由于生成一个完整的游戏商城代码涉及多个方面,包括前端、后端、数据库

本文提供了使用PythonFlask、JavaScriptNode.jsExpress和JavaSpringBoot框架实现的简化游戏商城后端代码示例,展示了商品列表获取和单个商品详情的API功能,强调了实际应用中需要与数据库和前端交互,以及生产环境中的其他必要功能。

由于生成一个完整的游戏商城代码涉及多个方面,包括前端、后端、数据库等,这里我将为你提供简化版的后端代码示例,分别使用Python的Flask框架、JavaScript的Node.js和Express框架、以及Java的Spring Boot框架。这些示例将仅涵盖商品列表的获取和单个商品信息的获取。

1. Python (Flask)
app.py

python
from flask import Flask, jsonify, request  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 模拟的游戏商品数据  
games = [  
    {"id": 1, "name": "Game A", "price": 9.99},  
    {"id": 2, "name": "Game B", "price": 19.99},  
]  
  
@app.route('/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
@app.route('/games/<int:game_id>', methods=['GET'])  
def get_game(game_id):  
    game = next((item for item in games if item["id"] == game_id), None)  
    if game:  
        return jsonify(game)  
    else:  
        return jsonify({"error": "Game not found"}), 404  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express)
server.js

javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
  
// 模拟的游戏商品数据  
const games = [  
    {id: 1, name: 'Game A', price: 9.99},  
    {id: 2, name: 'Game B', price: 19.99},  
];  
  
app.get('/games', (req, res) => {  
    res.json(games);  
});  
  
app.get('/games/:gameId', (req, res) => {  
    const gameId = parseInt(req.params.gameId, 10);  
    const game = games.find(game => game.id === gameId);  
    if (game) {  
        res.json(game);  
    } else {  
        res.status(404).json({error: 'Game not found'});  
    }  
});  
  
const PORT = process.env.PORT || 3000;  
app.listen(PORT, () => {  
    console.log(`Server is running on port ${PORT}.`);  
});
3. Java (Spring Boot)
GameController.java

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;  
  
import java.util.Arrays;  
import java.util.List;  
  
@RestController  
@RequestMapping("/games")  
public class GameController {  
  
    // 模拟的游戏商品数据  
    private static final List<Game> games = Arrays.asList(  
            new Game(1, "Game A", 9.99),  
            new Game(2, "Game B", 19.99)  
    );  
  
    // 假设有Game类...  
    static class Game {  
        private final int id;  
        private final String name;  
        private final double price;  
  
        // 构造器、getter方法等...  
    }  
  
    @GetMapping  
    public List<Game> getAllGames() {  
        return games;  
    }  
  
    @GetMapping("/{gameId}")  
    public Game getGameById(@PathVariable int gameId) {  
        for (Game game : games) {  
            if (game.getId() == gameId) {  
                return game;  
            }  
        }  
        throw new ResourceNotFoundException("Game not found");  
    }  
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:1i8.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
    // 自定义异常类 ResourceNotFoundException...  
}
注意:

上述示例中的游戏数据是硬编码的,通常你会将这些数据存储在数据库中。
这些示例没有包含用户认证、错误处理、日志记录等生产环境中必需的功能。
你还需要前端代码来显示这些游戏数据,这通常使用HTML、CSS和JavaScript(或框架如React、Vue.js等)来实现。
对于Java示例,你需要创建一个Spring Boot项目并添加必要的依赖项(如Spring Web)。Game类也应该是一个真正的类,包含私有字段、构造器、getter和setter方法等。ResourceNotFoundException也应该是一个自定义的异常类。

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