Unity编程笔录--Tango 介绍和简单案例

本文介绍了Tango平台的功能和在AR手机中的应用,它使用计算机视觉技术来理解设备相对于周围世界的定位。主要内容包括Tango的Motion Tracking、Area Learning和Depth Perception三大核心技术,并提供了一个简单的Unity案例,指导开发者如何在Unity中实现Tango功能。

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前言

目前对于Tango的报道越来越多,可以说是AR手机,如此屌炸天的手机可以说是在AR手机领域的试探,所以简单的介绍下Tango和用Unity做一个简单的案例。

Tango介绍

百度百科上的Project Tango介绍:
http://baike.baidu.com/link?url=Hqp2yc-NtSglFJpULy7jOyHDBuXA_LxzamIFUJAly2uHEXN2bZjdSfjk7qhx1kCBLDWiHe2n0bQ8XLKzSLb-QHBHwgToABmU1MPfyNkPSSm

Project Tango的一个分析:
http://www.cnbeta.com/articles/503593.htm

除了这款设备外,还有一款叫做Lenovo phab2 pro ,看下它的简单评测:
http://mobile.yesky.com/70/102993070.shtml

目前为止就只有这两款设备,关于Tango的官网文档需要翻墙才能去看。

Tango官网:https://developers.google.com/tango/developer-overview

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