今天在写一个软件的时候需要把一个activity的界面变成颜色渐变的状态,于是就在res中创建了一个drawable文件夹并写了一个gradient_orange.xml文件,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" type="rectangle">
<gradient android:startColor="#f6ce53" android:endColor="#fb8a21" android:angle="270"/>
</shape>
在shape中这个android:angle属性的值决定了颜色渐变的角度,对其取值总结如下:
进行颜色修饰时遵守最原始的衬着色板(即把控件内部看作一块可以绕蹭扭转的板子),环绕控件中间来扭转响应的度数,即android:angle里面的值就是所要须要扭转的角度,只是这个扭转角度必须是45的整数倍。当值为如下几种时其不同渐变的状况总结如下:
0:从左到右颜色由浅到深变化(下面也是由浅到深变化)
45:从左下角到右上角······
90:从下到上颜色
135:从右下角到左上角
180:从右到左
225:从右上角到左下角
270:从下到上
315:从左上角到右下角
360:从左到右
本文总结了Android中xml shape文件中gradient的android:angle属性的使用,探讨了该属性如何决定颜色渐变的方向,并列举了不同角度(如0、45、90、180、270等)时的颜色变化效果,帮助开发者更好地理解和创建颜色渐变效果。
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