六大基本原则(面向对象)

面向对象的六大基本原则

  1. 单一职责原则

    每一个类有自己单独的职责,每一个类都单独开,自己干自己的事,就像人一样,眼睛负责视觉,耳朵负责听觉,鼻子负责嗅觉(方法也是)

  2. 开放封闭原则

    对拓展开放,对修改关闭,也就是说可以通过拓展增加新功能,不要修改原有的代码是实现新功能

  3. 里氏替换原则

    子类能够完成的事情,不要使用父类完成,尽量使用子类

  4. 依赖倒置原则

    高层次的模块不能够依赖低层次的模块,应该依赖于抽象,抽象不能依赖于实现

  5. 接口隔离原则

    采用多个分类接口,如玩游戏时,一个视频接口,键盘输入接口,不要写在一个接口里面

  6. 迪米特原则

    最少知识原则,应该对其它类保持知道的越少越好,不关心内部如何实现,调用者只需要知道方法就行

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