//调度算法的模拟
//1.SJF 短作业优先算法
#include<stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <string>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define N 5 //假设5个进程
struct PCB{
string name;//进程name
int reachTime;//标志进程到达时间
int needTime;//进程所需的时间
bool state;
/*进程的状态,false表示挂起,true表示激活*/
int alltime;//总共所用的时间,即周转时间
bool over; //进程的状态,true表示结束
bool isrunning;
}P[5]; //声明5个进程
void init();
void processSchedule();
void printPCB(PCB P);
int arr[10]; //队列存放可以运行但是没有被调度的进程
int Size = 0; //队列的长度
int RunningP = -1; //当前运行进程编号
void Sort(int a[],int Size);
int main(){
init(); //初始化这五个进程
processSchedule();//进程调度
cout<<"*-----------------------输出部分------------------------*"<<endl;
cout<<"进程名称"<<"\t"<<"到达时间"<<"\t"<<"所需时间"<<"\t"<<"周转时间"<<endl;
for(int i = 0; i < 5; i++){
printPCB(P[i]); //打印进程信息
}
return 0;
}
void init(){
cout<<"*------------------输入部分-------------------*"<<endl;
for(int i=0;i<N;i++){
cout<<"输入进程"<<i+1<<"名称,到达时间,所需时间(用空格键隔开):"<<endl;
cin>>P[i].name>>P[i].reachTime>>P[i].needTime;
}
for(int i=0;i<N;i++){
P[i].state=0;
P[i].alltime=0;
P[i].isrunning=0;
P[i].over=0;
}
/*P[0].name = "P1";
P[0].reachTime = 0;
P[0].needTime = 4;
P[0].state = 0;
P[0].alltime = 0;
P[0].over = 0;
P[0].isrunning = 0;
P[1].name = "P2";
P[1].reachTime = 1;
P[1].needTime = 3;
P[1].state = 0;
P[1].alltime = 0;
P[1].over = 0;
P[1].isrunning = 0;
P[2].name = "P3";
P[2].reachTime = 2;
P[2].needTime = 5;
P[2].state = 0;
P[2].alltime = 0;
P[2].over = 0;
P[2].isrunning = 0;
P[3].name = "P4";
P[3].reachTime = 3;
P[3].needTime = 2;
P[3].state = 0;
P[3].alltime = 0;
P[3].over = 0;
P[3].isrunning = 0;
P[4].name = "P5";
P[4].reachTime = 4;
P[4].needTime = 4;
P[4].state = 0;
P[4].alltime = 0;
P[4].over = 0;
P[4].isrunning = 0;*/
}
void printPCB(PCB P){
cout<<P.name<<"\t\t"<<P.reachTime<<"\t\t"<<P.needTime<<"\t\t"<<P.alltime<<endl;
}
void setState(int all){ //找到该时刻到达的进程,并将它放入队列中
for(int i = 0; i < N; i++){
if(P[i].reachTime == all){
arr[Size] = i; //放到队列的最后
P[i].state = 1; //标志该进程状态激活
Size++; //队列长度++
}
}
}
void Sort(int Size){ //对队列中的进程按照执行需要的时间排序,从长到短
for(int i = 0; i < Size;i++){
for(int j = i+1; j < Size; j++){
if(P[arr[i]].needTime < P[arr[j]].needTime){ //短作业放最后
int tmp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = tmp;
}
}
}
}
void processSchedule(){
int all = 0; //记录系统运行总时间
for(int n = 0; n < N; n++){ //五个进程
int time = 0; //记录该进程执行时间
while(true){
setState(all);
Sort(Size);
<span style="white-space:pre"> </span>
time++;
all++;
if(RunningP == -1){ //如果没有进程在执行
if(Size > 0){
RunningP = arr[Size-1];//调入运行所需时间最短的进程,即队列中最后边的进程
Size--; //队列长度减一
}
}
if(RunningP != -1){ //如果有进程在运行
if(P[RunningP].needTime == time){//如果该进程已经执行完成
P[RunningP].alltime = all - P[RunningP].reachTime;//计算该进程周转时间
RunningP = -1;//重新标记没有进程在运行
break;//跳出while
}
}
}
}
}
计算机操作系统调度算法——短作业优先算法简单实现
最新推荐文章于 2023-05-07 21:08:16 发布
本文通过C++代码实现了一个简单的短作业优先(SJF)调度算法模拟,用于理解操作系统中的进程调度。代码中定义了PCB结构体,初始化了5个进程,然后通过排序和状态更新模拟了调度过程。

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