
创建一个游戏商城系统是一个复杂的任务,通常涉及到前端、后端、数据库和用户界面等多个组件。由于时间和空间的限制,我可以为您提供几种不同编程语言的简化示例,以帮助您入门。
1. Python (使用Flask框架)
后端代码(Python + Flask):
python
from flask import Flask, render_template, request
app = Flask(__name__)
# 假设有一个游戏列表
games = [
{"name": "Game 1", "price": 19.99},
{"name": "Game 2", "price": 29.99},
# ... 其他游戏
]
@app.route('/')
def index():
return render_template('index.html', games=games)
@app.route('/buy/<game_id>', methods=['POST'])
def buy_game(game_id):
# 处理购买逻辑...
return "Game purchased successfully!"
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
HTML模板(templates/index.html):
html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Game Store</title>
</head>
<body>
<h1>Welcome to the Game Store</h1>
<ul>
{% for game in games %}
<li>{{ game.name }} - ${{ game.price }} <button type="button" onclick="buyGame('{{ game.name }}', {{ game.price }})">Buy</button></li>
{% endfor %}
</ul>
<script>
function buyGame(name, price) {
// 这里可以使用 AJAX 发送购买请求
console.log(`Buying ${name} for
$$
{price}`);
// 示例:使用fetch发送POST请求到后端
/* fetch(`/buy/${name}`, {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify({ name: name, price: price })
}).then(response => {
console.log(response);
}); */
}
</script>
</body>
</html>
本文介绍了如何使用Python和Flask框架创建一个简化版的游戏商城系统,包括后端代码和HTML模板,以及前端如何通过AJAX实现购买功能的示例。

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