
由于生成一个完整的游戏商城代码涉及多个方面,包括前端、后端、数据库等,这里我将为你提供简化版的后端代码示例,分别使用Python的Flask框架、JavaScript的Node.js和Express框架、以及Java的Spring Boot框架。这些示例将仅涵盖商品列表的获取和单个商品信息的获取。
1. Python (Flask)
app.py
python
from flask import Flask, jsonify, request
app = Flask(__name__)
# 模拟的游戏商品数据
games = [
{"id": 1, "name": "Game A", "price": 9.99},
{"id": 2, "name": "Game B", "price": 19.99},
]
@app.route('/games', methods=['GET'])
def get_games():
return jsonify(games)
@app.route('/games/<int:game_id>', methods=['GET'])
def get_game(game_id):
game = next((item for item in games if item["id"] == game_id), None)
if game:
return jsonify(game)
else:
return jsonify({"error": "Game not found"}), 404
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express)
server.js
javascript
const express = require('express');
const app = express();
// 模拟的游戏商品数据
const games = [
{id: 1, name: 'Game A', price: 9.99},
{id: 2, name: 'Game B', price: 19.99},
];
app.get('/games', (req, res) => {
res.json(games);
});
app.get('/games/:gameId', (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId, 10);
const game = games.find(game => game.id === gameId);
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).json({error: 'Game not found'});
}
});
const PORT = process.env.PORT || 3000;
app.listen(PORT, () => {
console.log(`Server is running on port ${PORT}.`);
});
3. Java (Spring Boot)
GameController.java
java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
@RequestMapping("/games")
public class GameController {
// 模拟的游戏商品数据
private static final List<Game> games = Arrays.asList(
new Game(1, "Game A", 9.99),
new Game(2, "Game B", 19.99)
);
// 假设有Game类...
static class Game {
private final int id;
private final String name;
private final double price;
// 构造器、getter方法等...
}
@GetMapping
public List<Game> getAllGames() {
return games;
}
@GetMapping("/{gameId}")
public Game getGameById(@PathVariable int gameId) {
for (Game game : games) {
if (game.getId() == gameId) {
return game;
}
}
throw new ResourceNotFoundException("Game not found");
}
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:1i8.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
// 自定义异常类 ResourceNotFoundException...
}
注意:
上述示例中的游戏数据是硬编码的,通常你会将这些数据存储在数据库中。
这些示例没有包含用户认证、错误处理、日志记录等生产环境中必需的功能。
你还需要前端代码来显示这些游戏数据,这通常使用HTML、CSS和JavaScript(或框架如React、Vue.js等)来实现。
对于Java示例,你需要创建一个Spring Boot项目并添加必要的依赖项(如Spring Web)。Game类也应该是一个真正的类,包含私有字段、构造器、getter和setter方法等。ResourceNotFoundException也应该是一个自定义的异常类。
本文提供了使用PythonFlask、JavaScriptNode.jsExpress和JavaSpringBoot框架实现的简化游戏商城后端代码示例,展示了商品列表获取和单个商品详情的API功能,强调了实际应用中需要与数据库和前端交互,以及生产环境中的其他必要功能。

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