Metaio SDK 6.0.2自带Example自己实现(一)

本文档详细介绍了如何利用Metaio SDK 6.0.2来实现增强现实的功能,包括3D模型的显示、图片的呈现以及视频的播放,为开发者提供了一个全面的实践指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言:

如果不出现特别情况的话,我会把Metaio SDK 6.0.2自带Example都自己实现一遍,当然,仅仅是为了实现,代码方面请自行研究
这个SDK自带的Example非常丰富,就我个人而言,这些Demo学习好之后,基本能满足你普通的功能的实现
程序开发使用的是Unity+Metaio,所以稍微有点不怎么了解Metaio在Unity中怎么进行使用,请参考我的另一篇    Metaio在Unity中的简单使用



实现功能:模型显示,图片显示,视频显示


正文:

1:导入Metaio SDK的开发包到Unity中,新建一个场景,拖入两个预设体,如图所示
Ps:如果还不知道Metaio SDK 的开发包在哪个位置,请参考  Metaio在Unity中的简单使用,由于涉及的方面比较多,还需要网上注册的开发者账号等




2:设置Player Settings   File->Build Settings->Player Settings->Bundld Identifier为你在开发者账号上设置的App 的名称
如图:
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值