由于游戏商城代码涉及多个复杂组件(如数据库、前端界面、用户认证、支付集成等),提供一个完整的项目代码在这里是不现实的。但是,我可以为您提供一个简化版的后端API接口示例,用多种编程语言实现。以下示例仅

 

由于游戏商城代码涉及多个复杂组件(如数据库、前端界面、用户认证、支付集成等),提供一个完整的项目代码在这里是不现实的。但是,我可以为您提供一个简化版的后端API接口示例,用多种编程语言实现。以下示例仅展示了如何创建游戏列表和购买游戏的API端点。

1. Python (使用Flask)
app.py

python
from flask import Flask, jsonify, request  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 模拟的游戏数据  
games = [  
    {"id": 1, "name": "Game 1", "price": 9.99},  
    {"id": 2, "name": "Game 2", "price": 19.99},  
]  
  
@app.route('/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
@app.route('/games/<int:game_id>/purchase', methods=['POST'])  
def purchase_game(game_id):  
    game = next((g for g in games if g['id'] == game_id), None)  
    if game:  
        # 模拟购买逻辑(实际中需要处理支付等)  
        print(f"User purchased {game['name']} for {game['price']}")  
        return jsonify({"message": "Purchase successful"}), 200  
    else:  
        return jsonify({"error": "Game not found"}), 404  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express)
server.js
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:foodmail.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
app.use(express.json());  
  
// 模拟的游戏数据  
let games = [  
    {id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},  
    {id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},  
];  
  
app.get('/games', (req, res) => {  
    res.json(games);  
});  
  
app.post('/games/:gameId/purchase', (req, res) => {  
    const gameId = parseInt(req.params.gameId, 10);  
    const game = games.find(game => game.id === gameId);  
    if (game) {  
        // 模拟购买逻辑(实际中需要处理支付等)  
        console.log(`User purchased ${game.name} for ${game.price}`);  
        res.json({message: 'Purchase successful'});  
    } else {  
        res.status(404).json({error: 'Game not found'});  
    }  
});  
  
app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
3. Java (使用Spring Boot)
Game.java (实体类)

java
public class Game {  
    private Long id;  
    private String name;  
    private double price;  
  
    // 省略getter和setter方法  
    // ...  
  
    // 构造方法、toString方法等  
}
GameController.java (控制器)

java
import org.springframework.http.HttpStatus;  
import org.springframework.http.ResponseEntity;  
import org.springframework.web.bind.annotation.*;  
import java.util.Arrays;  
import java.util.List;  
  
@RestController  
@RequestMapping("/games")  
public class GameController {  
  
    // 模拟的游戏数据(实际中应使用数据库)  
    private List<Game> games = Arrays.asList(  
            new Game(1L, "Game 1", 9.99),  
            new Game(2L, "Game 2", 19.99)  
    );  
  
    @GetMapping  
    public List<Game> getGames() {  
        return games;  
    }  
  
    @PostMapping("/{gameId}/purchase")  
    public ResponseEntity<?> purchaseGame(@PathVariable Long gameId) {  
        Game game = games.stream()  
                .filter(g -> g.getId().equals(gameId))  
                .findFirst()  
                .orElse(null);  
  
        if (game != null) {  
            // 模拟购买逻辑(实际中需要处理支付等)  
            System.out.println("User purchased " + game.getName() + " for " + game.getPrice());  
            return new ResponseEntity<>("Purchase successful",
 

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