只是一个基本的骨架,实际的游戏商城需要更复杂的逻辑、数据持久化(

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