JS事件流

事件流描述了事件在DOM树中传播的路径,包括捕获和冒泡两个阶段。了解这一机制有助于优化事件处理,比如通过事件委托提升程序效率。阻止冒泡可以确保事件只在当前元素执行,避免影响祖先元素。此外,还提到了页面加载、滚动和尺寸改变等其他事件类型。

事件流

事件流是对事件执行过程的描述,了解事件的执行过程有助于加深对事件的理解,提升开发实践对事件运用的灵活度.
在这里插入图片描述
如上图所示,任意事件被触发时总会经历两个阶段:【捕获阶段】和【冒泡阶段】。
简单点来说就是:捕获阶段是【从父到子】的传导过程;冒泡阶段是【从子到父】的传导过程。

捕获和冒泡

了解了什么是事件流后,我们来看事件流是如何影响事件执行的:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .outer {
            width: 500px;
            height: 500px;
            background-color: pink;
        }
        .inner {
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: skyblue;
        }
        .child {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: palegreen;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h3>事件流</h3>
    <p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。</p>
    <div class="outer">outer
      <div class="inner">inner
        <div class="child">child</div>
      </div>
    </div>
    <script>
      // 获取嵌套的3个节点
      const outer = document.querySelector('.outer');
      const inner = document.querySelector('.inner');
      const child = document.querySelector('.child');
          
      // html 元素添加事件
      document.documentElement.addEventListener('click', function () {
        console.log('html...')
      })
          
      // body 元素添加事件
      document.body.addEventListener('click', function () {
        console.log('body...')
      })
  
      // 外层的盒子添加事件
      outer.addEventListener('click', function () {
        console.log('outer...')
      })
      
      // 中间的盒子添加事件
      inner.addEventListener('click', function () {
        console.log('inner...')
      })
      
      // 内层的盒子添加事件
      child.addEventListener('click', function () {
        console.log('child...')
      })
    </script>
  </body>
</html>

在这里插入图片描述
执行上述代码后发现,当单击事件触发时,其祖先元素的单击事件也【相继触发】,这是为什么呢?
结合事件流的特征,我们知道当某个元素的事件被触发时,事件总是会经过其祖先才能到达当前元素,然后再由当前元素向前传递,事件再流动的过程中遇到了相同的事件便会被触发。
再来关注一个细节就是事件【相继触发】的【执行顺序】,事件的执行顺序是可控制的,即可以再捕获阶段被执行,也可以再冒泡阶段被执行。

  1. 如果事件是在冒泡阶段执行的,我们称之为冒泡模式,它会先执行子盒子事件,在去执行父盒子事件,默认是冒泡模式。
  2. 如果事件是在捕获阶段执行的,我们称为捕获模式,它会先执行父盒子事件再去执行子盒子事件。

例如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .outer {
            width: 500px;
            height: 500px;
            background-color: pink;
        }
        .inner {
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: skyblue;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h3>事件流</h3>
    <p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。</p>
    <div class="outer">
      <div class="inner"></div>
    </div>
    <script>
      // 获取嵌套的3个节点
      const outer = document.querySelector('.outer')
      const inner = document.querySelector('.inner')
  
      // 外层的盒子
      outer.addEventListener('click', function () {
        console.log('outer...')
      }, true) // true 表示在捕获阶段执行事件
      
      // 中间的盒子
      inner.addEventListener('click', function () {
        console.log('inner...')
      }, true)
    </script>
  </body>
</html>

在这里插入图片描述
结论:

  1. addEventListener第3个参数决定了事件是在捕获阶段触发还是在冒泡阶段出发。
  2. addEventListener第3个参数为true表示捕获阶段触发,false表示冒泡阶段触发,默认值为false
  3. 事件流只会在父子元素具有相同事件类型时才会产生影响。
  4. 绝大部分场景都采用默认的冒泡模式

阻止冒泡

阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其他对应的祖先元素。

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .outer {
            width: 500px;
            height: 500px;
            background-color: pink;
        }
        .inner {
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: skyblue;
        }
        .child {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: palegreen;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h3>阻止冒泡</h3>
    <p>阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。</p>
    <div class="outer">outer
      <div class="inner">inner
        <div class="child">child</div>
      </div>
    </div>
    <script>
      // 获取嵌套的3个节点
      const outer = document.querySelector('.outer')
      const inner = document.querySelector('.inner')
      const child = document.querySelector('.child')
  
      // 外层的盒子
      outer.addEventListener('click', function () {
        console.log('outer...')
      })
  
      // 中间的盒子
      inner.addEventListener('click', function (ev) {
        console.log('inner...')
  
