ConcurrentHashMap

本文比较了HashTable和HashMap的底层实现,着重讲解了ConcurrentHashMap的多线程安全设计,包括Segment结构、红黑树优化、锁策略和CAS的使用。还讨论了ConcurrentHashMap的扩容机制,以提升性能和用户体验。
HashTable

1.其底层实现为:数组+链表  每一个数组的下标元素都是一个链表

与HashMap不同的是,HashMap只有当发生哈希冲突的时候,数组下标对应的元素才会成链表形态


2.HashTable是线程安全的,其内部的所有方法方法都加了synchronized关键字,但其引出来的缺点即为:每时每刻有且仅有一个线程可以操作当前的HashTable,也就意味着如果此时线程1运行时,线程2想get里面的一个元素,是不可行的,故性能大大降低


ConcurrentHashMap:

1.底层实现为:ConcurrentHashMap将一个桶(bucket)分成了多个Segment(段),每个Segment都是一个类似于HashMap的结构,也就是一个数组+链表/红黑树。这样做的好处是可以在不同的Segment上进行并发操作,提高了并发度。


2.当进行插入或查找时,先根据hash值找到对应的Segment,然后在该Segment上进行操作。如果该Segment的长度超过了一定的阈值(默认为8),则将链表转换为红黑树,以提高查找效率。所以可以说,在ConcurrentHashMap中,红黑树是作为链表的替代者,用来提高查找效率的


3.ConcurrentHashMap是线程安全的,且其不是对所有链表加同一个锁,在JDK1.7前,是通过加分段锁的方式来完成的线程安全的,其本质即为缩小锁的范围,降低锁冲突的概率,但其做法还是不充分,在JDK1.8后,使用每个链表的头节点作为锁对象,这样每个链表的锁对象都各不相同,且只有当两个线程针对同一个对象加锁,此时才会有竞争,才会有阻塞等待,此时便将锁的粒度变小了


4.ConcurrentHashMap内部只针对写和写之间有锁冲突,读和写没有锁冲突,因为写操作是原子的(volatile+原子写操作),


5.内部充分使用CAS,进一步减少加锁的数目


6.ConcurrentHashMap内部对应扩容操作采用化整为零的方法:对比HashTable/HashMap扩容,是创建出一个新的更大的数组空间,将旧的元素移植到新的数组上去,这也就导致,随着扩容的次数越来越多,可能后面某次扩容操作所耗时间就非常多,影响用户体验。

ConcurrentHashMap采用的是每次搬运一小部分到新数组中,同时旧数组也保留。在采用put方法上时,直接放在新数组中,且将旧数组中的元素也一点一点搬运过来,在执行get方法时,旧数组和新数组上都查询,当所有元素都被搬运到新元素后,释放旧数组.

每一个segment都类似于一个HasTable结构

Segment类成员源码

 static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {  
    transient volatile int count;  //当前Segment中元素数量  
	transient int modCount;  //影响此部分的操作数个数  
	transient int threshold; //最大值 当元素个数达到此值时进行扩容   
	transient volatile HashEntry<K,V>[] table; //链表数组 每一个元素链表的头节点
	final float loadFactor; //负载因子
  } 

HashEntry:Segment中存放的元素的形式

static final class HashEntry<K,V> {
    final K key;
    final int hash;
    volatile V value;
    final HashEntry<K,V> next;
}
### ConcurrentHashMap 使用指南 ConcurrentHashMapJava 提供的一种线程安全的 Map 实现,专为高并发环境设计。相比传统的 HashMap 和 Hashtable,它在多线程访问时表现出更高的性能和安全性。通过分段锁机制与 CAS(Compare and Swap)操作,ConcurrentHashMap 能够支持多个线程同时读写而无需全局加锁。 #### 线程安全特性 ConcurrentHashMap 的线程安全特性来源于其内部实现机制。不同于 Hashtable 使用的 synchronized 方法进行全局加锁,ConcurrentHashMap 在 JDK 1.7 及之前版本中采用 **分段锁(Segment Locking)** 技术[^3]。每个 Segment 相当于一个独立的 HashTable,允许多个线程同时访问不同的 Segment,从而减少锁竞争,提高并发性能。 在 JDK 1.8 中,ConcurrentHashMap 进一步优化了其实现,使用 **桶锁(Bucket-level Locking)** 和 **红黑树结构** 来提升性能。此时,锁的粒度更细,仅对当前操作的桶进行加锁,进一步提高了并发能力[^5]。 #### 常用方法与并发操作 ConcurrentHashMap 提供了一系列线程安全的操作方法,例如: - `putIfAbsent(K key, V value)`:只有当指定键不存在或映射值为 null 时才插入键值对。 - `computeIfPresent(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction)`:如果键存在,则根据提供的函数重新计算该键的值。 - `compute(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction)`:无论键是否存在,都尝试重新计算其映射值。 - `forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action)`:对每个键值对执行指定操作。 这些方法可以在不使用外部同步的情况下安全地用于多线程环境中[^2]。 #### 示例代码 以下是一个简单的示例,展示如何在 Spring Boot 应用中使用 ConcurrentHashMap 管理共享数据: ```java import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; public class UserService { private final ConcurrentHashMap<String, Integer> userCountMap = new ConcurrentHashMap<>(); public void incrementUserCount(String department) { userCountMap.compute(department, (key, oldValue) -> (oldValue == null) ? 1 : oldValue + 1); } public int getUserCount(String department) { return userCountMap.getOrDefault(department, 0); } } ``` 上述代码中的 `compute` 方法确保在多线程环境下对用户计数的更新是线程安全的,无需额外的同步控制[^4]。 #### 适用场景 ConcurrentHashMap 非常适合以下场景: - **缓存系统**:如 Web 应用中缓存用户信息、会话状态等。 - **计数器**:统计在线人数、请求次数等。 - **任务调度**:管理待处理任务队列或资源池。 - **配置中心**:存储可动态更新的配置项。 由于其良好的并发性能,ConcurrentHashMap 成为了构建高性能服务端应用的重要组件之一。 ---
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值