变量
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变量:就是可以变化的量!代表一个空间。
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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Java变量时程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。
type verName [=value];
//数据类型 变量名=值;
注意:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型(八大基本类型),可以是引用类型(string)
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变量名必须是合法的标识符。(反例:#)
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变量声明是一条完成的语句,因为每一个声明都必须以分号结束。(;)

变量作用域
- 类变量

- 实例变量

- 局部变量

常量
常量(Constant):初始化后不能再改变值,不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名=值
final double PI=3.14;
常量名一般用大写字母

变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Men
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:runRun()
本文深入解析Java中变量的概念,包括变量的声明、类型、作用域及命名规范,并详细阐述了常量的特性与使用,是Java初学者不可多得的学习资料。
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