        // 阻止事件冒泡
        ev.stopPropagation()
      })
  
      // 内层的盒子
      child.addEventListener('click', function (ev) {
        console.log('child...')
  
        // 借助事件对象,阻止事件向上冒泡
        ev.stopPropagation()
      })
    </script>
  </body>
</html>

结论:事件对象中的ev.stopPropagation方法,专门用来阻止事件冒泡。

鼠标经过事件(mouseover与mouseenter的区别):

mouseovermouseout会有冒泡效果
mouseentermouseleave没有冒泡效果(推荐)

事件委托

事件委托是利用事件流的特征解决一些现实开发需求的知识技巧,主要的作用是提升程序效率。
大量的事件监听是比较耗费性能的,如下代码所示

<script>
  // 假设页面中有 10000 个 button 元素
  const buttons = document.querySelectorAll('table button');

  for(let i = 0; i <= buttons.length; i++) {
    // 为 10000 个 button 元素添加了事件
    buttons.addEventListener('click', function () {
      // 省略具体执行逻辑...
    })
  }
</script>

利用事件流的特征,可以对上述的代码进行优化,事件的冒泡模式总是会将事件流向父元素的,如果父元素监听了相同的事件类型,那么父元素的事件就会被触发并执行,正是利用这一特征对上述代码进行优化,如下代码所示:

<script>
  // 假设页面中有 10000 个 button 元素
  let buttons = document.querySelectorAll('table button');
  
  // 假设上述的 10000 个 buttom 元素共同的祖先元素是 table
  let parents = document.querySelector('table');
  parents.addEventListener('click', function () {
    console.log('点击任意子元素都会触发事件...');
  })
</script>

我们的最终目的是保证只有点击的button子元素才去执行事件的回调函数,如何判断用户点击是那个子元素呢?
在这里插入图片描述
事件对象中的属性targetsrcElement属性表示真正触发事件的元素,它是一个元素类型的节点。

<script>
  // 假设页面中有 10000 个 button 元素
  const buttons = document.querySelectorAll('table button')
  
  // 假设上述的 10000 个 buttom 元素共同的祖先元素是 table
  const parents = document.querySelector('table')
  parents.addEventListener('click', function (ev) {
    // console.log(ev.target);
    // 只有 button 元素才会真正去执行逻辑
    if(ev.target.tagName === 'BUTTON') {
      // 执行的逻辑
    }
  })
</script>

优化过的代码只对祖先元素添加事件监听,相比对 10000 个元素添加事件监听执行效率要高许多!!!

其他事件

页面加载事件

加载外部资源(如图片、外链CSS和JavaScript等)加载完毕时触发的事件

事件名:load

监听页面所有资源加载完毕:

window.addEventListener('load', function() {
    // xxxxx
})
事件名:DomContentLoaded

等待 html文档 完全加载解析完毕

window.addEventListener('DomContentLoaded', function() {
            const btn = document.querySelector('button')
            btn.addEventListener('click', function() {
                alert(11)
            })
        })

元素滚动事件

滚动条在滚动的时候持续触发的事件

// 监听我想知道页面到底滚动了多少像素 scrollTop
window.addEventListener('scroll', function() {
    //获取页面滚动了多少像素
    console.log(document.documentElement.scrollTop)
})

获取 html 元素写法
document.documentElement

页面尺寸事件

会在窗口尺寸改变的时候触发:

window.addEventListener('resize', function() {
    // xxxxx
})

元素尺寸与位置

获取元素的自身宽高、包含元素自身设置的宽高、padding、border
offsetWidthoffsetHeight
获取出来的是数值,方便计算
注意:获取的是可视宽高,如果盒子是隐藏的,获取的结果是0

总结滚动与获得元素宽高属性

属性作用说明
scrollLeft 和 scrollTop被卷去的头部和左侧配合页面滚动来用,可读写
slientWidth 和 slientHeight获得元素的宽度和高度不包含border, margin, 滚动条用于 js 获取元素大小,只读属性
offsetWidth 和 offsetHeight获得元素的宽度和高度包含border, padding, 滚动条等, 只读
offsetLeft 和 offsetTop获取元素距离自己定位父级元素的左、上距离获取元素位置的时候使用,只读属性
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